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SUMMARY:GREE Creators' Meetup 第3回
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/57132
 8?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nGREE Creators’
  Meetup 本日開催!!\n皆さまのご来場、心よりお待ち申し
 上げております。\n受付のご案内\n\n六本木ヒルズ オフ
 ィスビルエントランス内に受付を設けております。\n
 六本木ヒルズオフィスビルまでのアクセス方法：　http
 ://www.mori.co.jp/company/about_us/access.html\n受付にConnpassが発
 行する受付票とお名刺2枚が必要となります。\n（学生
 の方は、受付票のみご提示ください）\n入館シールを
 お渡ししますので、衣服などの見える位置にお貼りい
 ただき、LL階入館ゲートにて警備員にご提示下さい。\n
 当日の受付窓口は、18:15～19:30までとさせていただきま
 す。\n\n遅れてご参加される方の入場方法\n\n受付は19:30
 で終了します。\n六本木ヒルズ受付(LL階窓口または警
 備員)にて入館手続きを行ってください。\n受付時にイ
 ベント名を申し出いただき、入館証をお受取ください
 。その際、お名刺2枚又は身分証のご提示が必要となり
 ます。\n受付後、エレベーターホールAより、9階イベン
 ト会場まで直接お越しくださいませ。\nなお、お帰り
 の際には入館証にグリー社員の署名が必要となります
 。9階にご来場後、お近くのスタッフにお声掛けくださ
 い。\n\n入館における注意事項となりますので、事前に
 ご確認くださいませ。\n\n一度入館されますと、自由に
 出入りができなくなります。\n館内禁煙となっており
 ますので、ご了承ください。\nお手洗い　9F会場付近に
 ございます。会場内のスタッフにお尋ねください。\n\n
 GREE Creators’ Meetupとは\n企業や所属の垣根を越えて、\n
 ゲーム業界で働くクリエイターの誰もが勉強、\n交流
 ができる場を設けたいというコンセプトの元、\nグリ
 ーが主催するアート・クリエイティブ領域に特化した
 勉強会です。 \n\nグリーだけではなく、業界の最前線
 で活躍されているクリエイターもお招きしながら、\n
 今後の活動のヒントやインスピレーションを得るため
 の場を提供します。\n\n※ 参加費は無料です。\n※ 当
 日受付にConnpassが発行する受付票とお名刺2枚が必要と
 なります。 （学生の方は、受付票のみご提示ください
 ）\n\n祖堅正慶氏への質問募集中！⇒11/9 23:59にて、受
 付締切ました。\nGCM#3 Twitterキャンペーン開催中!祖堅さ
 んサイン入りFF14グッツをプレゼント!!\n詳しくは、Twitt
 er記事をご参照ください。\nhttps://twitter.com/gree_creator/sta
 tus/663938265381076992\n\n\nスケジュール\n\n受付開始：18:15\n
 開会：19:00\n\nオープニングセッション：19:05～　「サ
 ウンドワークスまで見据えたゲーム制作」\nセッショ
 ン概要\n古くからゲーム制作現場ではとかくサウンド
 というカテゴリは非常に軽視されがちです。\n“企画
 を練り上げ絵を作り、さぁ出来…あ、サウンド忘れて
 た”\n“さぁ動いた。足音がほしいな。「発注書：足
 音」これでよし！”\nこんな経験ありませんか？サウ
 ンドは下流工程なのでそういった時の対策込みで受注
 を待\nち構えてはおりますが、「上流工程がちょっと
 だけ気を付ける」ことで制作は非常にスム\nースに進
 む上に、よりゲームにインタラクティブ性を生み出す
 ことが出来ます。サウンド\nは音楽だけでは足りませ
 ん。一度皆さんでゲームサウンドというものを再認識
 してみませんか？\nゲストスピーカー\n特別講師：株式
 会社スクウェア・エニックス 祖堅正慶 サウンド部　
 サウンドディレクター/サウンドデザイナー/コンポー
 ザー\nスクエニサウンド唯一のオールラウンド・サウ
 ンドデザイナー＆エンターテイナー。\nサウンドディ
 レクション、サウンドデザイン、作曲、編曲、ダイア
 ログ、レコーディング、\nミキシング、エンジニアリ
 ング等々・・・\nゲームサウンド制作の事ならなんで
 もオレに聞け！！\n\nただし、ブロッコリーは苦手だ！
 \n\n【代表作品等】\n「ファイナルファンタジーXIV」、
 「Lord of Vermilion」シリーズ、「ナナシノゲエム」シリ
 ーズ、\n「聖剣伝説4」、「MARIO SPORTS MIX」、「マリオバ
 スケ3on3」、「ドラッグオンドラグーン2」\n「ドラッグ
 オンドラグーン3」など。\nファシリテーター\nグリー
 株式会社 / Ar部 リードサウンドアーティスト　竹内雅
 樹\n株式会社コナミデジタルエンタテインメントを経
 て、グリー株式会社に入社。最近では「消滅都市」「
 タワーライジング」などのゲームサウンドをプロデュ
 ース。リードサウンドアーティストとして、グリータ
 イトルのサウンド全般に責任を持つ。新刊「ゲームサ
