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X-WR-CALDESC:ゲームビジネスアカデミー『クラッシュフィ
 ーバー＜2周年＞！！2年間を振り返り、ゲーム運営開
 発のノウハウ大放出』　9月16日(土) 名古屋
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 ーバー＜2周年＞！！2年間を振り返り、ゲーム運営開
 発のノウハウ大放出』　9月16日(土) 名古屋
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SUMMARY:ゲームビジネスアカデミー『クラッシュフィーバ
 ー＜2周年＞！！2年間を振り返り、ゲーム運営開発の
 ノウハウ大放出』　9月16日(土) 名古屋
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/63131
 2?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n\n\nゲームビ
 ジネスアカデミー『クラッシュフィーバー＜2周年＞！
 ！2年間を振り返り、ゲーム運営開発のノウハウ大放出
 』\n\nゲーム業界の人材育成や人材不足への対応として
 、無料でゲームビジネスアカデミーを定期的に開催し
 ます。\n\n第四回目となる今回はワンダープラネット株
 式会社とのコラボ企画となり、ワンダープラネットの
 執行役員である「鷲見 政明」氏をお招きし『クラッシ
 ュフィーバー＜2周年＞！！2年間を振り返り、ゲーム
 運営開発のノウハウ大放出』をテーマに講義して頂き
 ます。\n\nまた第二部として、ゲームプランナーが気に
 なる「ゲーム運営 成功のカギ」をテーマに鷲見氏とリ
 ンクトブレインのプロデューサー大西を交えた特別パ
 ネルディスカッションを行います。\n\n\n\n参加方法\n\n
 以下、URLからご参加下さい。\n\nhttps://atnd.org/events/90302\
 n\n※このイベントは「名古屋」でのイベントです。\n\n
 東京のイベントは「こちら」\n\n\n\nイベント詳細\n\n講
 座名\n\n『クラッシュフィーバー＜2周年＞！！ 2年間を
 振り返り、ゲーム運営開発のノウハウ大放出』\n\n※東
 京・名古屋で講座内容は同じになります。\n\n主催\n\n
 株式会社リンクトブレイン\n\n協力\n\nワンダープラネ
 ット株式会社\n\n講師\n\n鷲見 政明氏　（ワンダープラ
 ネット株式会社）\n\n日時\n\n2017年9月16日(土)　14:30～17:
 00 (14:00開場)\n\n※このイベントは「名古屋」でのイベ
 ントです。\n\n東京のイベントは「こちら」\n\n会場\n\n
 ワンダープラネット株式会社　本社\n\n(愛知県名古屋
 市中区錦3-23-31 栄町ビル11F)\n\n参加\n\n無料\n\n名刺をお
 持ちください。\n\nお持ちでない方は受付でお名前を頂
 戴いたします。\n\n対象\n\nゲームクリエイター（企画
 職、デザイナー、プログラマーなど）\n\nこれからゲー
 ム業界でのキャリアップを考えている方\n\n参加方法\n\
 n以下、URLからご参加下さい。\n\nhttps://atnd.org/events/90302
 \n\n※このイベントは「名古屋」でのイベントです。\n\
 n東京のイベントは「こちら」\n\nイベント内容\n\n第一
 部の講義では、クラッシュフィーバーの生みの親であ
 る鷲見氏より、2周年を迎えた今だからこそ語れるゲー
 ム運営開発ノウハウについて3つのアジェンダに沿って
 解説していただきます。\n\nまた、第二部のパネルディ
 スカッションでは、「ゲーム運営 成功のカギ」をテー
 マに鷲見氏とリンクトブレインのプロデューサー大西
 を交えた特別パネルディスカッションを予定していま
 す。\n\n１．ご挨拶（リンクトブレイン紹介）\n\n２．
 ＜第一部＞講義「クラッシュフィーバー＜2周年＞！！
 2年間を振り返り、ゲーム運営開発のノウハウ大放出」
 \n\n（１）最短でユーザーに価値を届けるプロセス\n\n
 （２）知っているようで知らないゲーム運営のPDCA\n\n
 （３）定量判断できない施策の意思決定とは\n\n３．質
 疑応答\n\n４．＜第二部＞パネルディスカッション（鷲
 見氏、大西）\n\n　テーマ：「ゲーム運営 成功のカギ
 」\n\n５．懇親会\n\n※当日は、キャリアアップ相談、
 人材相談も適宜受け付けておりますのでご活用くださ
 い。\n\n登壇者紹介\n\n鷲見 政明 氏\n\nワンダープラネ
 ット株式会社\n\n執行役員\n\n1982年生まれ。岐阜県出身
 。\n\nユーザー系IT企業で基幹システムや、大規模ERPシ
 ステムのスクラッチ開発に従事。\n\nエンジニアとして
 ウォーターフォール開発の全てのフェーズを経験した
 後、多数のクライアントとの要件定義交渉、基本設計
 、開発進行管理業務を行う。\n\n2012年に(株)オープンキ
 ューブが名古屋に開設したモバイルアプリケーション
 開発部門に入社。\n\n同年10月、MBOによる独立に伴いワ
 ンダープラネット(株)に転籍。\n\nフロントエンドエン
 ジニア、運営リーダー、マネージャーを経て、2014年よ
 り『クラッシュフィーバー』プロデューサー 兼 ディ
 レクターとしてプロジェクトを統括。2016年9月より執
 行役員（ゲーム事業管掌）に就任。\n\n\n\n大西 信嗣 氏
 \n\n株式会社リンクトブレイン\n\nプロデューサー\n\n1973
 年生まれ。埼玉県出身。\n\n他業界からオンラインゲー
 ム運営会社へGMとして入社後、3ヶ月で新規オンライン
 ゲームの運営立ち上げチームに配属される。\n\nその後
 、複数のオンラインゲーム運営業務を経験し、プロジ
 ェクトマネージャーとして2本のタイトル立ち上げを担
 当。2012年からはフリーランスとして大手ゲームメーカ
 ーに常駐し、ネイティブゲームの運営に携わる。\n\n201
 3年に（株）リンクトブレインに入社後、運営開発受託
 チームの立ち上げを経験し、現在東京地区のゲーム事
 業部をまとめるプロデューサーとしてゲーム受託運営
 ・人材育成・組織統括を担う。\n\nコンビニ店長からゲ
 ームプロデューサーに駆け上った異色の経歴の持ち主
 。\n\nゲームビジネスアカデミーとは\n\n近年のゲーム
 は多様なゲーム性や技術、あるいはグラフィックや販
 売形態などインターネットコンテンツとしてますます
 高度化・複雑化が進んでいます。\n\nそういった中、人
 材の確保と人材育成が業界としては急務であり、ゲー
 ム業界向けＨＲサービスを行っているリンクトブレイ
 ンとしては、人材面・知見の面で業界の発展に寄与す
 ることを目的として『ゲームビジネスアカデミー』を
 開催いたします。\n\n今後、エンジニアリング、アート
 、運営プランニング等、ゲーム業界でニーズの高い分
 野に対して有料・無料講座を実施していく予定です。\
 n\n参加方法\n\n以下、URLからご参加下さい。\n\nhttps://atn
 d.org/events/90302\n\n※このイベントは「名古屋」でのイベ
 ントです。\n\n東京のイベントは「こちら」\n
LOCATION:ワンダープラネット株式会社　本社 愛知県名古
 屋市中区錦3-23-31 栄町ビル11F
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