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X-WR-CALDESC:【第2回 Game Gatling LT】～ゲーム開発者の連発ラ
 イトニングトークイベント！～
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 イトニングトークイベント！～
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SUMMARY:【第2回 Game Gatling LT】～ゲーム開発者の連発ライ
 トニングトークイベント！～
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/59843
 6?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n更新内容\n\n
 2016-09-30 登壇者とタイムテーブルを一部変更しました
 。\n2016-09-26 登壇者とタイムテーブルを一部変更しまし
 た。\n2016-09-24 登壇タイトルを更新しました\n2016-09-12 
 タイムテーブルを掲載しました\n2016-09-12 登壇者のプロ
 フィール一覧を公開しました\n2016-09-09 株式会社カプコ
 ン・モバイル様 を追加しました\n2016-09-02 登壇内容を
 更新しました\n2016-08-26 ページを公開しました\n\nイベ
 ント内容\n関西でゲーム開発に携わる企業の開発者が\n
 エンジニア、デザイナー、プランナー。。。etc職種問
 わず集まり、\n限られた時間の中で、出来るだけ多く
 のＬＴを発表します！！\nＬＴを通して、ノウハウや
 、情報の提供と、参加される方同士でコミュニケーシ
 ョンをとってもらい、交流していただければと思いま
 す。※交流の時間は懇親会にてたっぷりございますの
 で、是非ご参加ください。\n登壇予定\n（社名ＡＢＣ順
  敬称略）\n\n\n\nプロフィール画像\n詳細\n\n\n\n\n \n 菅野
  様株式会社Aimingスマホ版ログレス等の大阪スタジオの
 タイトルを担当するサービスインフラ。DBと猫が好き(
 見る専)  【タイトル】スマホ版ログレスでグローバル
 展開を想定したサーバ構築をAnsibleで試してみた話\n\n\n
  \n 藤井 様株式会社Aimingスマホ版ログレスクライアン
 トエンジニア。描画周りと犬が好き  【タイトル】ス
 マホ版ログレスにポストエフェクトシステムを導入し
 た話\n\n\n \n 佐田 様株式会社カプコン・モバイル【タ
 イトル】ゲームプランナー向けの確率の話\n\n\n \n 安藤
  様株式会社クラウドクリエイティブスタジオ長年のコ
 ンシューマゲーム開発経験を経て、現在開発業務の統
 括をしながら運用開発を担当 【タイトル】 デバッグ
 クックブック \n\n\n \n 田中 様株式会社クラウドクリエ
 イティブスタジオ自社タイトル「ねこび〜と♪」のプ
 ロジェクトリーダー兼エンジニアとして運用開発を担
 当 【タイトル】 ねこび〜と♪ 開発\, 運用時に起きた
 問題のアレ！ コレ！\n\n\n \n 松本 様クローバーラボ株
 式会社「ゆるドラシル」開発・運営を担当。日本酒大
 好き。 【タイトル】ゲームクリエイターの心得\n\n\n \n
  光武 様クローバーラボ株式会社デザイナー 【タイト
 ル】 イラスト外注管理で日々思うこと \n\n\n \n 大島 様
 株式会社DeNA Games OsakaCS・AC開発歴10年。モバイルゲーム
 開発歴2ヶ月のぺーぺー 【タイトル】 CS・AC畑の人間が
 モバイルゲーム会社に転職して感じた事\n\n\n \n 森 様  
 株式会社DeNA Games OsakaWeb系ソーシャルゲームの開発・運
 用を行うシステムエンジニア。２人の子持ち。 【タイ
 トル】まだまだ戦えるweb！mithril.js最初の１歩 \n\n\n \n 
 五十嵐 様 株式会社 エンジンズ【タイトル】シェーダ
 ー3分クッキング\n\n\n \n 鷲見 様フリュー株式会社ソー
 シャルゲーム開発の何でも屋（元Webエンジニア） 【タ
 イトル】ゲームイラストと事前アンケート調査  \n\n\n \
 n 平位 様フリュー株式会社「モン娘は～れむ」の開発
 ・運用担当 【タイトル】「モン娘は～れむ」運用での
 工夫\n\n\n \n 望月 様Happy Elements株式会社ロー・スクール
 からやってきた、駆け出しゲームプランナー 【タイト
 ル】Rで始めるテキストマイニング \n\n\n \n 庄司 様KLab
