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X-WR-CALDESC:ゲームUI/UX勉強会・ゲームの "あたりまえ機能"
  を見つけよう【9/13横浜】
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  を見つけよう【9/13横浜】
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SUMMARY:ゲームUI/UX勉強会・ゲームの "あたりまえ機能" を
 見つけよう【9/13横浜】
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/63189
 3?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n▼このイベ
 ントについて\n\n「ゲームUI/UX勉強会」は、UXデザイン
 の初心者を対象にした、スマホゲームの優れたUX事例
 を学ぶ気軽な集まりです。具体的には以下の内容で進
 めます。\n\n\nみんなで集まる\nいま人気のあるスマホ
 ゲームを適当に一つ選ぶ\nダウンロードして1時間程度
 プレイする\nプレイしたゲームの良い点悪い点を指摘
 する\n挙がった指摘に共通する要素を考える\n\n\n今回
 は、ゲームUIの設計においては地味ながら必須の要素
 である、「見やすさ/分かりやすさ/操作しやすさ」に
 関わる要素を集中的に探していきます。\n\nこの勉強会
 は、グリー株式会社様で行われている社内勉強会「UI D
 iscussion」を元に構成されています。グリー株式会社様
 では UI Discussion を毎週開催し、蓄積した知見を元にチ
 ェックシートを作成して開発業務の効率化をするまで
 に至っています。\n\n\n\n▽あたりまえ機能とは\n\n特に
 学問的な定義のある用語ではなく、ゲームのプレイヤ
 ーが漠然と「あってあたりまえ」と考える機能のこと
 を指します。たとえばゲーム機についているポーズボ
 タンは1983年に任天堂ファミリーコンピュータが最初に
 搭載したもので、ビデオデッキの一時停止ボタンを見
 て思いついたものとされています。「あってあたりま
 え」と思うユーザーが多数派を占めると、その機能の
 ないこと自体が欠点だと認識されるようになります。\
 n\n▽UXデザインとは\n\nUXデザインとは、商品やサービ
 スはお客様に心地よさを提供する手段であるという認
 識のもと、計画的に心地よさを作り出し、かつ心地よ
 さを品質として管理するものづくりの方法論です。UX (
 User Experience) の正確な定義は国際規格ISO9241-210:2010によ
 って規格化されています。\n\n\n\n▼こんな方を対象と
 しています\n\n\n社会人または学生で、UXデザインに興
 味のある方\n\n\n▼期待できる成果\n\n\nUXデザインに関
 する基礎的な知識を得ることができる\nUXデザインの作
 例に数多く触れることで、インスピレーションが生ま
 れ、よりよいデザインを描けるようになる\n\n\n▼参加
 当日のご注意\n\n▽重要\n\n勉強会当日は、ゲームUI/UX勉
 強会に参加する上での前提となる知識「UXデザイン」
 「UI Discussion」について説明しません（説明のための時
 間を確保できませんでした）。初回参加者の方は事前
 に以下の資料を読んでから参加をお願いします。\n\n\n
 資料1「ゲームにおけるUXデザイン」 https://goo.gl/nAxtE8\n
 資料2「UI Discussionとは」 https://goo.gl/ChZR2H\n\n\n▽その他\
 n\n\niOS8以上のOSを搭載したiPhone/iPodTouchを必ずご持参く
 ださい。\n機器環境をそろえるため、Androidその他の非i
 OS端末をお持ちの方は参加できません。ご了承願いま
 す。\nヘッドフォンまたはイヤホンをご持参ください
 。会場は防音室ではありません。ゲームの音が漏れな
 いようご配慮を願います。\n筆記用具等は運営者が用
 意します。\n最少催行人数は5人です。最少催行人数に
 満たない場合、講座は中止となります。中止の際は事
 前にご連絡します。\nプログラムは予告なく変更され
 る場合があります。\nイベント当日は、参加者の皆様
 を撮影し、開催報告としてWebサイト等に掲載させてい
 ただきます。\n\n\n▼当日のスケジュール\n\n\n18:30 受付
