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X-WR-CALDESC:第２回VRビジネスフォーラム2016『東京ゲーム
 ショウ2016&日本バーチャルリアリティ学会大会 （20周
 年記念）最新VRリポート、 　中国の最新VRビジネス動
 向と中国と日本におけるVRの新ビジネス＆サービスの
 ヒント！』
X-WR-CALNAME:第２回VRビジネスフォーラム2016『東京ゲーム
 ショウ2016&日本バーチャルリアリティ学会大会 （20周
 年記念）最新VRリポート、 　中国の最新VRビジネス動
 向と中国と日本におけるVRの新ビジネス＆サービスの
 ヒント！』
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SUMMARY:第２回VRビジネスフォーラム2016『東京ゲームショ
 ウ2016&日本バーチャルリアリティ学会大会 （20周年記
 念）最新VRリポート、 　中国の最新VRビジネス動向と
 中国と日本におけるVRの新ビジネス＆サービスのヒン
 ト！』
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/59969
 1?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n～先進企業
 によるVR最新事例紹介とパネルディスカッション\n\n\n9
 月15日～18日に幕張メッセで開催される東京ゲームショ
 ウ2016は、過去最大の出展社数となり、日本ばかりでな
 く海外から多くの注目を集めています。また、会期中
 ９月14～16日日本VR学会の２０周年記念大会がつくば国
 際会議場で開催されます。その中で、特に注目されたV
 R関連のトピックスを厳選して紹介します。\n\n\n今回か
 らTechコーナーを設け、噂の最新MR機器の紹介やその機
 器でのソフト開発エピソードをお届けします。\n\nまた
 、ダイナミックに展開する中国の最新VRビジネス動向
 解説と先進企業を招聘します。更に、ゲーム以外のVR
 コンテンツやコンテンツプラットフォームを、いち早
 く果敢に展開する先進企業のプロデューサーをお招き
 し、自社ＶＲ最新事例の裏側を紹介します。\n\n\n最後
 に、第１回に引き続き、 ４年後に迫った２０２０年東
 京オリンピックまでの、ＶＲ関連ビジネスやサービス
 の可能性を議論し、日本と中国におけるＶＲ関連の、
 新ビジネスやサービスのビジネスチャンスを模索しま
 す！\n\n今回もVR体験会は勿論！当日OPENするプライベー
 トVRサロン“中目サローネ”にてレストランのシェフ
 をお招きし、当会初めての懇親会も行います。どうぞ
 お楽しみに！\n\n\n★イベントの詳細★\n\nイベントの詳
 細は→こちらから\nhttp://vracademy.jp\n\n★タイムテーブル
 ★\n\n１８：００開場\n\n「ＶＲコンテンツ体験会とラ
 イトニングトーク」\n　～参加自由\n　エクシング 、DM
 M.com 、VRエクスペリエンス・ラボ　　　３社予定\n\n\n
 １８：４５ 開会\n\n第１部　Report ＆　Techコーナー\n\n
 「東京ゲームショウ2016 ＆日本バーチャルリアリティ
 学会大会 （20周年記念）の最新VRリポートと☆噂のMR機
 器ソフト開発リポート！！」\n\nリポーター\n株式会社V
 Rデザイン研究所\nVR Experience Lab　エンジニア\n月田　直
 樹\n\n第２部　特別講演　中国VRビジネス最新動向\n\n「
 中国のVRビジネスの現状とFAMIKU社の取り組み」\n\nFAMIKU
 社\nCEO　楊金鑫\n\n\n第３部　講演　VR先進企業事例紹介
 \n　　　　　　\nPlayStation®VRカウントダウン！\n「ゲー
 ム以外のVRエンタメコンテンツの可能性と企画の重要
 性」\n\n株式会社エクシング\nホーム＆コンシューマ部\
 n部長　　　寺田　幸司\n　　　　　　　\nもう１つの
 コンテンツプラットフォームの巨人！　\n「DMM.のVR動
 画プラットフォーム戦略​」\n\n株式会社DMM.com\n第一営
 業本部\nVR担当　宇都　修二\n\n\n第４部　パネルディス
 カッション\n\n「中国と日本におけるVRの新ビジネス＆
