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「AWS」に関連する技術ブログ
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2023年03月10日
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GameLift活用でUnrealEngineゲームのマッチング基盤を構築する【Part1】
こんにちは!金融ソリューション事業部の孫です。 今回の記事では、GameLiftを用いたUnrealEngineゲームセッションのマッチング基盤の構築をご紹介します! 実施事項が多い為、Part1~3の3記事に分けて連載します。 また、GameLiftを用いたゲームセッションの作成、接続については 前回の記事 でご紹介しておりますので、そちらもご覧いただければ幸いです。 Part1である今回は、 AWS GameLiftにおいてFlexMatchに関する コンポーネント の構築を行います。 Part2の記
AWS
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Unreal Engine
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ゲーム
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API
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データベース
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アーキテクチャ
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NoSQL
電通総研
2023年03月10日
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GameLift活用でUnrealEngineゲームのマッチング基盤を構築する【Part2】
こんにちは!金融ソリューション事業部の孫です。 Part1の記事 では、FlexMatchに関する コンポーネント の構築をご紹介しました! さて、Part2である今回は、 プレイヤーの認証・管理用Cognitoの作成 UEクライアントの組込みに関するバックエンド API の作成 をご紹介します! Part2の続きとして、Part3の記事は こちら です! プレイヤー管理用 Amazon Cognitoの作成 マッチング検証にあたり、複数プレイヤーの登録が必要になります。 その為、プレイヤーの認証、承認お
AWS
,
Node.js
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Unreal Engine
,
ゲーム
,
API
電通総研
2023年03月10日
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GameLift活用でUnrealEngineゲームのマッチング基盤を構築する【Part3】
こんにちは!金融ソリューション事業部の孫です。 Part1の記事 と Part2の記事 では、マッチングに関する AWS 側のリソースを全部構築しました。 Part3である今回は、構築したバックエンド API をUEクライアントに組み込んでマッチング検証を行います! Part1、Part2が未見の方は、ぜひ内容をご確認いただきたいです! Part1の記事は こちら です! Part2の記事は こちら です! UEクライアントへの API 組み込み 前回の記事 で実装したクライアントをベースに、上記に作成し
AWS
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サーバーサイド
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テスト
,
ゲーム
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メタバース
電通総研
2023年03月09日
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CDK for TerraformでWebシステムを構築してみた
こんにちは、マネージドサービス部テクニカルサポート課の坂口です。 最近、AWSのCDK for Terraform(以下、CDKTF)を使用してWebシステムを構築することに挑戦しました。 はじめに 環境 構成図 CDKTFのインストール プロジェクトの作成 リソースの構築 事前作業 S3バケットの作成 各リソースの作成 完成物 VPC InternetGateway Subnet NATGateway RouteTable SecurityGroup EC2 ALB RDS VPC Endpoint t
AWS
サーバーワークス
2023年03月08日
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起動テンプレートで「インスタンスからテンプレートを作成」する際の注意点
こんにちは!現在IE課で研修中の日高です。 本日はAmazon EC2 Auto Scalingの「起動テンプレート」を作成する際にハマったポイントについて書いていきたいと思います。 困っていた内容 どう対応すればいいか まとめ 困っていた内容 Apacheを起動しているEC2から起動テンプレートを作成(画像添付)して、その起動テンプレートをもとにAmazon EC2 Auto Scalingを起動しても新しく作成されたEC2に、Apacheがインストールされていないという状態でした。 原因としては「イン
AWS
,
Apache
サーバーワークス
2023年03月06日
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ChatGPT APIを活用したSlackbotを作成して、30分以内に会社内に有能な友達を作る
有能すぎる友達を作った ChatGPT APIが強すぎる N1!Machine Learning Product Engineerの中村です。 最近はみんなChatGPT APIを使っているので、何番煎じなのかという気はしますが、ChatGPT APIを使ってSlackbotを作ったら意外と評判が良かったので、作り方を書いてみます。 スレッド内の会話を覚えている機能も作ってあるので、いい感じのBotになったと思います。 たぶん慣れた人なら30分で同じものが作れると思います。 ChatGPT APIは何と言
AWS
,
自然言語処理
,
Terraform
ニフティ株式会社
2023年03月06日
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社内の静的アセット管理リポジトリのNode.jsのバージョンを上げたら動作が爆速になった話
初めに こんにちは。フロントエンドエンジニアの竹本です。 入社してそろそろ4ヶ月が経とうとしています。だいぶBASEの開発にも慣れてきました。 この記事では私が社内の静的アセットを管理しているリポジトリ(以降は便宜上 static-repository と呼びます)のNode.jsのバージョンを12から16にあげたら、webpack dev serverの立ち上がりが約12分から約5秒に短縮できた話を紹介したいと思います。 この作業は業務の隙間時間でやったのですが、どのように取り組んでリリースまで持ってい
AWS
,
Node.js
,
Sass
,
フロントエンド
,
Vue.js
,
webpack
BASE株式会社
2023年03月06日
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コスト安なCI環境を目指してオートスケールするCI環境を構築する
こんにちは。X(クロス) イノベーション 本部 ソフトウェアデザインセンター の山下です。 今回はユーザーに合わせてオートスケールする GitHub ActionsのRunnerについて紹介しようと思います。 課題と目的 公式の推奨している方法について 構築の手順 事前準備 terraformの実行 terraformファイルの作成 terraformの実行 GitHub Appにhookの設定を追加 実際に利用する場合 まとめ 課題と目的 GitHub Actionsを使ってCIを実施するのは一般的にな
AWS
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GitHub
