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X-WR-CALDESC:第8回VRビジネスフォーラム 「HoloLens最新事例
 紹介。MRビジネス最前線！」
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SUMMARY:第8回VRビジネスフォーラム 「HoloLens最新事例紹介
 。MRビジネス最前線！」
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/67940
 1?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n第8回VRビジ
 ネスフォーラム「HoloLens最新事例紹介。MRビジネス最前
 線！」MR開発先進企業による最新事例のご紹介\n\n概要\
 n\n日本では、2017年に発売されたマイクロソフト HoloLens
 を皮切りにMR技術を使った様々な実証実験やサービス
 がスタートしています。2018年は更なる飛躍の年として
 いち早く展開している先進企業の方をお招きし、製造
 業～アミューズメント分野までMRビジネスの最前線を
 徹底紹介します。\n\n \n\n\n\nタイムテーブル\n\n\n\n\n  時
 間\n  内容\n\n\n\n\n  18:45〜\n  受付開始\n\n\n  19:00〜\n  開
 演第1部講演1HoloLens開発事例：エンタテイメント編「テ
 ーマパークのMR（Mixed Reality）ゲーム開発で得た知見と
 、遊ぶ人が主役になるMR（Mixed Reality）エンターテイン
 メントの新たな可能性について」株式会社バンダイナ
 ムコスタジオ 未来開発統括本部 グローバルイノベー
 ション本部 フューチャーデザイン部 イノベーション
 課 本山 博文 様第1部講演2HoloLens開発事例：ビジネス編
 「QuantuMR（クァンタムアール）時空間情報を量子レベ
 ルで遠隔共有するMixed Reality ソリューション」株式会
 社ポケット・クエリーズ 代表取締役佐々木 宣彦 様第1
 部講演3HoloLens開発事例：クリエイティブ編「MRにおけ
 る空間表現の未来/UI/UX」株式会社Psychic VR Lab VRデザイ
 ナー メディアアーティストGod Scorpion 様第2部 パネルデ
 ィスカッション「MRコンテンツ開発先進企業に聞く！
 これからのMRビジネス展開予測」 【登壇者】株式会社
 バンダイナムコスタジオ 本山 博文 様株式会社ポケッ
 ト・クエリーズ 佐々木 宣彦 様株式会社Psychic VR Lab God 
 Scorpion 様【モデレーター】株式会社VRデザイン研究所 
 月田 直樹\n\n\n  21:00〜\n  交流会（名刺交換会）\n\n\n  22
 :00\n  終了\n\n\n\n\n※ 当日予告なく時間配分・内容が変
 更になる可能性がございます。\n\nご登壇者様\n\n\n\n本
 山 博文\n\n株式会社バンダイナムコスタジオ\n未来開発
 統括本部 グローバルイノベーション本部 フューチャ
 ーデザイン部 イノベーション課\n\nゲームデザイナー
 、クリエイティブ・ディレクター。株式会社セガ、UBIS
 OFTを経て株式会社ナムコに2003年入社。株式会社バンダ
 イナムコゲームスを経て2012年より現職。CEDEC AWARDS 2017
 ノミネーション委員会においてゲームデザインの委員
 を拝命。  \n\n海外の主な講演実績：\n・2018年 VRDC＠GDC 2
 018「'Pac-Man' HoloLens: Developing a Mixed Reality Game for a Broad Aud
 ience」  \n    \n国内の主な講演実績：  \n・2018年 Unite Toky
 o 2018 「とても楽しい！HoloLensとUnity、テーマパークのMR
 ゲーム開発について」\n・2016年 CEDEC「子供とバーチャ
 ルリアリティー 『屋内砂浜 海の子』による遊具とデ
 ジタル技術をミックスしたゲームデザインの新たな方
 向性について」\n・2014年 CEDEC「バンダイナムコスタジ
 オバンクーバー：学生プロジェクトから生まれた北米
 市場向けコンテンツと産学協同事例紹介」\n・2009年 CED
 EC「ワールドワイドタイトルのゲームデザイン」\n\n\n
 バンダイナムコスタジオの取り組みご紹介\n\n㈱バンダ
 イナムコエンターテインメントの子会社。家庭用・業
 務用・オンライン・モバイル向けのゲーム開発を中心
 に、その経験を活かした幅広いエンターテインメント
 コンテンツの開発を行ってます。   \nhttp://www.bandainamcos
 tudios.com/\n\n\n\n\n\n\n佐々木 宣彦\n\n株式会社ポケット・
 クエリーズ\n代表取締役\n\n三菱ふそうでの機械設計・
 解析プログラム開発、富士通およびITコンサルファー
 ムでのエンタープライズ系のシステム開発・導入コン
 サルティング、大手CADベンダーでの3D-CAD/VRシステムの
 カスタマイズ・導入支援の経験を元に、2010年に株式会
