BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//https://techplay.jp//JP
CALSCALE:GREGORIAN
METHOD:PUBLISH
X-WR-CALDESC:UX JAM & UX Sketch （UX Sketch枠）
X-WR-CALNAME:UX JAM & UX Sketch （UX Sketch枠）
X-WR-TIMEZONE:Asia/Tokyo
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:Asia/Tokyo
BEGIN:STANDARD
DTSTART:19700101T000000
TZOFFSETFROM:+0900
TZOFFSETTO:+0900
TZNAME:JST
END:STANDARD
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
UID:612525@techplay.jp
SUMMARY:UX JAM & UX Sketch （UX Sketch枠）
DTSTART;TZID=Asia/Tokyo:20170215T192000
DTEND;TZID=Asia/Tokyo:20170215T220000
DTSTAMP:20260412T185912Z
CREATED:20170201T101028Z
DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/61252
 5?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nUXの2大イベ
 ントが共同開催！\n※：UX JAMでも同じイベントの告知
 を行なっております。どちらか一方で申し込み下さい
 。\nUX & Service Sketchとは\n事業開発・新規事業に携わら
 れている方をお招きし、お話を頂く会です。事業開発
 を進める上での課題（体験設計、顧客開発、社内コミ
 ュニケーション、成果の上げ方など）を取り扱います
 。\n\nどんな人向け？\nよいプロダクトを作りたい、よ
 いサービスを作りたい！そういったマインドを持った
 方向けのイベントコミュニティです。デザイナーであ
 る必要は無く、少しでもUXに興味があり、世の中良く
 していきたい心を持っていればどなたでも楽しめるは
 ずです。\n\n次回以降の登壇者を募集しています\n10分
 または20分の時間で発表したい事がある方は「イベン
 トへのお問い合わせ」よりご連絡お待ちしております
 。\n\n\n今回は・・・\n「UX JAM & UX Sketch」\n毎月開催する
 UXイベントとしては２大イベントであるUX JAMとUX Sketch
 で共同開催する運びとなりました。いつもよりフラン
 クに、懇親会とコンテンツを織り交ぜながら進行する
 スタンディング形式のイベントになります。\n今回は
 会場も広く、枠も多く用意してあります。この機会に
 ぜひ参加ください！\n\nLT1「2017年、気にしておかない
 と乗り遅れる17のUX」\n　\n安藤幸央 | 株式会社エクサ\n
 OpenGLをはじめとする3次元コンピューターグラフィック
 ス、ユーザーエクスペリエンスデザインが専門。ウェ
 ブから情報家電、スマートフォンアプリ、VRシステム
 、巨大立体視ドームシアター、デジタルサイネージ、
 メディアアートまで、多岐にわたった仕事を手がける
 。『UX戦略』監訳、『デザインスプリント』監訳、『
 今日からはじめる情報設計』翻訳など多数。米国グー
 グル公認デザインスプリントマスター。\n\n\n\n\nパネル
 ディスカッション「新規事業におけるUXDの役割を深掘
 る」\n　\n新明智 | 株式会社ココナラ 共同創業者 取締
 役\n1982年生まれ。大手外資系ITベンダー、独立系ITコン
 サルティング会社の設立メンバーを経て、株式会社コ
 コナラを共同創業。”一人ひとりが「自分のストーリ
 ー」を生きていく世の中を作る”というビジョンの元
 に、知識・スキル・経験のCtoCマーケットプレイス「コ
 コナラ」を立ち上げる。現在はプロダクトマネジメン
 トグループ、デザイングループのマネージャーを兼任
 。\n\n\n\n　\n藤井幹大 | 株式会社ザッパラス デザイナ
 ー\nニート\,フリーランス\, Cyberagent\, 絵本ナビ\, VOYAGE G
 ROUP（VG）などでデザイナー/ディレクターとし経験を積
 み、VGの子会社ジェネシックスでデザイン部署を統括
 。Goodpatchにて、チーフUXデザイナー/プロトタイピング
 ツールProttエバンジェリスト/組織デザイン担当 執行役
 員などを務め、Supershipではデザイン統括室デザイナー
 としてデザインの力による事業エンパワーメントに取
 り組んでいました。現在ザッパラスをデザインできる
 組織にしているところです。\n\n\n\n　\n伊野亘輝 | ROLLCA
 KE Inc. 取締役 兼 デザイナー\n1974年東京生まれ、東京育
 ち。Webやアプリのデザインの経験を経て、2012年にレシ
 ピ投稿サービスのクックパッドに入社。クックパッド
 の iPhone アプリのフルリニューアルを行うかたわら、
 新規事業を立ち上げて2013年11月にクックパッドから独
 立しROLLCAKE Inc.を設立。「レター」や「[ALBUS（アルバス
 ）」をリリースし、サービス企画から体験設計、UIデ
 ザインまで手掛けている。\n\n\n\n\nLT2「日常から学ぶデ
 ザイン - 道具と体験の関係性 -」\n　\n倉光美和 | クッ
 クパッド株式会社 デザイナー\n福岡県生まれ・デザイ
 ナー。家庭用ゲーム業界でゲームのUIデザインを経て
 、2015年にクックパッドへ入社。ふつうのごはんと行き
 あたりばったりの旅が好きです。\n\n\n\n\nLT3「世界規模
 で体験をデザインする - PS4のUI開発やUXの経験から」\n
 　\n河野道成 | ネオマデザイン株式会社 CEO\n1992年、ソ
 ニー株式会社に入社。UI・ネットワーク・空間や感性
 に関わる研究開発に携わる。2008年にはインタラクティ
 ブデジタルサイネージを開発しビジネス化。アーティ
 スト ”元気ロケッツ” とのコラボで日本初となるユ
 ーザー参加型のインタラクション3Dライブも手がける
 。その後、Natural UI/UXの研究開発リーダー、PS4のインタ
 ラクションデザインや次世代家電などのプロジェクト
 を指揮。R&D所長賞、Sony R&D Award 等受賞。2014年ソニーを
 退職しネオマデザイン株式会社を設立。翌年より慶応
 義塾大学大学院メディアデザイン研究科付属メディア
 デザイン研究所のリサーチャーにも就任。\n\n\n\n\n\n\n\n
 time\ncontents\n\n\n\n\n19:00\n開場 & お酒\n\n\n19:20\nプレゼン
 テーション\n\n\n\n歓談\n\n\n19:35\nLT1\n\n\n\n歓談\n\n\n20:00\n
 パネルディスカッション\n\n\n\n歓談\n\n\n20:45\nLT2\n\n\n\n
 歓談\n\n\n21:05\nLT3\n\n\n\n歓談\n\n\n22:00\n解散\n\n\n\n\n参加
 枠について\n\n一般枠：どなたでも申し込んでいただけ
 る枠です。抽選日にconnpassより抽選結果が通知されま
 す。抽選日以降の申し込みはキャンセル待ちとなりま
 す。\nSNSシェア枠：残枠があれば参加確定しますが、SN
 Sでの拡散をご協力ください。\nブログ執筆枠：残枠が
 あれば参加確定しますが、何らかの形でブログ公開後
 、本ページコメント欄にリンク貼付ください。\n\n\n当
 日の注意\n\nCONNPASSの６桁の受付番号と、お名刺を準備
 下さい。\nイベントの様子を記事として公開するため
 に撮影が入ります。写真NGの方は受付に申し出くださ
 い。\n\n
LOCATION:FreakOut 東京都港区六本木6−3−1 六本木ヒルズク
 ロスポイント5F
URL:https://techplay.jp/event/612525?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm
 _campaign=ics
END:VEVENT
END:VCALENDAR