 サービスのヒント！ 」\n\nモデレーター\nD4DR株式会社\n
 代表取締役社長/コンサルタント　\n藤元健太郎\n\n\nパ
 ネリスト：　 FAMIKU社、　株式会社エクシング、　株式
 会社DMM.com\n\n\n２１：００ 終了予定\n２１：３０ 懇親
 会開始 　会場：プライベートVRサロン“中目サローネ
 ”\n\n２３：００ 懇親会終了予定\n\n※敬称略で失礼致
 します\n※都合により一部カリキュラムを変更する場
 合がございますので、ご了承ください。\n\n\n★開催概
 要★\n\n名 　　称： 第２回ＶＲビジネスフォーラム２
 ０１６\n\n日 　　時： ２０１６年９月２９日（木）１
 ９：００～２１：３０ ※開場１８：００\n　　　　　
 　　　　　　　　　　１８：００～１９：００ VRコン
 テンツ体験会\n\n会　　場： 中目黒アトラスタワー 弊
 社イベントルーム\n　　　　　東京都目黒区上目黒１
 －２６－１\n\n参加対象： ＶＲ関連ビジネスに関心の
 ある企業の方々\n　　　　　・経営者、経営企画・経
 営戦略のご担当者\n　　　　　・新規事業開発のご担
 当者\n　　　　　・マーケティング等各部門のご担当
 者様　等がお勧めです！\n\n参加定員： ５０名限定\n\n
 参加費用： 通常１０，０００円（税込）、早割８，０
 ００円（税込、９/１６迄）、\n懇親会４，０００円（
 飲食費）\n\n１）前回参加者様限定（早割、９／１６迄
 ）１０，０００円\n（研究会７，０００円＋懇親会３
 ，０００円）\n・・・・・・・・１０名様\n２）前回参
 加者様限定（早割、９／１６迄）研究会のみ７，００
 ０円\n・・・・・・・・１０名様\n３）一般参加通常価
 格１０，０００円（税込）\n・・・・・・・・１０名
 様\n４）一般参加（早割、９／１６迄）１２，０００
 円\n（研究会８，０００円＋懇親会４，０００円）\n・
 ・・・・・・・１０名様\n\n５）一般参加（早割、 ９
 ／１６迄）８，０００円\n・・・・・・・・１０名様\n
 \n　　　　　　　　\n\n\n★チケットの種類と金額につ
 いて★\n\nチケットの種類には、「早割（９月１６日迄
 、但し定員になり次第締切)」と「通常」、\n「前回参
 加者割引」と「通常」がありますのでご注意お願い致
 します。\nまた、購入時期によって金額が変わります
 ので、お早めにお買い求め下さい！\n\n★チケットのキ
 ャンセルについて★\n\n大変申訳ございませんが、当イ
 ベントはチケットのキャンセルは対応しておりません
 。\nPeatixのチケットの譲渡機能をお使い頂き、ご知人
 にチケットをご活用お願い致します。\n\n主 　　催： 
 株式会社ＶＲデザイン研究所 株式会社WinWinWonder１２\n
 協　　力：　D4DR株式会社　\n当事務局： 株式会社WinWin
 Wonder１２ ＶＲビジネスフォーラム事務局\n\nお問合せ
 ： info@vracademy.jp 　VRビジネスフォーラム事務局宛て\n\n
 \n★登壇者★\n\n\n株式会社エクシング\nホーム＆コンシ
 ューマ部\n部長　　　寺田　幸司　\n\n\n\n\n1990年、ゲー
 ム会社に入社。開発、企画、宣伝、営業など、様々な
 部署を経験し、1999年からモバイルビジネスを担当。着
 うた等の展開を機に音楽ビジネスも経験立ち上げ。家
 庭用カラオケを共同開発したエクシングに2013年入社。
 社内の有志で企画を立ち上げ、2015年には、VRカラオケ
 のプロトタイプを開発。現在、製品版を鋭意開発中。\
 n\n\n\n株式会社エクシング　→　http://www.xing.co.jp/\n\n\n19
 92年、ブラザー工業株式会社、株式会社インテック、
 ブラザー販売株式会社の3社が、業務用通信カラオケ「
 JOYSOUND」を企画・開発する株式会社エクシングを設立
 。\n業務用通信カラオケのコンテンツを活かし、1999年
 、NTT移動通信網株式会社（現株式会社NTTドコモ）のiモ
 ード®向けに着信メロディサービス「ポケメロJOYSOUND」
 を開始。\n2008年には、本格的なカラオケが家庭用でも
 楽しめるゲーム機向けソフト「カラオケJOYSOUNDWii」を
 発売。ソニーインタラクティブエンタテインメントのP
