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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/63619
 1?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nまとめリン
 ク等\nツイッターまとめ\n概要\n昨今話題に昇り、進化
 を続けるオープンソースの3DCGソフトウェア、Blender\n様
 々なBlenderの活用事例を発表者の方々に紹介して頂き、
 日本での更なる発展と可能性を模索します\nご愛顧い
 ただき第2回\nBlenderを商用利用されている方\nBlender導入
 を検討されている方\nBlender好きの方\nBlender使い達と交
 流したい方\nもちろん、Blender初心者の方もお気軽にご
 参加下さい\nタイムテーブル\n12:30 開場\n13:00 開演\n13:00
 ~13:10 挨拶・会場説明\n13:10~13:50 綿製タオル "『エンス
 ージアスト！』ワークフロー"\n14:00~14:40 荒船泰廣 "Blend
 erとAfter effectsの連携について"\n14:50~15:30 Max Puliero "Blende
 rにおけるハイエンドアセット機能"\n15:40~16:20 藤原佑介
  "かなりマンガなフル3D漫画制作"\n16:30~17:10 和牛先生 "
 もてなし合う、Blenderの輪！"\n17:20~17:35 大宮いお "イラ
 スト制作でのポスプロ利用"\n17:40~17:55 k.naoki "Blenderトラ
 ッキング"\n18:00~18:15 前田滋人 "Blender Conference2017参加記"
 \n18:25~18:55 公募LT\n19:00~21:00 懇親会\n21:30 撤収・解散\n注
 意・特記事項\n参加登録後に参加できなくなった方は
 、イベントが始まった後でも”必ず”キャンセル手続
 きを行うようご協力をお願い致します。\nスタッフ参
 加枠・登壇者枠には一般参加の方は登録を行わないよ
 うにお願い致します。こちらは表記は抽選となってお
 りますが指名枠です。事前に運営側から連絡が届いて
 いない方以外は一般参加者となりますので重々ご注意
 下さい。\n今年も公募LT枠を若干名募集いたします。一
 般参加の方でBlenderに関して発表をしたい！という方は
 参加手続きで定員内に入ってることを確認した後、コ
 メント欄の方に発表希望・内容をご記入下さい。発表
 時間は一人5分程、先着順で5名となります。\n当日は株
 式会社ドワンゴ様のセミナールームをお借りします。
 懇親会も同会場で行う予定なので準備・片付けのご協
 力をよろしくお願い致します。\n都営浅草線東銀座駅
 からのルート(Blend×JPへの道)\nJR有楽町駅から(なるべく
 )雨に濡れずに行きたい( Blend×JP への道2)
LOCATION:銀座松竹スクエア 13F ドワンゴセミナールーム 東
 京都中央区築地1-13-1
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