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SUMMARY:旅する勉強会 tech.kayac meetup #0
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/35508
 6?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n「面白法人
 カヤック 旅する勉強会 tech.kayac meetup #0」 @ 渋谷をやり
 ます!\nカヤック社内で毎週金曜日にやっている社内勉
 強会のデラックス版を、旅する勉強会と題して渋谷で
 行います。\nカヤックはエンジニアリング分野が多岐
 にわたっているので、今回はジャンルを絞らずに社内
 の各セグメントの\nエンジニアを集め、なかなか表に
 は出てこない技術的な話題や取り組みについてお話し
 ます。\n勉強会後は懇親会もありますので、さらに突
 っ込んだ話も聞けるかも?\n開催概要\n\n日時: 2015年2月25
 日(水) 19:30〜 (開場19:00)\n場所: 渋谷ヒカリエ 11F 会議室
 1105\n参加費: 無料\n定員: 40名45名 (申込者多数の場合は
 抽選)\n5人くらいたぶん押し込めば入るだろ! って枠を5
 人広げました(2/23)\n\n\n\nタイムテーブル\n\n\n\n時間\n予
 定\n人\n\n\n\n\n19:00\n会場が開場!!\n\n\n\n19:30\nご挨拶、諸
 注意など\n@acidlemon\n\n\n19:35\nFiltersを使って効率的にGLSL
 を学ぼう！\n@edo_m18\n\n\n20:00\n約1年間エンバグ0でソーシ
 ャルゲームを安全に運用した舞台裏\n@konboi\n\n\n20:25\nひ
 とやすみ\n\n\n\n20:35\n管理部門を支える技術 〜GoogleApps
 を使った会社の舞台裏〜\n@jigyakkuma_\n\n\n21:00\nWebGL で UI 
 をつくる\nnakayama-yuhei\n\n\n21:25\n閉会のご挨拶、次回の
 話など\n@acidlemon\n\n\n21:30\n懇親会 (たこ焼き食べるぞ!)\n
 \n\n\n\nトーク内容紹介\n全体を通して「2つのテーマの
 掛け合わせ」を意識したトークになっています。発表
 はいずれも20分+5分の質疑応答タイムを見込んでおりま
 すので、あらかじめ気になるテーマがありましたら是
 非ご参加くださいませ。\nごあいさつ\n旅する勉強会と
 いう名前にこめられた話 @acidlemon (kawazoe-masatoshi)\n開催
 の経緯みたいな細かい話はさておいて、次回以降は「
 カヤック×御社」という感じでどこかの会社との対バ
 ン形式(?)みたいな感じで各所を旅していく勉強会にし
 たいなーと思っておりますー…というような感じの話
 をします。\nGLSL×iOSアプリ\nFiltersを使って効率的にGLSL
 を学ぼう！ @edo_m18 (hiruma-kazuya)\n【使って遊んで学んじ
 ゃおう！】\nなかなか「Hello World」がしづらいGLSL。\nそ
 んなGLSLを手軽に、楽しみながら、\nそして実際に使え
 ちゃうコードとして書きながら学ぶ方法を紹介します
 。\n\nGLSL、興味あるけどなかなか書かないんだよねー\n
 GLSLってなんぞ？\nWebGLがアツイって聞いた！\n\nなどな
 ど、そんな人をターゲットに話をする予定です。\n運
 用×仕組み化\n約1年間エンバグ0でソーシャルゲームを
 安全に運用した舞台裏 @konboi (yabuki-ryosuke)\n 運用メンバ
 ーが減っていく中での仕組みづくりの話\n どうやって
 ミスを事前に防いでいたか\n 同じ過ちをなるべく繰り
 返さないようにするために\n とかです\nGoogleApps×管理
 部門\n管理部門を支える技術 〜GoogleAppsを使った会社の
 舞台裏〜 @jigyakkuma_ (yamada-shinji)\n\n表にあまり出てこな
 い（カヤックの）管理部門の問題点とGoogleApps\n管理部
 門が何を求めているのか、そしてそれを解決するGoogleA
 ppsの魅力\nカヤックの管理部門はGoogleAppsをこういう風
 に使っている（実例見ながら）\n\nWebGL×UI\nWebGL で UI を
 つくる nakayama-yuhei \nWebGL を使ってみたいフロントエン
 ジニアの方に向け、実際にコンテンツを作るまでの入
 門講座をします。\nまた、NHK 御嶽山「噴火の証言」 の
 制作過程を交えながら、実際に WebGL を使う上でハマっ
 たことなどを話します。\nその他、ライブラリの紹介
 や、WebGL で UI をつくる話など。
LOCATION:渋谷ヒカリエ11F 会議室1105 〒150-8510 東京都渋谷区
 渋谷2-21-1
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