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アーキテクチャ」に関連する技術ブログ

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はじめに こんにちは。クラウドエース株式会社の間瀬です。 今回は 2024 年 4 月にラスベガスで開催されている Google Cloud Next'24 で発表された Cloud Service Mesh について速報記事として情報をお届けしたいと思います。 関連するセッションの動画、スライドや公式ブログが既に公開されているため、引用しながら解説したいと思います。 サービスメッシュとは? 分散された複数のアプリケーションから構成されるサービスにおいて、認証/認可、通信の暗号化、トラフィック管理/分割、
G-gen の武井です。本記事は Google Cloud Next '24 in Las Vegas の2日目に行われた Breakout Session「 Cloud Run: What's new 」のレポートです。 他の Google Cloud Next '24 の関連記事は Google Cloud Next '24 カテゴリ の記事一覧からご覧いただけます。 セッションの概要 Volume Mounts Automatic Security Updates Deterministic URL
G-gen の武井です。本記事は Google Cloud Next '24 in Las Vegas の1日目に行われた Breakout Session「 What's new in Cloud network security 」のレポートです。 他の Google Cloud Next '24 の関連記事は Google Cloud Next '24 カテゴリ の記事一覧からご覧いただけます。 セッションの概要 Cloud NGFW 概要 Intrusion Prevension TLS Insp
3月7日から3月9日に開催されたPHPerKaigi 2024に、エス・エム・エスのメンバーが参加してきました&弊社もGOLDスポンサーとして協賛いたしました! この記事では、メンバーの印象に残ったセッションの紹介・感想をお届けします! phperkaigi.jp 1. NE株式会社 やまもとひろやさん 「パフォーマンスを改善するには仕様変更が1番はやい」 fortee.jp パフォーマンス改善の選択肢として仕様変更を含める発想がなかったので学びの多いトークでした。 "パフォーマンス改善"が"元の
2024 年 2 月 29 日に開催したウェビナーでは、AWS のメディア&エンターテインメント(M&E)業界におけるクラウド取り組みと、コンテンツの「Create」「Deliver」「Monetize」の 3 つの視点から業界のビジネス変革に焦点を当て、初心者から中級者まで、幅広い参加者を対象に、業界の最先端技術とAWSの最新ソリューションを紹介しました。セミナーの録画映像と資料を本 Blog で公開いたします。 セミナーのアジェンダ: AWSメディア & エンターテインメント (M&a
こんにちは。AIチームの東です。 本記事では、2024年3月6日(水)~8日(金)で行われた 日本音響学会第151回(2024年春季)研究発表会 の参加報告をさせていただきます。 イベント、セッション 今年の春季研究会はオフライン形式で開催されました。春季研究会としては2020年以来、4年振りのオフライン形式となりました。 2020年以前の春季研究会は例年関東地方で開催されることが通例らしく、今年は拓殖大学(東京都)での開催となりました。 正門の様子。会期中は雷雨・雪など天候不良が続いていましたが、2日目
こんにちは。SCSKの和田です。 私は、SCSKのプライベートクラウド「 USiZEシェアードモデル 」(ユーサイズシェアードモデル)のサービス企画・開発を担当しています。「USiZEって何だろう?」と思われた方、または「ちょっと気になる!」という好奇心旺盛なあなた!USiZEの世界を覗いてみたくなったら、まずはこちらをクリック↓ SCSKのプライベートクラウド「USiZEシェアードモデル」とは? SCSKのプライベートクラウド「USiZEシェアードモデル」(ユーサイズシェアードモデル)についてご紹介しま
