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X-WR-CALDESC:Cocos2d-x (JS) ハンズオン #7 「新エディタCocos Crea
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SUMMARY:Cocos2d-x (JS) ハンズオン #7 「新エディタCocos Creator v
 1.0」
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/58562
 2?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nCocos2d-x (JS) 
 ハンズオン #7 「新エディタ Cocos Creator v1.0」\n概要\n近
 年、日本におけるスマートフォンゲームは、AndroidとiPh
 oneを同時に開発・リリースすることが一般的になって
 います。そのため、AndroidとiPhoneのクロスプラットフォ
 ーム開発可能なゲームエンジンが利用されています。	
 特に日本では、大手ゲーム開発会社から個人開発者ま
 で、UnityやCocos2d-xが利用されるケースが多いです。ま
 たスマートフォンゲームのほかに、ブラウザゲームに
 注目している開発者も多いです。なぜなら、近年のWebG
 Lを利用したブラウザゲームは、ネイティブに近いパフ
 ォーマンスを出すことができるため、従来よりもより
 リッチな表現ができるようになったからです。しかし
 、これまでスマートフォンゲームとブラウザゲームの
 開発手法は全く異なるものであり、共に開発しようと
 すると学習コストが高くなっていました。このような
 問題を打破できるのが「JavaScript版Cocos2d-x」です。JavaSc
 ript版Cocos2d-x（以下、Cocos2d-x (JS)）は、スマートフォン
 ゲームもブラウザゲームも同じゲームエンジンを利用
 して開発することができます。もし近い将来、ブラウ
 ザゲームの回帰があったとしても、スムーズに移行す
 ることができるため、時代に乗り遅れることはありま
 せん。ぜひこの機会にCocos2d-x (JS)を学んでみませんか
 ？\n内容\n\nタイムスケジュール\n\n\n\n時間\n講演内容\n\
 n\n19:00 - 19:30\n開場・受付\n\n\n19:30 - 20:10\nCocos Creatorにつ
 いて\nCocos Creatorについて学びます。\nCocos Creatorの利用
 方法\n実際にCocos Creatorを実行し機能を紹介します。\n\n
 \n\n20:10 - 20:20\n休憩\n\n\n20:20 - 21:00\nCocos Creatorを利用し
 た開発\n実際にCocos Creatorに触れてもらいながら、Cocos2d
 -x (JS)との連携など開発の進め方を紹介します。\n\n\n\n\
 n持参物\nノートPC (Windows or Mac)\n下記より、「Cocos Creator
  v1.0.1」をダウンロードし、インストールしてください
 。\nhttp://cocos2d-x.org/download\n\n登壇者\n清水 友晶氏 - dorae
 monsss | @tks2shimizu\n株式会社TKS2代表取締役。Cocos2d-xを利
 用したプロジェクトのコンサル・サポート・開発・運
 用などを行っています。またCocos2d-xに関する講演や書
 籍の執筆も行っています。主な書籍は「cocos2d-x入門」
 （リックテレコム）、「cocos2d-xによるiPhone/Androidアプ
 リプログラミングガイド」（マイナビ）など。\n過去
 のイベント\nCocos2d-x(JS)ハンズオン#1「はじめてのCocos2d-
 x (JS)」\nCocos2d-x(JS)ハンズオン#2「Cocos2d-x (JS)の基本操作
 」\nCocos2d-x(JS)ハンズオン#3「Cocos2d-x (JS)の複数あるボタ
 ンの使い分け」\nCocos2d-x(JS)ハンズオン#4「Cocos2d-x (JS)の
 タッチイベントの使い方」\nCocos2d-x(JS)ハンズオン#5「Co
 cos StudioとCocos2d-x (JS)との連携」\nCocos2d-x(JS)ハンズオン#
 6「3rd SDKの導入を簡単にするSDKBOX」\n\n
LOCATION:TECH PLAY SHIBUYA 東京都渋谷区宇田川町20-17 NMF渋谷公
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