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X-WR-CALDESC:html5j Webプラットフォーム部勉強会 第13回勉強
 会　〜Web に VR を求めるのは間違っているだろうか?〜
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 会　〜Web に VR を求めるのは間違っているだろうか?〜
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SUMMARY:html5j Webプラットフォーム部勉強会 第13回勉強会　
 〜Web に VR を求めるのは間違っているだろうか?〜
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/59317
 4?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n今回のテー
 マはWeb VR\n\nhtml5j Webプラットフォーム部勉強会もはや13
 回目。今回は、dots.イベントスペースを会場にお借り
 して、「Web VR」をテーマに開催します。\n\nWeb VRって何
 ？どんなもの？というところから、WebVR API 1.0、WebVRフ
 レームワークA-Frameの話、そしてWebVRに対応したWebGLに
 ビルドするUnityのテンプレートの話までWebブラウザが
 実現するVRの世界をざっとオーバービューしてみまし
 ょう。\n\nようこそ、ブラウザの仮想現実の世界へ！\n\
 nタイムスケジュール\n\n\n\n\n  時間\n  テーマ\n  登壇者\
 n\n\n\n\n  19:30 - 19:35\n  イベントスペースdots.について\n  
 dots.様\n\n\n  19:35 - 20:00\n  WebVRことはじめ\n  面白法人カ
 ヤック 比留間 和也様(@edo_m18) \n\n\n  20:00 - 20:25\n  WebVR AP
 I 1.0\, A-Frame\, etc\n  Mozilla Japan  清水智公 様（@chikoski)\n\n
 \n  20:25 - 20:35\n  休憩\n  -\n\n\n  20:35 - 21:00\n  Unity(のWebGL
 出力)をWebVRに対応させてみた\n  田中賢二 様(@gtk2k)\n\n\n
   21:00 - 21:30\n  お触り会\n  -\n\n\n\n\n※タイムスケジュー
 ルは都合により変更になる可能性がございます。\n\nセ
 ッション概要（提供されているもののみ）\n\nWebVR API 1.
 0\, A-Frame\, etc\n\nWebVR という単語を聞くことも珍しくな
 くなり、その利用例も数多く見られるようになってき
 ました。\nWebVR API も 1.0 が提案され、次に向けての議
 論も始まっています。 \n今回は、WebVR API の解説を中心
 に、Mozilla の考える Web VR の未来についてシェアしたい
 と思います。\n\nお触り会デバイス一覧\n\n\nOculus DK2 + AL
 IENWARE　※動かなかったらごめんなさいm(_ _)m\nOculus DK2 +
  Macbook Pro\nmiilbox\nGoogle Cardboard\nTango Dev Kit + Dive 7\n\n
LOCATION:TECH PLAY SHIBUYA 東京都渋谷区宇田川町20-17 NMF渋谷公
 園通りビル 8F
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