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SUMMARY:Design-JP 第2回 勉強会 : インタラクション
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/62005
 3?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nお知らせ\n
 好評につき、デザイナーおよびエンジニアの枠を50名
 づつに増席いたしました。\n開催概要\n第2回 Design-JPの
 ミートアップ開催のお知らせです。Design-JPは、デザイ
 ナーとエンジニアの方向けのコミュニティです。モバ
 イルアプリのデザイン等についての情報共有、ハンズ
 オンを定期的に開催します。\n今回の勉強会のテーマ
 は「インタラクション」\nモバイルアプリ等のユーザ
 ービリティを向上させる上で重要になるインタラクシ
 ョン。今回は実際にどのようにインタラクションを追
 加するのが良いかについてのセッションを中心にお届
 けします。\n\n日時 : 5 月 10 日 (水) 19:00 - 22:00\n場所 : Go
 ogle 東京オフィス\n人数 : 60人\n会費 : 無料\n\n※デザイ
 ンをテーマにスピーカーと参加者と一緒に議論を重ね
 る勉強会のため、知識の共有および、参加者同士の交
 流を目的としない参加はお断りしています。\n参加目
 的が不適切だと判断される場合には、運営側で参加を
 キャンセルさせていただく場合がございます。\n当日
 の受付について\n\n時間：18:30 開場です。19:30 以降は入
 場できなくなります。\n場所：六本木ヒルズ 森タワー 
 LL階臨時受付\n受付の際に「受付票」をスマートフォン
 等で提示をお願います。\n\nスケジュール\n\n\n\n時間\n
 タイトル\n登壇者\n\n\n\n\n18:30\n開場\n受付開始\n\n\n19:00 
 ～ 19:10\n会場案内/告知\n鈴木 拓生\n\n\n19:10 ～ 19:30\nセ
 ッション1「インタラクションデザインの調整のコツと
 、それにまつわるコミュニケーションの仕方」\n安藤 
 幸央\n\n\n19:30 ～ 20:00\nセッション2「誰のためのマイク
 ロインタラクション？ -マイクロインタラクションへ
 の理解とプロトタイピングの実践」(仮)\n貴島 衛\n\n\n20
 :00 ～ 20:10\n休憩\n-\n\n\n20:10 ～ 21:00\nワークショップ (仮
 ) / LT\n\n\n\n21:00 ～ 21:30\n懇親会\n-\n\n\n\n※ 発表者の都合
 などで変更の可能性があります。ご了承ください。\n
 スピーカープロフィール\n安藤 幸央\n株式会社エクサ
 　コンサルティング推進部所属\nGoogle Developer Expert (Maps
 )\, Google認定スプリントマスター\n三次元コンピュータ
 グラフィックス、ユーザーエクスペリエンスデザイン
 が専門。\nWebから始まり情報家電、スマートフォンア
 プリ、VRシステム、立体視シアター、デジタルサイネ
 ージ、\nメディアアートまで、多岐にわたった仕事を
 手がける。その他、著書・監訳書など多数。\n貴島 衛\
 n株式会社FOLIO Financial Technology Division所属 UIデザイナー\
 n19歳の頃から招待制デザイナー向けSNS「Dribbble」の最
 年少プレイヤーとして、ジャンルを問わず多数の作品
 を発表。\nDeNA入社後は新規事業の立ち上げ、社内ツー
 ルのUI/IA設計、ゲームのキャンペーン、採用サイトの
 実装等、数多くの業務に従事。\n現在はFOLIOにて次世代
 型証券プラットフォームの開発に携わり、iOSアプリのU
 I設計をリード。\n代表作に「MOVCHEX」など。\n\nワーク
 ショップについて\n本勉強会では参加された方が実際
 に手を動かすワークショップを企画しております。詳
 細は追って本サイトで公開いたします。\nディスカッ
 ションテーマを募集します！\n本勉強会では登壇者と
 参加者のディスカッションをコンセプトにしています
 。\n皆さんが思うテーマ、議題をぜひ twitter で投稿し
 てください。\n各セッションの質疑応答、休憩時間、
 懇親会（ディスカッションタイム）で、ここは議論し
 たい！という内容を事前に募集します。\n\n投稿は、twi
 tter で、ハッシュタグ「#designjp」で議題、内容を沿え
 てお願い致します。
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