 社ポケット・クエリーズを起業。\n3D表現のノウハウを
 元に起業後にゲーム開発業務に従事、エンターテイン
 メント系の開発技術を研究・ノウハウを蓄積。現在は
 ゲームエンジンを用いた表現技術の研究開発と業務適
 用、『ゲームのちから』の実用面への適用をライフワ
 ークとして活動中。\n最近のマイトレンドは、大きな
 可能性を感じ研究開発を進めている『Mixed Reality』。Mix
 ed Reality技術で働き方『革命』という新たな活動キーワ
 ードを設定して邁進中です。MRの世界を啓蒙すべく、MR
 に特化した情報サイト『拡現人（かくげんびと）』も
 運営しているので、ご覧ください。<br> http://ar-bito.com\n
 \n\nポケット・クエリーズの取り組みご紹介\n\n2010年か
 ら3Dを中心としたゲーム開発を主事業として、「3Dコン
 テンツ開発技術」「体や空間を使用したUI/UXの企画・
 デザイン力」等のノウハウを、長年のゲーム開発を通
 じて多数保有している。また、VRに関しては2012年から
 、MRに関してはHoloLensが発売される前の2014年から研究
 開発を進めており、特にMR技術を独自で拡張するため
 に必須となる「画像解析・画像認識（Deep Learning技術を
 含む）」についての技術資産を開発・蓄積し、多くの
 企業に対してMR（含むVR/AR）の研究開発プロジェクトを
 提供・推進している。   \nhttp://quantize-world.com/  \n\n\n\n\n
 \n\nGod Scorpion\n\n株式会社Psychic VR Lab\nメディアアーティ
 スト、クリエイティヴディレクター\n\n魔術、テクノロ
 ジー、時間軸、空間軸のフレームの変化をテーマに、
 ラボラトリー、チームと共に作品を製作。主な作品に2
 014年度文化庁若手クリエイター育成事業採択『Stricker
 』。DJVR空間ジョッキー『Spatial Jockey』東京リチュアル
 、バンギ・アブドゥル氏との共作でVRリチュアル作品
 『NOWHERE TEMPLE Beta』。KYOTO EXPERIMENT 2016 篠田千明『zoo』
 においてVR Director。世界初のMRにおけるショッピングア
 プリケーション「chloma x STYLY HMD collection」など\n\n\nPsych
 ic VR Labの取り組みご紹介\n\nVR（バーチャルリアリティ
 ）時代におけるクリエイティブプラットフォームとし
 て、ブラウザだけでVR空間を構築し、配信を行うこと
 ができるクラウドサービス『STYLY』を展開、すべての
 クリエーターがVR空間を作ることができる世界を作る
 ことをミッションにアート、ファッションからライフ
 スタイルに関わるインターフェイスのVR化を推進して
 います。  \nhttp://psychic-vr-lab.com/\n\n\n\n\nモデレーター\n\
 n\n\n月田 直樹\n\n株式会社VRデザイン研究所\nラボ担当/V
 Rエンジニア\n\nVRコンテンツの企画・開発やVR/AR/MRの最
 新技術のリサーチ等を主な業務としている。またVR専
 門の学校、VRプロフェッショナルアカデミーのカリキ
 ュラム及び各講座の運営スタッフとして活動。現在は2
 018年7月に開講するMRプロフェッショナルアカデミーの
 計画を準備中。\n\n\nVRデザイン研究所の取り組み紹介\n
 \n日本のVRマーケットを盛り上げるべく２０１６年８月
 第１回VRビジネスフォーラム開催。2017年4月日本初！唯
 一のVR専門の学校「VRプロフェッショナルアカデミー」
 設立。 VRエンジニア育成のためのエコシステム構築を
 目指している。2018年8月VR情報誌「VRランナー」創刊（
 予定）。  \nhttps://vracademy.jp  \n\n\n\n\n開催概要\n\n\n\n\n\n\
 n\n\n\n\n\n\n\n\n  \n  \n  \n\n\n\n  当会名称\n  第8回VRビジネ
 スフォーラム\n  \n\n  開催日時\n  2018年6月22日(金) 19:00
 〜21:30※18:45 開場\n  \n\n  参加定員\n  20名限定\n  \n\n  参
 加費用\n  一般のお申込み：5000円(税別・１名様)\n  \n\n 
  会場\n  株式会社フェローズ　EBSビル７F（JR恵比寿駅
 徒歩１分）\n  \n\n  主催\n  株式会社VRデザイン研究所\n 
  \n\n  後援\n  東京VRコンテンツfes.2018実行委員会\n  \n\n  
 協力\n  株式会社フェローズ\n  \n\n  お問合わせ\n  VRビ
 ジネスフォーラム事務局 info@vracademy.jp\n  \n\n\n\n参加申
 込（請求書希望の方のみ）\n\n参加申込（請求書発行→
 銀行振込）\n\n※通常のお申込みは下部申込フォームよ
 りお申し込みください\n\n\n
LOCATION:株式会社フェローズ  EBSビル7F (JR恵比寿駅徒歩１
 分) 渋谷区恵比寿西１−７−７ EBSビル7F
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