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X-WR-CALDESC:OnlineGame Dev Night vol.1 〜リアルタイム通信を利
 用したスマートフォンゲームアプリを支える技術の最
 新事情〜
X-WR-CALNAME:OnlineGame Dev Night vol.1 〜リアルタイム通信を利
 用したスマートフォンゲームアプリを支える技術の最
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SUMMARY:OnlineGame Dev Night vol.1 〜リアルタイム通信を利用し
 たスマートフォンゲームアプリを支える技術の最新事
 情〜
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/58959
 8?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n[06.10]定員数
 拡大しました！　100→120名\n[06.08]定員数拡大しました
 ！　80→100名\n\nスマートフォン向けオンラインゲーム
 の世界では、通信端末やゲーム手法の変化と同時に、
 つぎつぎに新しい技術が誕生し、2-3年前の開発環境と
 今の開発環境は驚くほど変化しています。\n\n本イベン
 トは「最新事情」をテーマに、アプリからインフラま
 でスマートフォンゲームアプリの開発者が関わる領域
 での、2016年の最新事情と技術的なトレンドを、最前線
 にいるスピーカーからお伝えします。また、事例セッ
 ションでは、GameBank様をお迎えし、スマートフォンゲ
 ームアプリで、ミドルウェア、プラットフォームを活
 用して開発・運用してみた効果などをお話しいただき
 ます。\n\nセッション終了後には簡単なネットワーキン
 グの場を設けていますので、スマホゲームやオンライ
 ンゲームに関わる開発者同士の情報交換にお役立てく
 ださい。\n\nセッション概要\n\nスマートフォンゲーム
 アプリにおける、ミドルウェア、プラットフォームの
 導入事例\n\nSmartBeat、モノビットエンジン、IDCFクラウ
 ドを使ったGameBankタイトルの導入事例を紹介しながら
 、選定理由、導入後の効果等をお話させて頂きます。\
 n\n\n[Speaker] GameBank株式会社 開発統括部　部長　長岡実 
 氏\n\n\n* Facebook\n2002年 ヤフー株式会社に入社。\n課金サ
 ービス、ニュース、ヘルスケア、ゲームと多くのサー
 ビスにてフロント、バックエンドのエンジニアとして
 業務に携わる。その後、GameBank株式会社の前身となる
 ゲームパブリッシングサービスにて、スマホゲームア
 プリ事業の立ち上げに参画。スピーディーなスマホゲ
 ーム作りが出来る環境を模索する中でGameBank株式会社
 を設立する事になった。その立ち上げを支援しながら
 、技術部門の責任者として全てのプロダクトをサポー
 トする。\n\n\n高品質なアプリをつくるには　〜データ
 と事例を通じて学ぶ品質改善手法〜\n\nゲームアプリを
 中心に多くのアプリデベロッパー様に活用いただいて
 いるSmartBeatを提供するFROSKだからこそ分かる、アプリ
 の品質改善手法を事例やデータを交えて御説明致しま
 す。アプリジャンル別の端末シェアやOSバージョンシ
 ェア、ゲームユーザのOSアップデート傾向など、ここ
 でしか見られない貴重なデータも多数御紹介します。\
 n\n\n[Speaker] FROSK株式会社 マーケティングマネージャー 
 吉井文学氏\n\n\n* Facebook\n株式会社サイバーエージェン
 トに入社し、子会社にてスマートフォンマーケティン
 グの営業に従事した後、スマートフォンメディアのプ
 ロデューサーとして麻雀ゲームアプリやゲームユーザ
 ー向けのコミュニティアプリなど数多くのサービスを
 リリース。その後、株式会社リヴァンプにて、主にマ
 ーケティング支援や営業改善のプロジェクトに関わる
 。2015年4月よりFROSK株式会社に入社し、セールスおよび
 マーケティング業務の責任者を務める。\n\n\nスマート
 フォン向けリアルタイム通信エンジンの最新事情\n\nnod
 e.js、Photon、モノビットエンジンなど、スマートフォン
 向けリアルタイム通信にはいろいろなソリューション
 が存在します。\n今回は、それぞれの特徴を比較しつ
 つ、スマホ向けリアルタイム通信ソリューションの最
 新状況をご紹介します。\n\n\n[Speaker] 株式会社モノビッ
 ト　代表取締役社長 本城 嘉太郎氏\n\n\n* Facebook\n1978年
