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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/68810
 9?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n\nFOWDは一緒
 にサービスを作り上げていく仲間を募集中です！\nFOWD
 で初Beer Bashを開催します！\nFOWDのカルチャーや今後の
 ビジョン、エンタメ業界あるあるなど、お酒やピザな
 どを交えて、ざっくばらんにお話しましょう！\nお一
 人でも、お友達と一緒にご参加頂いてもウェルカムで
 す！\n〜FOWDの技術情報〜\n・サーバサイドフレームワ
 ーク: Rails 5.1\n・データベース: Aurora\n・Webサーバー: Ngi
 nx \n・インフラ: AWS\n・Android: Kotlin\n・iOS: Swift 3.1 RxSwift 
 \n\n事業内容\nチャット小説アプリ「Balloon」を運営して
 います。\nチャット小説とは、LINEのようにタップしな
 がら読むことができる小説のことです。 \n会話を主体
 とした新感覚のストーリーで、スマートフォンに最適
 化された体験と \n読みやすさから、現在若者を中心と
 して世界的な人気を博しています。\n掲載作品は全て
 オリジナルで制作をし、週間連載をすることで継続的
 に読んでもらえる \n魅力的なコンテンツを作れるよう
 日々運営を行なっています。\nまたユーザーが投稿出
 来る機能も追加し、誰でも読み・書きが出来るように
 することで、 \nそこからも人気作家が生まれるような
 活発なプラットフォームを目指しています。\n\n紙の本
 や電子書籍と「チャット小説」の違い\nまた、紙の本
 や電子書籍とチャット小説ではニーズやUXが大きく異
 なります。 \n紙の本や電子書籍は、詳細な心理描写や
 シーンの描写があり、よりディテールを楽しみたい \n
 ユーザーにとって最適なコンテンツを提供していると
 考えます。 \n一方でチャット小説は、ライトで手軽に
 楽しめるコンテンツが中心で、チャットで進行する \n
 ことによる臨場感と没入感を演出できます。\n書籍や
 メールよりもチャット慣れをしている昨今のユーザー
 は、短文に慣れてしまっているため、 \n読書量が先に
 可視化されていると読むことに心理的抵抗があります
 。 \nLINEを中心としたチャットサービスなど慣れている
 形式でコンテンツ提供できている点も人気の \n一つで
 す。\n\n日本の「チャット小説」市場について\n現状、
 チャット小説市場においては「長編」中心と「短編」
 中心のアプリに分かれます。Balloonは「長編」の作品が
 中心であり、日本のチャット小説は「短編」中心が多
 いです。\nなぜBalloonが「長編」の作品を重要視してい
 るかと言うと、IPを作りたい、という想いがあるから
 です。長編小説だとその小説にファンも生まれやすい
 ですし、ユーザーからのロイヤルティも高くなってき
 ます。\n短編小説が中心のアプリはたくさん作品を見
 ることができるメリットがある反面、広告収益がメイ
 ンであり、IPを生み出そうという想いは強くないかと
 思います。故にサービスの思想がBalloonとは大きく異な
 るかと思います。\n※アメリカは日本より先に市場形
 成されており、認知され始めたのは2016年の前半頃。ア
 メリカの先駆者である『Hooked』というアプリが一気に
 ストアランキングの1位を獲得し、その後『Yarn』や『Ta
 p』などの後発組が登場（Hookedは2000万DLを突破）Hookedは
 ホラーやサイコミステリーを中心に展開しており、Yarn
 はSNSや芸能人など、よりティーン層になじみのあるプ
 ロット（ストーリー設計）やコンテンツが特徴です。\
 n\n代表取締役、主要メンバーについて\na)代表取締役 
 久保田氏 \n1995年3月14日生まれ。高校卒業後に上京しフ
 ロムスクラッチに入社。 \nWebサイトの制作ディレクタ
 ー、SEOコンサルタントを経験したのちに経営企画業務
 に従事。\n2015年コロプラ入社。\n新卒採用の人事と子
 会社のコロプラネクストの立ち上げを行ない、\nシー
 ド~シリーズBステージの企業への投資育成業務に従事
 。\n2017年6月FOWD創業。\nプロダクトの責任者兼コンテン
 ツの編集長としてサービス全体を管掌。\nb)吉弘氏 \n197
 7年8月1日生まれ。早稲田大学理工学部卒。\n新卒で経
 営コンサルティングファームのコーポレイトディレク
 ションに入社。 \nその後ネットエイジ（現ユナイテッ
 ド）に参画、上場子会社フラクタリスト（現ユナイテ
 ッド）で、\n経営企画室や新規事業部門の責任者など
 の業務に従事。 \n2012年よりポケラボに参画しソーシャ
 ルゲームの事業責任者、マーケティングの部門の責任
 者、\n親会社のグリーにてネイティブ部門マーケティ
 ング責任者等を歴任。 \n2018年FOWD入社。バックオフィ
 ス部門を中心に組織面を管掌。\n\n社内構成\n従業員数
 ：約40名\nープロダクト（エンジニア/デザイナー等） 4
 0% \nーコンテンツ（編集/イラスト/ライター等） 50% \n
 ーコーポレート 10%\n\n設立1年で多数株主から出資して
 いただいています。\nFOWDは設立1年ながら多数の株主の
 方々から出資をしていただいております。 \nGenesia Ventu
 re Fund 1号投資事業有限責任組合 \nTLM1号投資事業有限責
 任組合 \nイーストベンチャーズ2号投資事業有限責任組
 合 \nグリー株式会社 \n千葉　功太郎 \n杉山　全功\n他
 個人投資家7名
LOCATION:株式会社FOWD　 東京都中目黒1-1-71KN代官山7F
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