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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/68381
 8?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n概要\n今、
 商業ゲームもインディーゲームも、ノンゲームも熱いU
 E4。\n大阪近辺での勉強会が少ない今、勉強会を増やし
 てもっと皆でUE4の知識を深めよう！  \n\n出来る限り隔
 月程度で定期的に開催していく予定です。\n講演者は
 随時募集しておりますので、お気軽にお声掛け下さい
 ！\n仕事や趣味でUE4触って何か作ってる人、学生でも
 ゲームに関係ない仕事の人でもOKです！  \n\n過去の開
 催\n第６回: https://ue4study-osaka.connpass.com/event/86875/\n第５
 回: https://ue4study-osaka.connpass.com/event/81013/   \n主催\n株式
 会社ジーン 勉強会推進部 \n \nhttp://www.xeen.co.jp/\nhttps://t
 witter.com/xeenjp  \n\n株式会社ジーンはアーケードゲーム
 ソフト、家庭用ゲームソフト、ソーシャルゲームソフ
 ト、WEB開発等幅広く手がけております。\n日本は勿論
 、北米・欧州などの市場をターゲットとし、多様化す
 るゲーム業界にむけて商品を開発しております。\n株
 式会社ジーン様の提供により会場費、懇親会費が無料
 となります！\n会社に興味がある方は管理者のcom04、ジ
 ーン社河野までお声掛け下さい\n\n講演内容/講演者\n（
 敬称略、講演順）  \nゆるゆるUE4ネットワーク入門\nUE4
 で簡単なマルチプレイヤーゲームが作ってみたい方へ\
 n基礎的な部分から簡単な実装までします。    \n\nChief\n
 プログラマーになるために頑張ってます   \n\nMaterialでG
 rass Interact\nマテリアルを使用してゲーム内における草
 の揺らし方や、\nPlayerなどのオブジェクトが衝突した
 際のインタラクションについて解説します  \n\nMozPaca\nU
 E4で仕事してる  \n第5回: UE4 Media Frameworkについて  \n\n\n\
 n初心者がEQSやってみた\nEQSについて、基礎的なことか
 ら簡単な処理の実装までをお話しします。   \n\ngoolee\n
 社会人1年目ゲームプログラマーです！\n\nLODs for Optimiza
 tion -Beginner-\n背景、キャラ、エフェクト……UE4にある
 様々なLODでGPU/CPUを最適化！\nLOD初心者向けになります
 。（時間があればBPも）  \n\ncom04\n下っ端ゲームプログ
 ラマ\n第6回: もっとアニメーションBP  \n\n\n\nタイムテ
 ーブル\n\n\n\n時間\n内容\n講演者\n\n\n\n\n12:30～13:00\n受付
 \n\n\n\n13:00～13:15\n案内・1年纏め・UE4界隈ニュース\ncom04
 \n\n\n13:20～13:50\nゆるゆるUE4ネットワーク入門\nChief\n\n\n
 14:00～14:50\nMaterialでGrass Interact\nMozPaca\n\n\n15:00～15:50\n初
 心者がEQSやってみた\ngoolee\n\n\n16:00～16:50\nLODs for Optimiza
 tion -Beginner-\ncom04\n\n\n17:30～19:00\n懇親会\n\n\n\n\n\nSNSへの
 投稿:OK\n\n会場\nTKP新大阪駅前カンファレンスセンター\
 nカンファレンスルーム  5A\nhttps://www.kashikaigishitsu.net/fac
 ilitys/cc-shinosaka-higashiguchi/access/\n（部屋が決まり次第連
 絡致します）  \n\nWi-Fi:無し \n電源: 無し\n\n懇親会\n無
 料。会場にて行います。\n途中退出OKです。\n連絡先\n
 何か有りましたら下記までお願いします。\nue4study_osaka
 ◎com04.sakura.ne.jp\n（◎を@に変換して下さい）
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 阪市東淀川区西淡路1-3-12 (新大阪ラーニングスクエア
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