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Linux
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Kubernetes
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インフラ
,
ネットワーク
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Terraform
,
オンプレミス
電通総研
2023年03月06日
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Amazon GuardDuty の 検出結果「高」のみを Slack へと連携する方法
マネージドサービス部 佐竹です。 本ブログでは、Amazon GuardDuty の 検出結果のうち「漏れなくリアルタイムで確認したい Severity が High の検出結果」を Amazon EventBridge と AWS Chatbot を活用し Slack チャンネルへと連携する設定方法について記載します。AWS Chatbot の Slack 連携を利用することで、可読性が向上し、また通知にも気付かれやすくなりますため、Slack を利用されているエンドユーザ様にお勧めの監視設定となってい
AWS
,
Bot
サーバーワークス
2023年03月03日
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ECR のパブリックリポジトリにある、 AWS 公式の Fluent Bit のコンテナイメージを直接利用して、 AWS Fargate で FireLens を利用する。
こんにちは。 技術課の山本です。 以下記事では、Java コンテナの出力する複数行のログが、CloudWatch上で複数のログレコードに分かれてしまう場合に、1つのログレコードにまとめる方法を解説しました。 AWS Fargate で FireLens を利用し、FireLens の multiline parser 機能を使って、複数行で出力するログを1つのログレコードにまとめました。 blog.serverworks.co.jp その際に、ログルーターである Fluent Bit のコンテナイメージを
AWS
,
Java
サーバーワークス
2023年03月03日
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実践!大規模言語モデル / 1000億パラメータ越えモデルを動かすには?
こんにちは。Turing株式会社の機械学習チームでインターンをしている九州大学修士1年の岩政(@colum2131)です。 Turingは完全自動運転EVの開発をするスタートアップです。 自動運転技術において、カメラやセンサ情報は正確な制御をする上で不可欠な要素である一方、自然言語やマルチモーダルな処理が必要となる状況もしばしば存在します。特に完全自動運転車においては、音声認識によってドライバーの音声命令を認識し、リアルタイムで適切な制御を行うことや、複雑な交通状況の背景にあるコンテクストを理解させるとい
AWS
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Deep Learning
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自然言語処理
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スタートアップ
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ネットワーク
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GPU
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ハードウェア
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Google Colab
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オンプレミス
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ChatGPT
チューリング
2023年03月03日
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Amazon AthenaとAWS Glueの料金体系をまとめてみた
こんにちは、エンタープライズクラウド課の加藤ゆです。 AthenaとGlueの料金ページを解読するのがつらかったので、まとめてみました。 なお当記事に記載する情報は、2023年3月1日現在のものです。 最新料金体系は記載の公式ドキュメントをご確認ください。 Athenaの料金体系 課金対象 ①スキャンされたデータ 1 TB あたりの課金 ②DPU (Data Processing Unit) 時間ごとの課金 Glueの料金体系 課金対象 ①ETLジョブの課金 オプション機能の料金 ②Glueデータカタログ
AWS
サーバーワークス
2023年03月02日
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SSM Automation で ECS タスク(RunTask) を実行してみる。
こんにちは。 技術課の山本です。 以下の記事で、SSM Automation の独自ランブックを作成し、任意の Lambda 関数を実行してみました。 blog.serverworks.co.jp 本記事では、 ECS タスク(RunTask) を実行してみます。 Lambda の実行時と同様に、独自ランブックを作成します。 独自ランブックの基本的な操作につきましては、上の記事を参照ください。 記載するコードはサンプルですので、ご利用になる場合には、自己責任でのご利用をお願いします。 SSM Automa
AWS
サーバーワークス
2023年03月02日
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大規模なクラウド環境における脅威検知の取り組み
こんにちは。システムセキュリティ推進グループの花塚です。本記事は、AWSにおける脅威検知のために取り ...
AWS
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GitHub
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セキュリティ
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ハンズオン
CyberAgent
2023年03月02日
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UE5 PixelStreamingで、WebUI経由でUE Blueprintを操作する
こんにちは、ISID 金融ソリューション事業部の岡崎です。今回はEpicGames社が提供する ゲームエンジン 、 UnrealEngine5 のPlugin「PixelStreaming」を使用し、WebUIからサーバー上のUE5の操作を行いました。 はじめに PixelStreamingを利用してWebUIからUEを操作するためには、UEアプリ上のBluePrintにURLクエリや JavaScript などを紐づける必要があります。 今回は、WebUIとUEアプリの連携をする為の方法について解説しま
AWS
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JavaScript
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Windows
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HTML
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Unreal Engine
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ゲーム
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Windows Server
電通総研
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