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X-WR-CALDESC:第31回CoderDojoさいたま - 2016年9月18日(日)15時か
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SUMMARY:第31回CoderDojoさいたま - 2016年9月18日(日)15時から
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/59778
 3?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n第31回CoderDoj
 oさいたまのイベント詳細情報\nCoderDojo さいたまは主に
 埼玉県さいたま市地域及び隣接する地域の小学生・中
 学生を対象としたプログラミングクラブです。\nこち
 らをお読みになり、CoderDojoの理念にご理解ください。\
 n小学生・中学生向けプログラミングクラブ「CoderDojoさ
 いたま」について\nhttp://coderdojo-saitama.com/about/\n\n■開
 催日時\n2016年9月18日（日）15:00～16:30\n（14:45　受付開
 始）\n\n■定員\n15名(プログラミング初心者、初参加者
 、リピーター含む)\n\n■参加方法\nこちらのセミナー・
 勉強会・イベント管理ツール「Doorkeeper」よりお申込み
 ください。\n\n※申し込み時、事前アンケートにお答え
 ください。このアンケートで取得した個人情報はDojo開
 催時のメンター調整など運営にのみ使用します。Dojo終
 了後は破棄します。\n※申し込みフォームの「名前」
 「メールアドレス」は保護者の方の情報をご記入くだ
 さい。\n※申し込みフォームの「住所」は市町村まで
 で結構です。\n※「参加者一覧でアカウントを公開す
 る」のチェックはお外しください。\n\n■参加資格\n対
 象：パソコンへの文字入力とマウス操作が可能な小学
 生と中学生\niPadなどのタブレットを使用する場合はタ
 ップやスワイプ、フリック操作ができること。\n※ 小
 学生以下のお子さんは、保護者の送迎が必要です（中
 学生以降はお一人でもご参加できます）\n\n■会場につ
 いて\n貸会議室6F\nhttps://office6f.com/\n\n■参加料について
 \n無料\n\n■寄付のお願いについて\n今後の「CoderDojoさ
 いたま」の活動を末永く続けていけるように皆様から
 の寄付を集めています。\n「CoderDojoさいたま」を開催
 する会場には皆様から寄付金を集めるためのBoxを配置
 しています。お気持ち程度で結構ですので皆様のご協
 力をお願いします。\nBoxの場所がわからない場合はお
 気軽にその場にいるメンターに声をお掛けください。\
 n\n■持ち物について\n無線LAN接続可能なノートパソコ
 ン、電源ケーブル、マウスが必要です。\nタブレット
 でプログラミングしたいという場合（ScratchJr、PYONKEE 
 など）やRaspberry-Piで動かしたい、LEGO Mindstormでロボッ
 トプログラミングをしたい場合など必要な機材を各自
 お持ちください。\n※CoderDojo Saitamaでパソコンの貸出は
 行っておりませんので、ご了承ください。\n\n■当日の
 スケジュール\n\n14:45\n６Fにてお子さんの受付開始\n\n15:
 00～16:30\n・Dojoの説明\n・自己紹介\n・プログラミング
 タイム または　発表会\n・一言ふりかえり\n\n16:30～17:0
 0\nDojo終了後も残って作業できます。メンターへの質問
 も受け付けます。\n\n※17時以降、残って作業される場
 合はコワーキングスペースOffice7Fの受付にて料金を各
 自でお支払いしてください。（ドロップイン料金から
 終日利用に切り替えるための追加の500円が必要になり
 ます。）\n\nどんなことをやるのかについて、下記に記
 しますので参考にしてください。\n\n（１）プログラミ
 ングの経験ありのお子さん\n自分が興味を持っている
 言語を使って作りたいものを作ったり、メンターと一
 緒にわからないことを解決したり、他の子たちに自分
 の作品を共有したりして過ごします。\nHTML、CSS、Javascr
 ipt、PHP、WordPress、ネイティブアプリ開発など、その他
 教えられるメンターが参加していれば、メンターと一
 緒に新しい言語にチャレンジもできるでしょう。\n\n（
 ２）プログラミング未経験のお子さん向け\nプログラ
 ミング未経験の子にはScratchやCode.org、Google Blocklyの環
 境を使ってメンターと一緒にまずはプログラミングを
 楽しんでみます。\n「Scratch」をやってみたいお子さん
 にはScratchカードを使って、楽しみながら「Scratch」の
 使い方に慣れます。\n\n（３）２、３回目以降のお子さ
 ん向け\n「Scratch」で「ねこにげ」「もぐらたたきゲー
 ム」を実際にプログラミングして作成します。\nもち
 ろん、自分でこういうものが作りたい！という気持ち
 があれば、そちらを優先して、メンターさんに助けて
 もらいながら作成します。\n\n※「Scratch」とは？\nマサ
 チューセッツ工科大学のMITメディアラボが開発した子
 供向け教育用プログラミング環境。自分がプログラミ
 ングして作った作品は、全世界に公開することもでき
 る。（http://scratch.mit.edu/）\n\n※「Google Blockly」とは？\n
 Googleが提供しているドラッグ＆ドロップで感覚的に使
 えるビジュアルプログラミング言語。迷路やパズルな
 どのゲームをプログラムを作ることでクリアしていく
 。（https://blockly-games.appspot.com/）\n\n不定期ですが、プ
 ロジェクタを使って作品の発表会も開催します。\n\n■
 メンターってどんな人？\nメンターは、疑問点を一緒
 に解決したり、プログラミングによるものづくりの進
 め方などをアドバイスしてくれるボランティアの人た
 ちです。\nプログラマやデザイナー、エンジニアなど
 、ソフトやハードを作ることを専門にしている人達、
 子どものコンピュータ教育に携わる人達などで構成さ
 れています。\nhttp://coderdojo-saitama.com/mentor/\nメンターを
 やってみたいという方（参加されるお子さんの保護者
 でもOKです！）は、FacebookのCoderDojo Saitamaメンターグル
 ープ　またはこちらからお気軽にお問い合わせくださ
 い！
LOCATION:貸会議室6F 埼玉県さいたま市大宮区宮町1-5 銀座
 ビル6階 
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