 layStation®３、PlayStation®4においても、家庭で本格的な
 カラオケが楽しめる「JOYSOUND.TVPlus」を展開しており、P
 layStation®VRの発表当初より、VR技術を活用したカラオケ
 企画を立案。2015年9月には、VRカラオケのプロトタイプ
 を発表し、東京ゲームショウにて展示。現在、PlayStatio
 n®VRのロウンチタイトルとして、VRカラオケ「JOYSOUNDVR
 」を開発中。\n\n\n\n\n株式会社DMM.com\n第一営業本部\nVR
 担当　宇都　修二\n\n株式会社DMM.com　動画配信事業部VR
 担当。\n2005年DMM.comの運営会社株式会社DMM.comラボ（旧
 ドーガ）に入社。さまざまなデジタルコンテンツ販売
 を担当する。2014年11月のVR事業に参入時よりVR事業を担
 当している。\n\n\n株式会社DMM.com→　http://www.dmm.com\n\n\n
 株式会社DMM.comは、主にネット動画配信、通販、オンラ
 インゲーム、レンタル、英会話、.makeなどの事業を行
 っている同名のECサイト「DMM.com」を運営会社。\nVR事業
 では、当時VRの一般的な認知度は皆無というべき状況
 であったが、 2014年11月にDMM.VR動画サービスのティザー
 ページをいち早く公開。\n\nその後2016年にVR事業に本格
 参入。現在はスマホやGEARVR向けのVR専用アプリを公開
 し。有料課金のVR動画配信プラットフォームとしてサ
 ービスを展開中。\n\nFAMIKU社\nFounder &Chairman\n楊 金鑫（
 前名：楊帆）\n\n\n１３年間以上のゲーム運営経験、と
 数十タイトルに及ぶゲーム開発実績を踏まえ、楊金鑫
 は中国のゲーム市場を熟知している。中国でいち早くV
 Rビジネスに関心を持ち、事業展開を試みた先駆者とし
 、ゲーム、エンターテイメント、教育等多岐にわたるV
 Rの研究開発、応用、宣伝に専念し、中国VR市場の更な
 る発展と普及に取り組んでいる。\n\nFAMIKU社→　http://ww
 w.famiku.com/\n\n\n＜モデレーター＞\n\n\nD4DR株式会社\n代表
 取締役社長/コンサルタント\n藤元健太郎\n\n\n\n\n1994年
 に野村総合研究所で日本最初のサイバービジネス実験
 サイトであるサイバービジネスパークをトータルプロ
 デューサーとして立ち上げ，ソフマップ，JTB，JCB，NTT
 ドコモ，HONDAなどのインターネットビジネス参入の支
 援コンサルティングを実施。フロントライン・ドット
 ・ジェーピー社ではSIPS事業の先駆けとして，多くのE
 ビジネスを支援。現在もインターネット上のECやマー
 ケティングなど各種ビジネスのコンサルティング，調
 査研究を進めている。マルチメディアグランプリ，オ
 ンラインショッピング大賞等の審査員。また日経MJコ
 ラムやレポートを執筆しており，主な書籍として「サ
 イバー市場の可能性」（生産性出版）。\n\n\n\n\n＜リポ
 ーター＞\n\n\n株式会社VRデザイン研究所\nVR Experience Lab
 　エンジニア\n月田　直樹\n\n\n\n\n\n\n\n初代Oculusが発売
 された頃に衝動買いし、それ以後どっぷり浸かる。大
 学ではMRの研究に従事、2014年から主にVRのプロト開発
 をはじめる。主にVR空間におけるUI、UX周りが得意で、
 主にモバイル向けの開発を担当し、最近はモバイル環
 境のパフォーマンスの向上に興味がある。SiggraphAsia会
 員。IGDA東北　副代表。\n株式会社VRデザイン研究所は
 、２００３年設立。３Dソフトウェア開発、ネットコミ
 ュニティ、地域コミュニティデザイン等を１２年間実
 践的に研究。昨年よりVRに特化し、VRソフトのプロトタ
 イプを開発するVR Experience Labを開設。また、今年１０
 月よりVRエンジニアとプランナーを養成する“VRプロフ
 ェッショナルアカデミー”の開校を計画準備中。当VR
 ビジネスフォーラムの企画・主催。\n\n\n
LOCATION:中目黒アトラスタワー 東京都目黒区上目黒１－
 ２６－１Japan
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