 神戸生まれ。ゲーマーだった19歳の時、世界初の本格MM
 ORPG「ウルティマオンライン」に出会って廃人化…しつ
 つも強い衝撃を受け、将来ネットワークゲームを作る
 ことを決意。サーバエンジニア、大手コンシューマゲ
 ーム開発会社を経て、2005年にモノビットを創業。コン
 シューマゲームの受託開発を行いつつ、まだ日本でネ
 ットワークゲームを作る文化がなかった頃からネット
 ワークゲーム開発の研究開発に着手。その成果を元に
 、2013年からモノビットリアルタイム通信エンジンの販
 売を開始。また、CEDECでは2010年から5年連続で講演を行
 っており、そのうち2つの講演がトップクラスの聴講者
 評価を頂き、CEDEC AWARDの選考委員も務める。\n\n[Speaker] 
 株式会社モノビット　ミドルウェア事業部 部長　安田
  京人氏\n\n\nシステムエンジニアを経て、コンシューマ
 ゲーム開発に6年間従事。その後、ネットワークゲーム
 開発を学ぶため、株式会社モノビットへ入社。現在は
 モノビットエンジンの開発指揮とエヴァンジェリスト
 としても活動。\n\n\n試験傾向と対策 ～ 負荷試験から
 攻撃対策まで ～\n\nアクセス数急騰、DDoS攻撃、サイジ
 ング失敗、クラウド環境からゲームアプリを配信する
 上で過負荷への対応は尽きません。過負荷原因の最新
 状況と、事例含めた対策を紹介します。\n\n\n[Speaker] 株
 式会社IDCフロンティア エバンジェリスト 藤城 拓哉氏\
 n\n\n* Twitter\n1983年北海道生まれ。株式会社IDCフロンテ
 ィア勤務。Linux/Solarisのサーバー管理者、クラウドコン
 ピューティングの構築・運用・開発、SEを経て、現在
 はソリューションアーキテクトとしてゲームインフラ
 の提案・設計に関わると同時に、IDCFクラウドの普及に
 努める。過去にSoftware Design（技術評論社）でベンチマ
 ークに関する記事を連載。\n\n\nこんな方にオススメ！\
 n\n\nスマートフォンゲームアプリのプロデューサーや
 ディレクターの方\nゲーム開発を手がけるエンジニア
 の方\niOS/Androidアプリの開発や品質管理に関わっている
 方\nアプリのユーザーの継続率を高めたい方\nリアルタ
 イム通信の動向を知りたい方\nスマートフォンゲーム
 アプリの裏側の技術に興味がある方\n\n\n概要\n\n\n日時
 ：6/23(木)　19:00-20:50 (懇親会 20:50-21:30　無料・任意)\n会
 場：東京ミッドタウンタワー11F（受付2階/ヤフー株式
 会社） \n主催：株式会社IDCフロンティア、FROSK株式会
 社、株式会社モノビット\n協力：株式会社GameBank\n参加
 費：無料\nハッシュタグ：#olgm\n\n\nプログラム\n\n\n\n時
 間\n予定\n\n\n\n18:30-19:00\n受付\n\n\n19:00-19:05\n会場ご案内/
 ごあいさつ\n\n\n19:05-19:25\nスマートフォンゲームアプリ
 における、ミドルウェア、プラットフォームの導入事
 例\n\n\n19:25-19:55\n高品質なアプリをつくるには　〜デー
 タと事例を通じて学ぶ品質改善手法〜\n\n\n19:55-20:25\nス
 マートフォン向けリアルタイム通信エンジンの最新事
 情\n\n\n20:25-20:45\n試験傾向と対策 ～ 負荷試験から攻撃
 対策まで ～\n\n\n20:45-20:50\nアンケート回答\n\n\n20:50-21:30
 \n懇親会\n\n\n\n\n内容は予告なく変更する場合がござい
 ます。\n\n\n持ち物\n\n当日は受付のため、以下ご持参く
 ださい。\n\n\nDoorkeeperのQRコード\nお名刺1枚\n\n\n備考\n\n
 \n当日の受付は、ミッドタウンタワーの2F、ヤフー本社
 の受付前に本イベントの特設の受付を設置します。\n
 同業他社様からのお申し込みは、お断りする場合があ
 ります。\nお申し込み時に回答いただいた情報は、株
 式会社IDCフロンティア、FROSK株式会社、株式会社モノ
 ビットが取得し、管理を行います。お預かりした情報
 はイベントに関するご連絡、主催・協力会社のサービ
 スのご案内および以下プライバシーポリシーに説明す
 る目的以外に利用することはありません。\n株式会社ID
 Cフロンティア プライバシーポリシー\nFROSK株式会社 プ
 ライバシーポリシー\n
LOCATION:東京ミッドタウンタワー（Yahoo! JAPAN本社・受付2F
 ）  東京都港区赤坂9-7-1 ミッドタウン・タワー
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