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X-WR-CALDESC:【サポーターズ勉強会】Unityでシューティング
 RPGを作るハンズオン
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 RPGを作るハンズオン
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SUMMARY:【サポーターズ勉強会】UnityでシューティングRPG
 を作るハンズオン
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/64110
 8?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nイベント申
 込方法\n\nイベント概要\nUnityを使ったハンズオン勉強
 会です。\n今回は最近話題の○ズールレーンもどきを
 作ります！\n割と駆け足で行いますが、少人数で濃密
 に行う予定です。\n「ノートパソコン」「Unity最新版イ
 ンストール」の準備をお願いします。\nこんな話をし
 ます\n1)Unity起動\n2)キャラクターの移動\n3)弾丸作成\n4)
 武器データの作成\n5)敵の作成\n6)エフェクト　演出な
 ど\n参加資格\n\n\nエンジニア職志望の学生の方（学年
 不問）\n\n\n20代 or 2010年卒以下の社会人エンジニアの方
 \n\n\n先着20名\n\n\nこんな方にオススメ\n\n\nUnityで本格的
 にゲームを作りたい人\n\n\nUnityのゲーム制作を1時間ぐ
 らいで体感したい人\n\n\n当日の詳細\n\n\n日時　12月7日
 （木）19:30-21:45\n\n\n場所　渋谷スクエアA 11F（渋谷駅徒
 歩3分）\n\n\n参加費　無料（交流会含む）\n\n\nタイムス
 ケジュール\n\n\n自己紹介（10min）\n\n\n講義（100min）\n\n\
 n質疑応答（20min）\n\n\n懇親会（20min）\n\n\n講師紹介\n森
 　信虎\n所属:株式会社アウスタorさいたまげーむす\n太
 田情報商科専門学校にてゲームプログラミングの基礎
 を学び、\n2008年にコンシューマゲーム開発会社にプロ
 グラマーとして入社。\nその後、「ゲームを作りたい
 」との気持ちから一念発起し、 \nガラケーの個人ゲー
 ム開発をはじめ、数年後Unityに出会い、スマートフォ
 ンゲーム開発をはじめる。\nその後大手ゲーム会社でUn
 ityを使ったゲーム開発に携わりつつ、\nIT人材の獲得の
 ため、2012年から通算40回以上のUnity勉強会を開催。\n現
 在、大規模ソーシャルゲーム開発に従事。\nサポータ
 ーズCoLabについて\nCoLab（コラボ）は、仲間と共に（Co
 ）、楽しみながら成長できる研究室（Lab）のような存
 在を目指しています。\n若手エンジニア向けの技術勉
 強会やミートアップをオリジナルコンテンツでほぼ毎
 日開催しており、\n同世代エンジニアの仕事、スキル
 、キャリア、悩みを知り、交流することで仲間を増や
 すことができます\n（勉強会の講師は、サポーターズCo
 Labユーザーの有志が務めています）\nそんな仲間たち
 と、新たな技術を学ぶ、もの創りを始める、新しいチ
 ームにジョインする。\n様々な形で、キャリアを考え
 、動き出すきっかけを提供していきます。\n※connpassの
 システム協力のもと、キャリア支援会社サポーターズ
 が運営しています。\n※就活生向け：交通費がもらえ
 る日本唯一の就活サービス「サポーターズ」\n開催予
 定のイベント\n勉強会（12月）\n\n\n12/7（木）Unityでシュ
 ーティングRPGを作るハンズオン\n\n\n12/7（木）システム
 を構築するときに気をつける10のこと\n\n\n12/12（火）ゲ
 ームプログラミング概論\n\n\n12/12（火）今更始める競
 技プログラミング\n\n\n12/13（水）元SI業界人4名が送るWE
 B業界転職のススメ\n\n\n12/13（水）AIレンディングとデ
 ータサイエンティストの実務\n\n\n12/14（木）速習！『
 マスタリングTCP/IP 入門編 第5版』\n\n\n12/14（木）50代エ
 ンジニアのキャリア論』\n\n\n12/19（火）ひとりで続け
 るiOS開発\n\n\n12/19（火）若手エンジニアが転職で困ら
 ないように今から実践できること\n\n\n12/20（水）はて
 なブログの実例で学ぶ、「はてな流」大規模Webサービ
 ス開発の勘所\n\n\n12/20（水）BitcoinでCTF\n\n\n12/21（木）do
 ckerで開発環境構築してみよう\n\n\n12/21（木）【Unity】SR
 Debuggerの使い方と拡張方法の紹介\n\n
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