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SUMMARY:Unity 非同期完全に理解した勉強会
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/68713
 5?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n概要\n本イ
 ベントはUnityでC#プログラムを書く方向けの内容です。
 \nゲームエンジンUnityにおける、非同期処理を中心とし
 たプログラマ向けの勉強会です。async/await\, Task\, コル
 ーチン\, UniRx\,その他独自実装など、Unityにおける非同
 期処理/イベント処理の扱い方について、登壇者の方に
 講演して頂きます。\n講演終了後、懇親会（ピザ・乾
 き物・ドリンクなど）を開催します。会費として、懇
 親会費500円をいただきます。（会場入口でいただきま
 す。）\n生放送\nhttp://live.nicovideo.jp/gate/lv315578810\nタイ
 ムテーブル\n講演は1セッションあたり45分前後を予定
 しています。（多少前後する場合があります。）\n\n13:
 00 - 13:55  開場＆受付\n13:55 - 14:00 イントロダクション\n1
 4:00 - 14:45 ロングセッション：とりすーぷさん\n15:00 - 15
 :45 ロングセッション：岩永信之さん\n16:00 - 16:45 ロン
 グセッション：細田幸治さん\n17:00 - 17:20 ショートセッ
 ション：名雪通さん & 安原祐二さん\n17:30 - 18:15 ロング
 セッション：河合宜文さん\n18:30 - 19:00 LT\n19:00 - 19:10 懇
 親会準備\n19:10 - 21:00 懇親会\n\n会場\n会場が変更になり
 ました。\n富士通クラウドテクノロジーズ株式会社　2
 階セミナールーム\n東京都中央区銀座7丁目16番12号 G-7
 ビルディング\nアクセスマップ　https://fjct.fujitsu.com/abou
 t/access/index.html  \n※会場に机及び電源はありません。
 ご注意下さい。\n講演内容\n通常セッション\n河合 宜文
 さん\nTwitter: @neuecc\n「Deep Dive UniRx.Async(UniTask)」\nぺんぺ
 ん草も生えないほど徹底的にasync/awaitを切り刻んで全
 て自前実装に差し替えたその先。\n岩永信之さん\nTwitte
 r: @ufcpp\n「async/await のしくみ」\n細田幸治さん\n株式会
 社オレンジキューブ所属\nFaceBook : kouji.hosoda\n「実践! 
 ライブコーディングで覚えるasync/await」\nゲームでよく
 あるドラマパートの演出進行を題材としてUnityでのasync
 /awaitの使い方をライブコーディングでお見せします。\
 n名雪 通さん & 安原 祐二さん\nユニティ・テクノロジ
 ーズ・ジャパン所属\n「はたらくスレッド」\nとりすー
 ぷさん\nTwitter: @toRisouP\n「Observableの非同期処理への活
 用」\n.NET3.5でも使えるUniRxのObservableを非同期処理にど
 う活用していくか紹介します。\n（時間に余裕があれ
 ば、UniRxの動作原理についても一緒に解説します。）\n
 LT\nLTは持ち時間は10分。質疑応答無しです。\nむろほし
 りょうたさん\n「いまさらだけど確認しておこう Corouti
 ne」\nうえしたさん\n「UnmanagedThreadノススメ」\nろっさ
 むさん\n「ソシャゲ開発で非同期処理の活用法」\n懇親
 会\n発表終了後、懇親会（ピザ・乾き物・ドリンクな
 ど）を開催します。\n会費として、懇親会費500円をい
 ただきます。\n会場にて入り口でいただきます。
LOCATION:富士通クラウドテクノロジーズ株式会社　2階セ
 ミナールーム     東京都中央区銀座7丁目16番12号 G-7ビ
 ルディング
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