 ウンド制作ガイド」(オライリー・ジャパン）」の監訳
 者。\n\nTrackA：20:15～ 「グリーモバイルサウンドの歩み
 、変遷」\nセッション概要\nフィーチャーフォンからス
 マートフォンへ、モバイルにおけるブラウザゲームや
 ネイティブゲームのサウンドについて、実際の事例や
 制作体制の例を交えてお話します。\n講師\nグリー株式
 会社 / Ar部 サウンドアーティスト　山上毅\nサウンド
 ディレクション、作編曲、効果音制作、音声収録、ミ
 キシング・エンジニア等、サウンド全般に携わる。\niO
 S/Androidタイトル：\n「パズクエ」「聖戦ケルベロス」
 「el」「Sunken Star」「ホラー夏休み」などを担当。\nTrac
 kB：20:15～ 「UIデザインの品質を効率的に向上させるに
 は？」\nセッション概要\nモバイルゲームUIデザインに
 ついて、RPG・シュミレーション・パズル等、ALLジャン
 ルにおける既出トレンドタイトルの検証結果を基に、
 効果的に品質を向上させる方法を解説します。\n講師\n
 グリー株式会社 / Artグループ シニアマネージャー　長
 﨑二郎\nコンシューマーゲーム、PCゲーム、ゲームセン
 ター筺体のUIデザインに携わった後、グリー株式会社
 に入社。スマートフォン向けWeb/Nativeのソーシャルゲー
 ムにおけるUIデザインに従事。\nTrackC：「3Dゲーム開発
 マニアックス」\nⅠ．20:15～ 　「アーティストのため
 のプログラマブルシェーダ講座」\nセッション概要\n3D
 アーティストがシェーダを自由に操るための基礎を、
 モバイル開発の事例より解説。高度なプログラミング
 や数学の知識は必要なく、あらゆるゲームエンジンや
 環境に応用できます。\n講師\nグリー株式会社 / Artグル
 ープ　テクニカルアーティスト　酒井駿介\nTechnical Arti
 stチームにて、3Dアートアセットパイプラインの構築や
 、シェーダ開発、処理負荷の最適化などの業務を行う
 。モバイルをはじめ、VRコンテンツ開発にも手を広げ
 ている。最近ハマっているのは、Slackと外部サービス
 とのインテグレーション。\nⅡ．20:45～　「VR project: Mak
 ing of サラと毒蛇の王冠」\nセッション概要\n東京ゲー
 ムショウ2015で初公開となったグリーVR「サラと毒蛇の
 王冠」のMakingについて、そのグラフィックを中心にプ
 ロデューサーとアートディレクターが解説・ノウハウ
 公開します。\n講師\n\nグリー株式会社 / Native Game Publish
 ing部 プロデューサー　渡邊匡志\nプロデューサー / サ
 ーバーエンジニア / クライアントエンジニア\nグリー
 のVRプロジェクトでは、プロデューサーとエンジニア
 を兼任。「サラと毒蛇の王冠」の7割は自分のコード。
 モバイルゲームをはじめ、広告、EC、VRなどジャンルを
 問わず、自ら開発とプロデュースを行う。\nグリー株
 式会社 / Artグループ シニア3Dアーティスト　ルイス パ
 オリーノ\n3Dチームマネージャー / シニア3Dアーティス
 ト / テクニカルアーティスト\nコンシューマ、モバイ
 ルやVRの開発を8年間経験。3Dゲームのリリース実績は20
 本以上。VRプロジェクトではアートディレクションを
 担当。\n\n懇親会：21:15～22:00\n軽食をご用意しての懇親
 会となります。是非お気軽にご参加ください。\n\n「サ
 ラと毒蛇の王冠 VR体験会」20:15～22:00（詳しくは会場で
 ご案内致します）\n各セッションブースあり\n\n\n＜本
 セミナーにおける個人情報の取り扱いについて＞\n◇
 本セミナーで取得する個人情報\n　本セミナーの実施
 に際し、当社は以下の個人情報（以下、本個人情報と
 いう）を\n　取得する場合があります。\n・氏名\n・所
 属組織名（会社名・学校名）\n・所属部署・役職\n・メ
 ールアドレス\n・電話番号\n◇本個人情報の利用目的\n
 　当社は、本個人情報を以下の目的で利用し、利用の
 目的を達した後は速やかに廃棄いたします。\n・セミ
 ナー会場ビルの入館手続きの実施\n・受付の管理・本
 人確認の実施\n・各種トラブルの対応\n・次回のイベン
 ト等の関連する告知・連絡の実施\n・当社とのコミュ
 ニケーションの実施\n・お問い合わせ対応\n・共同利用
 者への提供\n◇本個人情報の共同利用\n　当社は、以下
 の共同利用者に対して記載の利用目的に基づき、個人
 情報を提供することがあります。\n・グリービジネス
 オペレーションズ株式会社\n　利用目的：本個人情報
 のデータ化・保管管理、統計処理の実施\n　対象情報
 ：本個人情報の全て\nその他の個人情報の取扱いにつ
 いては、当社のプライバシーポリシーをご確認くださ
 い。\n\nGREE Art部公式Twitterより、アート・クリエイティ
 ブに特化した情報発信してます！\n@gree_creator \n\n(c) 2010
  - 2015 SQUARE ENIX CO.\, LTD. All Rights Reserved.　FINAL FANTASY XIV
LOCATION:グリー本社 〒106-6112 東京都港区六本木6-10-1 六本
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