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SUMMARY:3DCG Meetup #05
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/23530
 2?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nとうとう5回
 目になりました！\nここでは、上で書いてない「スケ
 ジュール」や「参加費用」や「実際の登壇者の内容」
 や「諸注意事項等」等々が書いてあります。\n懇親会\n
 会場にて\n参加費\n1500円\n※懇親会無料。来場されるみ
 なさまの分のフードとドリンクをご用意致しますので
 ぜひ最後までご参加ください！\nプログラム\n\n\n\n時間
 \n登壇者\n登壇タイトル\n登壇内容\n\n\n\n\n14:30〜15:00\n受
 付\n\n\n\n\n15:00〜15:10\n会場説明\n\n\n\n\n15:10〜15:40\n新井
 克哉(@kickbase)DESIGN SATELLITES所属のデザイナ。a.k.a めんた
 いこ\nGitを用いたバージョン管理のすゝめ\nやっぱこの
 モデル、3テイク前が良かったなぁ。そこから修正しな
 おしてよ。勢い余ってPhotoshopのレイヤー統合してセー
 ブしちゃった…。ペンタブでファイルを間違ってドラ
 ッグ。どこ行っちゃったの…。共有ファイルサーバに
 置いてたデータ、誰が上書きしたの！ねぇ！10141210最
 新v2_Fix.psdとかホントに最新かどうかすごく怪しいんで
 すけど…。バックアップファイルばっかりでデータゴ
 チャゴチャ。整理した時に限って必要なのも捨てちゃ
 うんだよなぁ。今日も現場からは悲鳴にも似た叫び声
 が聞こえるとか聞こえないとか。バージョン管理を導
 入して、その悩みから解き放たれましょう。ご紹介す
 るのはGit(ギット)と呼ばれるバージョン管理システム
 です。本日のセッションだけでGitを使いこなすことは
 正直できません。が、これを導入すれば楽になるなぁ
 。凄い面白そうだなぁという気持ちを持って帰ってく
 ださい。好奇心は最高の教師になります。特にアーテ
 ィストやデザイナの皆さん向けのセッションです。エ
 ンジニアの方は、チームのデザイナやアーティストに
 紹介するときにお役立てください。\n\n\n15:40〜16:10\nShig
 esigma6289\nPython de Blender（ノンプログラマーのためのPytho
 nの第一歩）\nBlenderでちょっと凝ったことをするときや
 ゲームの開発などに用いるPython。自分はプログラマー
 ではないから関係ないやと思っているそこの君、Blender
 でPythonを使うと結構面白いことができるんです。しか
 もモデリングで。そのための第一歩として、どこから
 手を付ければいいのか手解きをしながら、面白さを紹
 介していきます。\n\n\n16:10〜16:20\n休憩\n\n\n\n\n16:20〜17:2
 0\nまーてぃ(@ak8gwc)ラーメン作ったりフィギュア作った
 りニコ生やったり謎の人\nSubstanceとToolbagで新しいコト
 しましょ！初級講座＋α\n最近徐々に盛り上がっている
 Substance Designer（以下SD）、SubstancePainter（以下SP）、そ
 してPBRを体験＋レンダリングできるMarmoset Toolbag2につ
 いて極基本的な事からワークフローやTips等を実演した
 いと思います。たった数万の投資でテクスチャリング
 、ビジュアライゼーションがぐっとレベルアップでき
 るソフト達であるということを短い時間ではあります
 が実感していただけるように頑張ります！SDはテクス
 チャアーカイブファイル（sbsar）を出力して他対応ソ
 フト側にもっていったりゲームエンジン等で動かして
 初めて真価を発揮する代物なので今回は時間の都合も
 ありますので、あえて基本の基程度の説明に抑え、パ
 ワフルな3DペインティングソフトであるSPの魅力と、PBR
 を早く！安く！（たった129ドル！）美味しく！（！？
 ）扱えるToolbag2についてご紹介致します。また、現在
 デジタル原型師の方の協力の下、デジタル原型データ
 を綺麗に早く安くリアリスティックにデジタル撮影す
 るということを主眼にToolbag2で実験中です。こちらもTo
 olbag2のデモンストレーションでご紹介します。また、
 デジタル撮影テンプレートデータ、プリセットマテリ
 アルデータのβ版を懇親会で希望者に配布予定です。\n
 \n\n17:20〜17:30\n休憩\n\n\n\n\n17:30〜18:00\n杉本雅広(@h_doxas)W
 ebGLを愛するマン\n意外と簡単？ WebGL を用いてシェーダ
 で遊んでみよう！ (仮)\nGLSL を用いたシェーディングに
 関するセッションです。可能であれば、ちょっとした
 ハンズオンやライブコーディングがお見せできれば！\
 n\n\n18:00〜18:30\nnaotaroプログラマ Live2D\nLive2DのWebGL対応
 的なもの\nUnityやAndroid、iOSや各種ゲーム機でぬるぬる
 動くLive2D。夏にLive2DのCubism2.0がリリースされ、より使
 いやすくなっています。11月のWebGL版SDKの公開に合わせ
 て、いち早く導入の仕方をご紹介いたします。今回はW
 ebデザイナーやWebエンジニアの方を対象とした内容に
 なっていますが、Live2Dの簡単な使い方にも触れますの
 でお役に立つ情報がきっと得られるかと思います。\n\n
 \n18:30〜18:40\n懇親会準備\n\n\n\n\n18:40〜21:00\n懇親会\n\n\n\
 n\n21:00\n会場完全撤収\n\n\n\n\n\n注意事項\n\nネット環境
 はwi-fiがご利用いただけますが、回線の込み具合等に
 より接続が出来ない場合もございます。その場合は各
 々で持ち寄って下さると助かります。\nコンセントに
 は限りがありますので可能な方は電源タップを持参し
 てシェアして頂けると助かります。\n飲食物の持ち込
 みは可能です。ゴミの持ち帰りにご協力下さい。\n喫
 煙所はビル1Fです。休憩時間を利用して行くようにし
 て下さい。\n登壇者の方以外の方は「一般者枠」でご
 参加下さい。\n\n※上記情報は随時更新されて行きます
 。\n以上です。\n今年最後の3DCG Meetupですが、たくさん
 のご参加お待ちしております！\n3D人-3dnchu-で掲載いた
 だきました。\n3D人さん、ありがとうございます！\n主
 催：DESIGN SATELLITES\n担当:ライオン(@lion_man44)
LOCATION:株式会社mixi 東京都渋谷区東1-2-20 (住友不動産渋
 谷ファーストタワー7F)
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