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X-WR-CALDESC:Cocos2d-x (JS) ハンズオン #8 「Cocos2d-xの様々な画
 像表示方法」
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SUMMARY:Cocos2d-x (JS) ハンズオン #8 「Cocos2d-xの様々な画像表
 示方法」
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/58828
 0?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nCocos2d-x (JS) 
 ハンズオン #8 「Cocos2-xの様々な画像表示方法」\n\n\n概
 要\n\n\n近年、日本におけるスマートフォンゲームは、A
 ndroidとiPhoneを同時に開発・リリースすることが一般的
 になっています。そのため、AndroidとiPhoneのクロスプラ
 ットフォーム開発可能なゲームエンジンが利用されて
 います。	特に日本では、大手ゲーム開発会社から個人
 開発者まで、UnityやCocos2d-xが利用されるケースが多い
 です。またスマートフォンゲームのほかに、ブラウザ
 ゲームに注目している開発者も多いです。なぜなら、
 近年のWebGLを利用したブラウザゲームは、ネイティブ
 に近いパフォーマンスを出すことができるため、従来
 よりもよりリッチな表現ができるようになったからで
 す。しかし、これまでスマートフォンゲームとブラウ
 ザゲームの開発手法は全く異なるものであり、共に開
 発しようとすると学習コストが高くなっていました。
 このような問題を打破できるのが「JavaScript版Cocos2d-x」
 です。JavaScript版Cocos2d-x（以下、Cocos2d-x (JS)）は、スマ
 ートフォンゲームもブラウザゲームも同じゲームエン
 ジンを利用して開発することができます。もし近い将
 来、ブラウザゲームの回帰があったとしても、スムー
 ズに移行することができるため、時代に乗り遅れるこ
 とはありません。ぜひこの機会にCocos2d-x (JS)を学んで
 みませんか？\n\n\n内容\n\n\n\n\n\nタイムスケジュール\n\n
 \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n時間\n\n\n講演内容\n\n\n\n\n\n\n\n\n19:00 - 19:
 30\n\n\n開場・受付\n\n\n\n\n\n\n\n\n19:30 - 20:10\n\n\nCocos2d-xの
 様々な描画方法について\n\n\nCocos2d-xに備わっている様
 々な描画方法について学びます。\n\n\nCocos2d-xにおける
 テクスチャアトラスの利用\n\n\n実際にCocos2d-xでよく利
 用されるテクスチャアトラスの利用方法やその他の機
 能を実際に触りながら紹介します。\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n2
 0:10 - 20:20\n\n\n休憩\n\n\n\n\n\n\n\n\n20:20 - 21:00\n\n\n高度な利
 用方法\n\n\nCPUやメモリの効率を上げるためにテクスチ
 ャアトラスを用いることは一般的ですが、さらにその
 上をいく描画方法について紹介します。\n\n\n\n\n\n\n\n\n\
 n\n\n\n\n\n持参物\n\n\nノートPC (Windows or Mac)\nCocos2d-x v3.10
 をインストールしておいてください。また「このスラ
 イド」を確認して、Cocos2d-x(JS)の開発環境を整えておい
 てください。\n\nhttp://cocos2d-x.org/download\n\n\n\n\n\n登壇者\
 n\n\n清水 友晶氏 - doraemonsss | @tks2shimizu\n\n\n株式会社TKS2
 代表取締役。Cocos2d-xを利用したプロジェクトのコンサ
 ル・サポート・開発・運用などを行っています。またC
 ocos2d-xに関する講演や書籍の執筆も行っています。主
 な書籍は「cocos2d-x入門」（リックテレコム）、「cocos2d
 -xによるiPhone/Androidアプリプログラミングガイド」（マ
 イナビ）など。\n\n\n過去のイベント\n\n\nCocos2d-x(JS)ハン
 ズオン#1「はじめてのCocos2d-x (JS)」\n\n\nCocos2d-x(JS)ハン
 ズオン#2「Cocos2d-x (JS)の基本操作」\n\n\nCocos2d-x(JS)ハン
 ズオン#3「Cocos2d-x (JS)の複数あるボタンの使い分け」\n\
 n\nCocos2d-x(JS)ハンズオン#4「Cocos2d-x (JS)のタッチイベン
 トの使い方」\n\n\nCocos2d-x(JS)ハンズオン#5「Cocos StudioとC
 ocos2d-x (JS)との連携」\n\n\nCocos2d-x(JS)ハンズオン#6「3rd SD
 Kの導入を簡単にするSDKBOX」\n\n\nCocos2d-x(JS)ハンズオン#7
 「新エディタCocos Creator v1.0」\n\n\n\n\n\n
LOCATION:TECH PLAY SHIBUYA 東京都渋谷区宇田川町20-17 NMF渋谷公
 園通りビル 8F
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