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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/58167
 6?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n近年、人工
 知能はテクノロジーとして、ますます社会において存
 在感を増しつつあります。人工知能は、純粋なテクノ
 ロジーとして捉えることも可能ですが、人間の存在、
 社会の存在と密接に関係を持ち、人工知能が引き起こ
 す人間的問題、社会的問題も存在感を増しつつありま
 す。その一方で、人工知能は人間の知能を探究するサ
 イエンスとしての側面、さらに、人間とは何かを問う
 テーゼを伴う哲学的側面があります。\n本シリーズは
 、人工知能を捉えるもう一つの側面、「哲学的側面」
 から、人工知能を新しく捉えなおすことで、これまで
 見失われていた側面に新しく光を当て、全面的に技術
 とは違う立場から捉えなおす試みです。また数学、プ
 ログラミングといった知識を前提とすることなく、文
 系的な志向から人工知能を捉える試みでもあり、これ
 までテクノロジーとしての人工知能を敬遠されて来た
 方にも、新しいアプローチを与えるものであります。
 さらにこれまで人工知能に親しんできたエンジニア、
 研究者にとっても、全く違う文脈から、この分野への
 導入を与える試みでもあります。\nまたこのような哲
 学的な人工知能は、ずい所で、「デジタルゲームにお
 ける人工知能」と交錯するフィールドでもあり、最新
 の事例などを交えて、「ゲーム、哲学、人工知能」の
 三者がクロスオーバーする様子を解説いたします。\n
 第壱夜「フッサールの現象学」、第弐夜「ユクスキュ
 ルの環世界」、第参夜「デカルトと機械論」に続き、
 第四夜では「デリダ・差延・感覚」をテーマとして、
 デリダの哲学が持つ言語的な差延、構造化からの脱却
 から、常に現在から新しい存在へ脱却しようとする知
 能の特性と、ゲームキャラクター内部の知能の運動を
 対照しながら、知能の本質へ迫ります。また同時代の
 、ジャック＝ラカンの精神分析モデル、レヴィ＝スト
 ロースの人類学と、人工知能の関係についても説明し
 ます。\n【講演資料はこちら】\nhttp://www.slideshare.net/youi
 chiromiyake/ss-59171186\n前回に引き続き、今回も前半60分を
 講演、後半80分をテーマごとのグループディスカッシ
 ョンとショートセッションを実施します。\n前回まで
 の資料は下記です。なお、各回は独立した内容ですの
 で、以前のセミナーに出られている必要は必ずしもあ
 りません\nタイムテーブル\n19:25　開場\n19:40　挨拶（塚
 口綾子、犬飼博士）\n19:45　第一部「デリダ、差延、感
 覚」　講師　三宅陽一郎\n20:40　質疑応答\n20:50　休憩\n
 21:00　第二部「テーマ毎のグループ議論」　議論リー
 ド　犬飼博士\n21:40　休憩(しつつ議論したい人は継続)\
 n21:50　第三部「テーマ毎議論発表」　議論リード　犬
 飼博士\n22:20　終了\n22:40　完全退出\n過去資料について
 \n【第零夜】\nレポート記事\nビデオ\n【第壱夜】 レポ
 ート記事 ビデオ\n【第弐夜】\nレポート記事\nビデオ\n
 【第参夜】 \nレポート記事\nビデオ\n講師紹介\n三宅陽
 一郎　@miyayou 国際ゲーム開発者協会（IGDA）日本ゲーム
 AI専門部会代表、日本デジタルゲーム学会（DiGRA JAPAN）
 理事、芸術科学会理事、CEDECアドバイザリーボード、
 ゲーム開発者。デジタルコンテンツシンポジウム第4回
  船井賞受賞（2008）、CEDEC AWARDS 2010 プログラミング・
 開発環境部門優秀賞。日本デジタルゲーム学会2011年若
 手奨励賞受賞。ディジタルゲームにおける人工知能技
 術の理論的確立と実際のゲームタイトルへの具体的導
 入に従事。\n犬飼博士（ゲーム監督） 1970年、愛知県生
 まれ。eスポーツプロデューサー、ゲーム監督。つなが
 りと笑顔を生むツールとして、ゲームとスポーツに着
 目。スポーツとITを融合した作品発表、大会運営等を
 手がける。現代的なスポーツマンシップとしてスペー
 スマンシップを提唱。人工知能を巻き込んだ次世代の
 「遊び」を研究開発中。最新作は「あたりつき お守り
 タイプ」\n【協力】塚口綾子 株式会社Donuts ディレクタ
 ー。コーエー（現コーエーテクモゲームス）入社後、
 ネオロマンスゲーム、モバイル系の開発に従事。現在
 はDonutsにて新規箱庭×乙女ゲーム「リゾートへようこ
 そ～総支配人は恋をする～」開発中。\nコミュニティ
 サイト　人工知能のための哲学塾\nコミュニティ主催 N
 PO法人IGDA日本\nチケットに関する問い合わせ先 sales@igda
 .jp\nイベント・取材などの問い合わせ先 info@igda.jp
LOCATION:株式会社Donuts 東京都渋谷区代々木2丁目2-1(小田急
 サザンタワー8階)
URL:https://techplay.jp/event/581676?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm
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