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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/34586
 1?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n今回は初の
 オープンの場での告知となります。\n関西CEDECの翌日2/8
 （日）に大阪でエフェクトの勉強会を開催します！\n
 映像系の方々を講演者としてお招きして、Unityや流体
 、AEプラグインについてご解説頂きます。\n普段なかな
 か伺うことができない大変豪華な内容となっておりま
 す。\n当日まで参加を受け付けますので、多くの方の
 ご参加をお待ちしております！\n\n■参加方法\n\n「申
 し込む」ボタンからご参加をお願いします。\nその際
 にDoorkeeperへの登録も行われますが、ATNDのようにtwitter
 やFacebook等とアプリ連携を行うだけでご利用可能です
 。\nまた、名前とメールアドレスの入力だけでもご参
 加可能で、参加者一覧に名前を表示しないようにも設
 定可能なので、お気軽にお申込みください。\n\n懇親会
 に参加するかどうかといったアンケートも必須回答で
 設けていますが、後から自由に変更可能ですのでご安
 心ください。\n\n■講演内容\n\n『Maya Fluidから始める流
 体シミュレーション入門』 45分\n講演者：小松泰さん
 （@taikomatsu）\nMayaのFluid Effects入門のブログ記事を練り
 直した内容になります。\n※スライド公開未定\n\n講演
 者紹介：\n小松さんは株式会社回でエフェクトやテク
 ニカルな部分を主に担当されている方です。\nブログ
 「memlog」では過去にMaya Fluidについて取り上げられてお
 り、管理人も大変お世話になっています。\nCGWORLD199号
 では「砂の城と波」と題してHoudiniのメイキングを寄稿
 されています。\nhttp://cai.lt/\nhttp://blog.taikomatsu.com/softwar
 e/maya/\nhttp://www.wgn.co.jp/store/dat/4199/\nhttp://live.nicovideo.jp/w
 atch/lv208643708\n　\n『二本立て。徹底比較！！Cascade vs Shu
 riken ＆ Unityでアセットドーピングして高品位エフェク
 トをつくる』 45分\n講演者：Akiさん（@frontakk）\nUE4とUni
 tyのエフェクト対決！\nUnityではプラグイン「ShaderForge
 」や「ParticlePlayground」についても触れつつの解説にな
 ります。\n※後日スライド公開予定・スライドの写真
 撮影とSNSへの内容投稿OK\n\n講演者紹介：\nakiさんはUnity
 アセットストアやUE4マーケットプレイスでエフェクト
 アセットを多数出展されており、Unityアセットストア
 やHoudiniについて過去にご講演されています。\nhttp://uni
 ty3d.flyingteapot.net/\nhttp://www.famitsu.com/news/201304/16032021.html\
 nhttp://indyzone.jp/blog/archives/2014/08/houdini_engine.html\n　\n『
 エフェクト制作における After Effects プラグイン活用術
 』 45分\n講演者：Silveさん（@silve_sa）\nエフェクト制作
 に広く用いられる After Effects。\n今でこそ利用のハード
 ルは下がりましたが、ことプラグインとなればやはり
 コストが掛かるものです。\n今回は映像制作者の視点
 から制作時におけるプラグインの活用と紹介が出来れ
 ばと思います。\n※後日スライド公開予定・スライド
 の写真撮影とSNSへの内容投稿OK\n　\n講演者紹介：\nSilve
 さんは映像制作を行う傍らで、After Effectsのプラグイン
 解説本を多数、発刊されています。\nCGWORLD195号では「E
 lement 3Dの応用テクニック」と題してElement3Dの解説を寄
 稿されています。\nhttp://silver-wolf.info/\nhttp://www.cvalley.co
 .jp/book/#gokami\nhttp://cgworld.jp/information/cgw195.html\n　\n『ハ
 イエンドゲーム開発におけるエフェクト制作の課題』 
 45分\n講演者：とあるグラフィックデザイナーさん\nハ
 イエンドのプラットフォームになって何が変わったか
 ？どんな課題があるのか？について焦点を当てて、エ
 フェクト制作における課題をみなさまと共有したいと
 思います。\nUE4での実例も画像付きで随所に挟んでい
 ます。\n※後日スライド公開予定・スライドの写真撮
 影とSNSへの内容投稿OK\nhttp://slidesha.re/16G0h37\n　\n\n■参
 加費について\n\nご講演頂ける方を東京からお招きする
 ために参加費を頂きたいと思っております。\n当日、
 会場内の受付にてお支払い下さい（お釣りが無いよう
 にして頂けると助かります！）。\n今後も多方面でご
 活躍の方を遠方からもお招きしたいと思っていますの
 で、何卒ご理解の程よろしくお願いします。\n領収書
 は主催者の方で発行しますので、ご入用の方は当日一
 言頂ければと思います。\n\n■懇親会について\n\n大阪
 工業大学さまの、同キャンパス内のカフェテリアをお
 借りしての懇親会になります。\nオードブル等を手配
 しての立食形式の形で、1500円前後でご参加頂けると思
 います。\nぜひこの機会に講演者の方や参加者のみな
 さまとご親睦を深めて頂ければと思います！\n\n■タイ
 ムテーブル\n\n　12:30　　　　　　参加受付開始\n　13:00
 ～17:30　講演（休憩を挟みつつ）\n　17:30～18:00　校内
 のカフェテリアへ移動\n　18:00～20:00　懇親会\n\n■お持
 ち頂くもの\n\nお名刺、またはお名前とメールアドレス
 が記載されているメモを当日に受付でお渡し頂ければ
 、記載されているご連絡先に今後の勉強会の告知メー
 ルをさせて頂きます。\n\n■会場について\n\n大阪梅田
 からは東梅田駅から約12分、徒歩12分ほどになります。
 \n会場内での飲食については、フタのついた飲み物(ペ
 ットボトルなど)のみ持ち込み可となります。\n\n■共
 催\n\n大阪工業大学情報科学部　様\n\n■事前アンケー
 ト結果（1/31時点）\n\nお連れ様を含めた参加者52名の内
 ‥\n　・VFXアーティスト　10名\n　・コンポジター　4名
 \n　・アーティスト系　11名\n　・プログラマ系　15名\n
 　・ディレクター・エバンジェリストなどその他　4名
 \n　・学生　6名\n　・大学教員　1名\n\n懇親会\n　・参
 加する　29名\n　・参加しない　22名（＋お連れ様で不
 明の方1名）\n\n今後取り上げて欲しい講演内容\n　・Uni
 ty　22票\n　・UE4　30票\n　・BISHAMON　7票\n　・After Effects
 　30票\n　・流体シミュレーション　29票\n\nその他要望
 など\n　・アプリ製作関連　・FumeFX　・炎、煙、爆発
 の作例（リアル～アニメ表現まで）\n　・DaVinci Resolve
 　・ビジュアル追求のためのテクニカルな話\n　・AE標
 準機能の小ネタ\n\n■お問い合わせ\n\n何かご質問など
 ありましたら＜vfx.studygroup★gmail.com＞（★を@に変えて
 くれださい）までお願いします。\n　
LOCATION:大阪工業大学 大宮キャンパス6号館681教室 〒535-85
 85　大阪市旭区大宮5丁目16-1
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