1. はじめに Findyでデータエンジニアとして働いている ひらき( hiracky16 )です。 この記事ではFindyで取り組んでいるデータ基盤について紹介します。 Findyでは2023年からデータエンジニアを採用し本格的にデータ基盤構築に着手しています。 これまではBigQuery(Google Cloud)を中心としたデータ蓄積・利活用をしていました。 今後もっとデータ分析、機械学習などのデータ利用を加速するためにデータマネジメントが不可欠だと考えており、データエンジニアを採用しています。 ま
はじめに こんにちは、検索基盤部の倉澤です。検索基盤部では、検索機能に必要なデータを生成するバッチシステムの開発や運用を担当しています。また、ユーザーのニーズやサービスの成長に合わせてリアーキテクチャを行うこともあります。今回は、リアーキテクチャを繰り返し行う中で見えてきたバッチシステムの内部設計の品質を高める・標準化するためのポイントを紹介します。 今回、バッチシステムの内部設計をソフトウェアのアーキテクチャ特性(品質特性とも呼ばれる)に基づいて説明します。 ソフトウェアのアーキテクチャ特性とは、非機能
はじめに 新卒1年目の櫻井です。GENIEE SEARCH事業のインフラチームで検索サービスの保守運用とレコメンドサービスのインフラ設計・構築を担当しています。  この記事では、先日リリースが発表されたGENIEE RECOMMENDのインフラで採用したECS on FargateとCDKについて紹介したいと思います。 プロジェクトとインフラ構成について GENIEE RECOMMENDは、売上順やPV順など画一的なロジックのみならず、ユーザ一人ひとりの行動をAIが学習・分析し、独自のロジックによりユーザ
こんにちは、ファインディで Findy Team+ (以下Team+)を開発しているEND( @aiandrox )です。 私が入社したのが2023年2月だったのですが、気がついたら1年間が過ぎていました。 せっかくなので、自分がこの1年でやったこと、感じたことを通してファインディの開発組織について知っていただけたらと思います。 1年でやったこと Team+の画面ベースで振り返る 入社から1年1ヶ月(2023/2/1~2024/2/29)のアウトプットについては以下のようになっています。 プルリク作成数:
はじめに こんにちは、ZOZOMO部OMOバックエンドブロックの長野です。普段はZOZOMOのサービスである ブランド実店舗の在庫確認・在庫取り置き (以下、店舗在庫連携)の開発・保守を担当しています。 店舗在庫連携はAWS上にシステムを構築しており、システムにはAWSの各サービスを利用しています。AWS上で構築するシステムは、マルチAZなどの冗長構成をとることで可用性を高めることができます。しかし、実際に障害が起こった際に、意図していなかった箇所でシステムが停止してしまう可能性は否定しきれません。 OM
ノーベル賞受賞者のダニエル・カーネマンによる世界的なベストセラー「ファスト & スロー あなたの意思はどのように決まるか?」によると、人々は直感的もしくは論理的に意思決定を行います。直感は迅速な意思決定につながり、合理的思考は意思決定を遅らせます。組織においては、その逆です。直感は長い意思決定プロセスにつながり、データや事実に基づく意思決定はプロセスの短縮につながります。 直感ドリブン ( 訳註 : データドリブンとは対照的に、意思決定が誰かの直感に基づいていること ) のカルチャーでは、他人は誰
これまでのブログ投稿で、Well-Architected Framework Review(WAFR) を実行するための最初の 2 つのフェーズについて説明しました。 最初のフェーズは 準備 で、2 番目のフェーズは レビュー を実施することです。 このブログ投稿では、3 番目のフェーズである 改善 について詳しく説明します。 図1 – WAFR のフェーズ 改善フェーズ ワークロードのアーキテクチャを AWS のベストプラクティスと照らし合わせてレビューしているこの時点で、 以前 説明した通り、レビュー
はじめに Turing UXチームでソフトウェアエンジニアをしています佐々木 (kento_sasaki1) です。Turingは「We Overtake Tesla」をミッションに完全自動運転EVメーカーを目指すスタートアップです。 UXチームでは車載ソフトウェアの開発を行っており、ユーザーインターフェースからハードウェア抽象化レイヤに至るまで幅広い範囲を担当しています。 本記事では、ハードウェア抽象化レイヤ (HAL) のC++実装に焦点を当て、C++テストフレームワークであるGoogleTest,