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UnityのアプリビルドをGitHub Actionsに移行した話
2024/04/03
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本記事では、弊社のゲーム開発プロジェクトで利用しているアプリビルドのCIツールの移行についてご紹介し ...
インターンシップでグラフィックスエンジニアとしてポストプロセスを実装した話 【インターンシップ@ColorfulPalette】
2024/02/26
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はじめに こんにちは! 2023年10月4日から31日までの1か月間、CA Tech JOBのイ ...
Unityで作成したCG映像を使って物体検出AIのQA評価をした話
2023/12/21
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この記事は Safie Engineers' Blog! Advent Calendar 2023 の21日目の記事です。 はじめに セーフィー株式会社で画像認識AIの開発エンジニアをしている木村(駿)です。主に、エッジAI搭載カメラで動作する人やモノを検出するアプリケーションの開発を行っています。 このAIカメラを使って、弊社では指定したエリアへの人の侵入を検知するサービスや混雑度合いを数値化するために