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SUMMARY:エクストリームエンジニアへの道（Swift編）
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/57969
 6?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n当日はスム
 ーズな受付のため、「受付表」と「名刺」をご持参く
 ださい。\nスケジュール\n\n18:30-19:00　開場\n19:00-21:00　
 エクストリームエンジニアへの道（Swift編)（120分）\n\n
 概要\n「エクストリームエンジニアへの道（Swift編）」
 \nエクストリームエンジニアという、スキルの高い究
 極のプログラマーになるため必要な技術を説明いたし
 ます。\nここでいうエンジニアは、要件を理解して、
 テスト駆動開発でプログラムを開発でき、\n設計もし
 て、さらに、DevOpsでソフトウェアをリリースできる技
 術者を指します。\n\n昨年７月に行ったRuby編をベース
 に、Swift編を行います。\nまた、昨年末に出版した、次
 の書籍の内容をカバーしてお話いたします。\n　タイ
 トル：「プロを目指す Swift 基本文法と応用」\n　著者
 ：テクノロジックアート \n　監修：長瀬 嘉秀\, 高部 
 真一郎\n　出版社：リックテレコム\n\n《内容》\n・エ
 クストリームエンジニア概要\n・Swiftにおけるオブジェ
 クト指向、関数型プログラミング\n・デザインパター
 ン\n・TDD\n・リファクタリング\n・UIテスト\n発表者\n長
 瀬　嘉秀（ながせ　よしひで）\n株式会社テクノロジ
 ックアート代表取締役\n\n1986年、東京理科大学理学部
 応用数学科卒業。朝日新聞社を経て、1989年株式会社テ
 クノロジックアートを設立。OSF（OPEN Software Foundation）
 のテクニカルコンサルタントとして DCE（Distributed Comput
 ing Environment）関連のオープンシステムの推進を行う。O
 SF 日本ベンダ協議会 DCE 技術検討委員会の主査を務め
 る。UML Profile for EDOC の共同提案者、ISO/IECJTC1 SC32/WG2 委
 員、UMLモデリング推進協議会（UMTP）発起人。明星大学
 情報学部講師。元中国浙江大学客員教授。著書・訳書
 として、『独習UML』（監修、翔泳社）、『XPエクスト
 リーム・プログラミング入門』（監訳、ピアソンエデ
 ュケーション）、『独習Ruby』（監修、翔泳社）、『オ
 ブジェクト脳の作り方』（監修、翔泳社）、『カンバ
 ン ソフトウェア開発の変革』（監訳、リックテレコム
 ）、その他多数。\n
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