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X-WR-CALDESC:Cocos2d-x (JS) ハンズオン #9 「Cocos2d-xのラベル・
 テキストボックス」
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SUMMARY:Cocos2d-x (JS) ハンズオン #9 「Cocos2d-xのラベル・テキ
 ストボックス」
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/59008
 7?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nCocos2d-x (JS) 
 ハンズオン #9 「Cocos2-xのラベル・テキストボックス」\
 n\n\n\n概要\n\n\n\n近年、日本におけるスマートフォンゲ
 ームは、AndroidとiPhoneを同時に開発・リリースすること
 が一般的になっています。そのため、AndroidとiPhoneのク
 ロスプラットフォーム開発可能なゲームエンジンが利
 用されています。	特に日本では、大手ゲーム開発会社
 から個人開発者まで、UnityやCocos2d-xが利用されるケー
 スが多いです。またスマートフォンゲームのほかに、
 ブラウザゲームに注目している開発者も多いです。な
 ぜなら、近年のWebGLを利用したブラウザゲームは、ネ
 イティブに近いパフォーマンスを出すことができるた
 め、従来よりもよりリッチな表現ができるようになっ
 たからです。しかし、これまでスマートフォンゲーム
 とブラウザゲームの開発手法は全く異なるものであり
 、共に開発しようとすると学習コストが高くなってい
 ました。このような問題を打破できるのが「JavaScript版
 Cocos2d-x」です。JavaScript版Cocos2d-x（以下、Cocos2d-x (JS)）
 は、スマートフォンゲームもブラウザゲームも同じゲ
 ームエンジンを利用して開発することができます。も
 し近い将来、ブラウザゲームの回帰があったとしても
 、スムーズに移行することができるため、時代に乗り
 遅れることはありません。ぜひこの機会にCocos2d-x (JS)
 を学んでみませんか？\n\n\n\n内容\n\n\n\n\n\n\n\nタイムス
 ケジュール\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n時間\n\n\n\n講演内容
 \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n19:00 - 19:30\n\n\n\n開場・受付\n\n\n\n\n\n\
 n\n\n\n\n\n19:30 - 20:10\n\n\n\nCocos2d-xのラベル・テキストボ
 ックスについて\n\n\n\nCocos2d-xに備わっている様々なラ
 ベル・テキストボックスについて学びます。\n\n\n\nCocos
 2d-xにおけるラベル・テキストボックスの利用\n\n\n\n実
 際にCocos2d-xでよく利用されるラベル・テキストボック
 スの利用方法やその他の機能を実際に触りながら紹介
 します。\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n20:10 - 20:20\n\n\n\n休憩\n
 \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n20:20 - 21:00\n\n\n\nドラゴンクエスト風メ
 ッセージウィンドウの作成\n\n\n\nゲームの会話シーン
 では一般的にメッセージウィンドウが用いられますが
 、メッセージが一気に表示されるだけでは味気ないで
 す。そのためドラゴンクエストの会話シーンで用いら
 れているような、時間とともに文字が増えていくメッ
 セージウィンドウが利用されます。そこで、ドラゴン
 クエスト風メッセージウィンドウを作成してみたいと
 思います。\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n持参物\n\n\n\n
 ノートPC (Windows or Mac)\n\nCocos2d-x v3.10をインストールし
 ておいてください。また「このスライド」を確認して
 、Cocos2d-x(JS)の開発環境を整えておいてください。\n\n\n
 http://cocos2d-x.org/download\n\n\n\n\n\n\n\n登壇者\n\n\n\n清水 友
 晶氏 - doraemonsss | @tks2shimizu\n\n\n\n株式会社TKS2代表取締
 役。Cocos2d-xを利用したプロジェクトのコンサル・サポ
 ート・開発・運用などを行っています。またCocos2d-xに
 関する講演や書籍の執筆も行っています。主な書籍は
 「cocos2d-x入門」（リックテレコム）、「cocos2d-xによるi
 Phone/Androidアプリプログラミングガイド」（マイナビ）
 など。\n\n\n\n過去のイベント\n\n\n\nCocos2d-x(JS)ハンズオ
 ン#01「はじめてのCocos2d-x (JS)」\n\n\n\nCocos2d-x(JS)ハンズ
 オン#02「Cocos2d-x (JS)の基本操作」\n\n\n\nCocos2d-x(JS)ハン
 ズオン#03「Cocos2d-x (JS)の複数あるボタンの使い分け」\n
 \n\n\nCocos2d-x(JS)ハンズオン#04「Cocos2d-x (JS)のタッチイベ
 ントの使い方」\n\n\n\nCocos2d-x(JS)ハンズオン#05「Cocos Stud
 ioとCocos2d-x (JS)との連携」\n\n\n\nCocos2d-x(JS)ハンズオン#06
 「3rd SDKの導入を簡単にするSDKBOX」\n\n\n\nCocos2d-x(JS)ハン
 ズオン#07「新エディタCocos Creator v1.0」\n\n\n\nCocos2d-x(JS)
 ハンズオン#08「Cocos2d-xの様々な画像描画方法」\n\n
LOCATION:TECH PLAY SHIBUYA 東京都渋谷区宇田川町20-17 NMF渋谷公
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