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SUMMARY:大集合!! ソシャゲ業界にいたあの人は今!!
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/51987
 3?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nイベント概
 要\n2007年頃に市場が誕生し、2010年以降急激に成長した
 ソーシャルゲーム業界。相次ぐ上場や買収、連日放送
 されるCM、飛び交う求人、そしてコンプガチャ問題な
 ど、あらゆる面で世間の注目を浴びてきました。しか
 しその中で唯一と言っても良い程、注目を浴びていな
 い点があります。\nそれは「キャリア」です。\n業界自
 体のインパクトが強かった事や、比較的業界内で転職
 をしている人が多い事も手伝って、\n「業界経験者の
 その後」が置きざりにされ、ソーシャルゲーム業界で
 培って来た経験に対して正しい評価がされず、更に業
 界経験者も、自分のスキルに対して懐疑的になってし
 まっている人も多い様です。\nそこで今回は元・gloops
 に在籍し、ソーシャルゲーム業界で培った経験をベー
 スに活躍するメンバーを話者に、開発、インフラ、デ
 ザイン、人事・採用面から、「ソシャゲ業界を経た今
 」についてお話をさせて頂きます。\nなお、今回のイ
 ベントは、あくまでキャリアの視点から一つの方向性
 をお伝えするもので、ソーシャルゲーム業界での経験
 が正しく評価される事、それが私たちの願いです。\n
 現役のソーシャルゲーム業界人、これからソーシャル
 ゲーム業界を目指す人、または業界を変える事を考え
 ている人など、多くの方に参加をして頂ければと思い
 ます。\n開催日時\n6月23日（火）19:30〜22:30（19:00受付開
 始）\nスケジュール\n19:30〜19:35 はじまりの挨拶 \n19:35
 〜20:05 参加企業会社説明\n　　　　　　　　１）株式
 会社グッドパッチ　プロデューサー　小島 芳樹 \n　　
 　　　　　　２）株式会社スクー　執行役員　インフ
 ラ部門責任者　伊東 弘満 \n　　　　　　　　３）株式
 会社ヒトメディア　DeputyCTO　井村元宗 \n20:05〜20:45 ト
 ークセッション「ソシャゲ業界にいたあの人を追う!!
 」 \n　　　　　　　　■モデレーター \n　　　　　　
 　　Sportier.llc代表、平光 昌寛 \n　　　　　　　　■登
 壇予定者 \n　　　　　　　　株式会社グッドパッチ　
 プロデューサー　小島 芳樹（デザイン） \n　　　　　
 　　　株式会社スクー　執行役員　インフラ部門責任
 者　伊東 弘満（インフラ） \n　　　　　　　　株式会
 社ヒトメディア　DeputyCTO　井村元宗（開発） \n　　　
 　　　　　株式会社ヒトメディア　HR Team Leader　小山
 清和（人事・採用） \n5分休憩・会場準備\n20:50〜22:00 
 懇親会※無料です \n会社説明登壇者\n株式会社グッド
 パッチ　プロデューサー　小島 芳樹\ngloopsではソーシ
 ャルゲームの新規開発においてUI/UX設計・フロントエ
 ンド実装などを担当。\n現在はグッドパッチの受託開
 発事業において、企画立案・進行管理などを担当。個
 人ではエンジニア向けイベント「JSオジサン」や企画
 者向けイベント「企画書チラ見せナイト」などを主催
 、その他コミュニティ活動などに積極的に参加してい
 る。 \n「ぶっちゃけ感」とバリエーションが魅力のUI/U
 X勉強会！第57回 HTML5とか勉強会レポート \nhttps://html5exp
 erts.jp/shumpei-shiraishi/14991/\nAirinternインタビュー \nhttp://ai
 rintern.com/company/detail/goodpatch\nLIG BLOG　【gloops × LIG】 社
 長＆社員対談! 「面白いって何だろう?」 真剣に考えて
 みた。 \nhttp://liginc.co.jp/life/interview/57928\n株式会社スク
 ー　執行役員　インフラ部門責任者　伊東 弘満\n1996年
 より9年間ソフトハウスにてC++やJava、PerlやPHPといったL
 Lまで様々な言語を使用した受託開発業に関わり、その
 後、インフラ関連技術に興味を持ち、GMOグループ会社
 にて某大規模Blogシステムの運用業務に2年ほど関わる
 。2007年、当時立ち上がりつつあった動画サービスに興
 味を持ち、大手ネットワーク事業者にて動画共有サー
 ビス（zoome）のスタートアップメンバーとして、シス
 テムの設計から運用までほぼ一人で担当し、その他に
 同サービスのAndroidアプリの作成を一人で担当しリリー
 スする。更に動画共有サービスの閉鎖後に、前職であ
 るgloopsにシステム基盤部長として就任し、就任期間中
 に最大1600台まで増えたサーバ運用部隊の技術面を含む
 マネジメントまでを担当。その他、新たな部署として
 品質管理部の立ち上げを担当し、該当部門の部長を歴
 任。 \n2014年4月からは、現職の株式会社schooのインフラ
 開発部門責任者として就任し、着任後にはschoo WEB-campus
 のインフラをより安定した環境に刷新するなどの業務
 を担当。2014年10月からは同社執行役員にも就任。 \nTHE 
 BRIDGE「僕が全部支えるので、君たちは好きなことやっ
 てください」ーー隠れたキーマンを調べるお・スクー
 伊東氏インタビュー\nhttp://thebridge.jp/2014/12/takanori-oshiba-
 interview-series-vol-16\n株式会社ヒトメディア　DeputyCTO　井