 開始\n19:00 あいさつ、進行説明\n19:05 あたりまえ機能の
 説明\n19:30 準備\n19:35 開始 (ゲームをする／気になった
 箇所のコメントを付箋紙に書く／必要なら画面のスク
 リーンショットを撮る)\n20:00 コメントの集計\n20:10 デ
 ィスカッション（各位が特に印象に残った箇所を発表
 ）\n20:30 終了\n\n\n※終了後に会場近くの飲食店で懇親
 会を開催します (希望者のみ、会費別途徴収、3\,000～4\
 ,000円程度見込み)\n\n▼司会進行役\n\n進行役：森山 明
 宏\n\n\n略歴：ユーリカ株式会社代表、UXデザイナー、
 認定HCD専門家。国立信州大学理学部物理学科卒。家電
 メーカーで商品企画を、OA機器メーカーでユーザビリ
 ティを担当し、2012年にユーリカ株式会社を設立し代表
 に就任。「UX (ユーザーにとっての心地よい体験) の提
 供」という視点で企業と顧客との関係を俯瞰し全体最
 適なものづくりを行う「UXデザイン」の普及を目指し
 、主にWebサイトやスマートフォンアプリの改善やUXデ
 ザイン人材教育の分野で活躍する。最近の関心事は「
 善隣的デザイン」(UXデザインによって人の行動を変容
 させ社会課題解決を図る取り組み)。\n\n\n▼UX Yokohama に
 ついて\n\nUX Yokohamaは、主に横浜市中区および西区て
 ゙UXデザインの勉強会を開催する任意団体です。UX
 デザインに関する啓発、研究、実践、および交
 流を行うことを目的としています。\n\n\n公式サイト：h
 ttps://uxyokohama.amebaownd.com\nＦＢページ：https://www.facebook.c
 om/uxyokohama\n団　体　名：UX Yokohama\n設　　　立：2016年8
 月20日\n所　在　地：〒231-0012神奈川県横浜市中区相生
 町3-61泰生ビル2F ユーリカ株式会社内 UX Yokohama 事務局\n
 代　　　表：森山 明宏\n\n\n▼ゲームUI/UX勉強会の過去
 の開催実績\n\n\nゲームUI/UX勉強会・見やすさ/分かりや
 すさ/操作しやすさの工夫を見つけよう【8/9横浜】\nゲ
 ームUI/UX勉強会・エモーショナルな工夫を見つけよう
 【7/19横浜】\nゲームUI/UX勉強会・モーションデザイン
 を見つけよう【6/14横浜】\nゲームUI/UX勉強会出張版・
 スマホゲームのよいUI/UXデザインを見つけよう【5/8横
 浜】\nゲームUI/UX勉強会・ゲームならではの文章表現を
 見つけよう【4/20横浜】\nゲームUI/UX勉強会・マイクロ
 インタラクションを見つけよう【3/15横浜】\nゲームUI/U
 X勉強会・スマホゲームのUX評価を体験しよう【2/8横浜
 】\n\n\n※ 過去の配布資料をWebで公開中。 https://sites.goo
 gle.com/view/uxyokohama-archives\n\n▼支払に関するご注意\n\n参
 加費：無料 (懇親会費別)\n\n\n参加者数の把握のため、
 無料イベントであっても申込手続きは必ずしていただ
 けますようお願いします。\n終了後に会場近くの飲食
 店で懇親会を開催します。懇親会の参加不参加は自由
 です。懇親会費は3\,000～4\,000円程度の見込みです。\n
 キャンセル受付の期限はチケット販売期限と同一です
 。キャンセルされる場合は、Peatix様の定める所定の手
 続きに従ってください。\n\n\n▼講座概要\n\n\n講座名称
 ：ゲームUI/UX勉強会・ゲームの "あたりまえ機能" を見
 つけよう【9/13横浜】\n日　　時：2017年9月13日 (水曜) 
 受付開始18:30 開催19:00～20:30\n場　　所：なか区民活動
 センター 研修室1\n住　　所：横浜市中区日本大通35 (
 中区役所別館)\n最寄り駅：JR関内駅 (南口徒歩7分）み
 なとみらい線日本大通り駅 (3番出口徒歩4分)\n司会進行
 ：森山 明宏 (ユーリカ株式会社代表、UXデザイナー)\n
 定員人数：10名 (先着順)\n対　　象：社会人または学生
 で、UXデザインに興味のある方\n参加費用：無料\n\n\n\n\
 n\n▼申込方法\n\n画面の申込ボタンをクリックし、フォ
 ームに必要事項を記入の上お申し込みください。\n\n以
 上\n
LOCATION:なか区民活動センター研修室1 横浜市中区日本大
 通35 中区役所別館
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