 株式会社【タイトル】 リアル世界ゲームを実現するた
 めのIoT \n\n\n \n 松岡 様KLab株式会社【タイトル】Googleス
 プレットシートをDB化 Google Apps Scriptを用いてJSON化\n\n\n
  \n 須田 様株式会社SNKプレイモアメタルスラッグディ
 フェンスの開発＆運営を担当。ラーメンとお酒が好き 
 【タイトル】メタルスラッグディフェンスの運営秘話 
 \n\n\n\n参加条件\n特にございません。\n開発に関わる方
 、業界に興味を持っていらっしゃる方、学生さん、ゲ
 ーム開発をしようとされている方等、どんどんお越し
 ください！★★\nタイムテーブル\n全体タイムテーブル
 \n\n\n\n時刻\n内容\n発表者\n\n\n\n\n13:00\n開場　受付開始\n
 \n\n\n13:50 - 13:55\nオープニングトーク\n\n\n\n14:00 - 14:48\n
 発表\n\n\n\n14:50 - 15:00\n休憩\n\n\n\n15:00 - 15:40\n発表\n\n\n\n1
 5:40 - 15:50\n休憩\n\n\n\n15:50 - 16:30\n発表\n\n\n\n16:30 - 16:40\n
 クロージングトーク\n\n\n\n16:40 -\n皆様退場、懇親会参
 加者は懇親会会場へ移動\n\n\n\n17:00 -\n懇親会スタート\n
 \n\n\n\n\n14:00 〜 14:48（6枠）\n\n\n\n社名\n登壇者\nタイト
 ル\n\n\n\n\n株式会社SNKプレイモア\n須田 様\nメタルスラ
 ッグディフェンスの運営秘話\n\n\n株式会社DeNA Games Osaka
 \n大島 様\nCS・AC畑の人間がモバイルゲーム会社に転職
 して感じた事\n\n\n株式会社Aiming\n藤井 様\nスマホ版ロ
 グレスにポストエフェクトシステムを導入した話\n\n\n
 クローバーラボ株式会社\n光武 様\nイラスト外注管理
 で日々思うこと\n\n\n株式会社クラウドクリエイティブ
 スタジオ\n安藤 様\nデバッグクックブック\n\n\nKLab株式
 会社\n庄司 様\nリアル世界ゲームを実現するためのIoT\n
 \n\n\n\n15:00 〜 15:40（5枠）\n\n\n\n社名\n登壇者\nタイトル\
 n\n\n\n\n株式会社DeNA Games Osaka\n森 様\nまだまだ戦えるweb
 ！mithril.js最初の１歩\n\n\nHappy Elements株式会社\n望月 様\
 nRで始めるテキストマイニング\n\n\nKLab株式会社\n松岡 
 様\nGoogleスプレットシートをDB化 Google Apps Scriptを用い
 てJSON化\n\n\n株式会社クラウドクリエイティブスタジオ
 \n田中 様\nねこび〜と♪ 開発\, 運用時に起きた問題の
 アレ！ コレ！\n\n\nフリュー株式会社\n平位 様\n「モン
 娘は～れむ」運用での工夫\n\n\n\n\n15:50 〜 16:30（5枠）\n
 \n\n\n社名\n登壇者\nタイトル\n\n\n\n\n株式会社カプコン
 ・モバイル\n佐田 様\nゲームプランナー向けの確率の
 話\n\n\n株式会社Aiming\n菅野 様\nスマホ版ログレスでグ
 ローバル展開を想定したサーバ構築をAnsibleで試してみ
 た話\n\n\nクローバーラボ株式会社\n松本 様\nゲームク
 リエイターの心得\n\n\nフリュー株式会社\n鷲見 様\nゲ
 ームイラストと事前アンケート調査\n\n\n株式会社 エン
 ジンズ\n五十嵐 様\nシェーダー3分クッキング\n\n\n\n懇
 親会について\n勉強会会場と同じビルの10Fテラスにて
 開催します\nGameGatlingLTで聞けなかったこと、もっと掘
 り下げて聞きたい！\nゲーム開発の熱い思いをぶつけ
 たい！とにかく飲みたい！\n参加者みんな仲良くして
 、今後もゲーム開発を盛り上げていきましょう！\n是
 非是非参加してください！\n参加者さん、登壇者、み
 んなで交流をふかめましょう！！\nお願い・注意事項\n
 \n時間は約2時間(20時退場)を予定しています。\nお酒が
 出る場になりますので、未成年の方の参加はお控えく
 ださい。\n参加費は2000円になります。お釣りの無い様
 にご準備お願いいたします。\n
LOCATION:大阪市淀川区西中島5-12-12 エムオーテックス新大
 阪ビル　シアタールーム 大阪市淀川区西中島5-12-12
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