 村 元宗\n大学卒業後、IT企業で品質管理などの業務を
 担当からキャリアをスタートさせ、2004年からエンジニ
 アにキャリアチェンジ。その後、富士ソフト、gloopsと
 キャリアを重ね、gloopsではマネージャーとしてエンジ
 ニア70名のマネジメントを経験。2013年5月にヒトメディ
 アに入社し、現在は執行役員・DeputyCTOとして、自ら手
 を動かしつつ、開発チームのマネジメントを担当して
 いる。\nリクナビNEXT特集Webエンジニア「35歳限界説」
 は本当か？\nhttp://next.rikunabi.com/01/closeup_1251/index.html\n事
 業説明・トークセッション登壇者\nモデレーター　Sport
 ier.llc代表　平光昌寛\n13歳からプログラミングを始め
 、19歳で米国ロサンゼルスにて起業、その後シリコン
 バレーにてPoppinGames\, Inc.を創業する。国内に戻ってか
 らは、大手企業の大規模システム～ITベンチャーでのWe
 bアプリケーション開発や、iPhone/Android向けソーシャル
 ゲーム「ピーターラビットガーデン」や「ようこそ！
 ムーミン谷へ」などの開発元であるPoppinGamesInc.にて、
 急増するトラフィクの全ゲームアプリのサーバ負荷分
 散からサーバサイドコーディング・アプリの通信部分
 まで一人で担当していた。その後、ソーシャルゲーム
 向けイラスト制作会社Sportier\, LLC.を創業。現在、株式
 会社パソナ顧問、株式会社パソナテック顧問、Sportier\,
  LLC.代表、「ただ肉」代表を兼任する。\n株式会社ヒト
 メディア HR Team Leader　小山 清和\n新卒は外食業界、そ
 の後はスタートアップの人材企業を経て小売業界の人
 事にキャリアチェンジ。人事へのキャリアチェンジ後
 は、2011年にgloopsにリクルーターとして入社し、半年で
 200名規模の採用を実施。その後ポリゴンマジック・ジ
 ープラにて経験を積み、2014年5月からヒトメディアに
 入社。入社後は社長室にて人事・広報の立ち上げに関
 わっている。 \nアンビシャスセミナー～REIMEI～（イベ
 ントの企画、運営） \nhttp://japan.cnet.com/news/business/3505707
 8/\nクリエイター発掘プロジェクト（企画） \nhttp://gameb
 iz.jp/?p=53166\nWantedly採用戦略セミナー（登壇） \nhttp://wan
 tedly7.peatix.com/\n参加企業の紹介\n株式会社グッドパッチ
 \n「Desining WOW！」 \nグッドパッチは創業4年目のUIデザ
 インエージェンシーです。\n「デザインの力で世界中
 の人を驚かせ、感動させたい」という想いを持ったメ
 ンバーが集まり\n様々な大企業やスタートアップ（WEB
 ・スマートフォン・IoTのサービスなど）のお手伝いを
 したり\n自社サービスであるプロトタイピングツール
 「Prott」の開発・運用をしています。\nデザイナー・エ
 ンジニア・PMなど約60名の社員が在籍し“人々のハート
 を揺さぶるようなDesign&Productを生み出し、世界をより
 良い方向に前進させる”というビジョンのもと挑戦を
 続けています。\n現場には大手のWebサービス運営事業
 者からの転職者やソーシャルゲームの開発経験者など
 も多く、前職でのスキルを存分に発揮して活躍をして
 います。\n株式会社スクー\n株式会社schooは、「世の中
 から卒業をなくす」をビジョンに掲げ、学ぶことによ
 って、人生を変えられる機会を提供する会社です。\n
 運営しているschoo WEB-campus（http://schoo.jp/ ）というサー
 ビスも、学習動画を見るためのサイトではなく、 共に
 学ぶ人とのコミュニケーションや、その先のキャリア
 を可視化することによって、「実社会と繋がり、schoo W
 EB-campusでの学びが、あなたの人生を変える」ことを目
 指しています。\n現在24名の社員が在籍しており、Yahoo
 やgloops、GREEやDeNA出身者が「世の中から卒業をなくす
 」というビジョンを本気で実現しようと続々とジョイ
 ンして来ています！\n株式会社ヒトメディア\n「教育で
 世界をよくする」を企業理念に掲げ、2006年に創業。教
 育分野をメインとした、インキュベーション事業を主
 とし、投資先、提携先の新規事業の立ち上げ、資金調
 達、人材提供、海外提携など、全般のサポートを行う
 。2014年11月からは起業家育成に力を入れており、イノ
 ベーションサロン「hitomedia "the p@rk"」の運営を開始し
 、2015年5月にはJTととの、ベンチャー企業への支援を目
 的とした合弁企業「ヒトトキインキュベーター」を設
 立するなど、事業を加速させています。\n【主な事業
 】 \n■教育領域  \n・Skypeを用いたマンツーマン英会話
 サービス『ラングリッチ』（http://langrich.com/ ）\n・オ
 ンラインで出願可能な出願ASPシステム多数の大学で導
 入されている。『ApplyJapan.com』  \n■異文化領域\n・堀
 江貴文プロデユースうまい店がわかるグルメアプリ『T
 ERIYAKI』（http://teriyaki.me/ ）  　※運営するテリヤキ株
 式会社に出資。 \n・世界60カ国で展開中のコスプレイ
 ヤープラットフォーム『AMPLE!』（http://ample-cosplay.com/ 
 ）　※運営する株式会社AMPLEに出資し、経営をサポー
 ト。
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