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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/71518
 8?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n注意\n今回
 は、土曜日の午前中、といつもと時間が違います。ご
 注意ください。  \nコース紹介\n1)Scratch/テキストプログ
 ラミング/その他\nブロックを組み合わせるだけでプロ
 グラミングができる言語でゲーム、物語、アートなど
 の作品を作ります。プログラミングや創造の楽しさを
 学んでもらいます。他のことに取り組む方もこちらの
 コースをどうぞ。\nテキストプログラミングは希望者
 が少ないので、参加者のレベルに合わせて実施します
 。こんなことやってみたい、興味はあるけど初めてで
 不安、、、なんでも相談してください。現役システム
 エンジニアのメンターがアドバイスしますよ。\n2)Viscui
 tでお絵かきプログラミング(4才～低学年向け)\n自分で
 描いた絵を動かすプログラムを簡単に作れます。プロ
 グラムの楽しさ、可能性を感じてもらいます。タッチ
 パネルのパソコンだとマウスに慣れていなくてもやり
 やすいです。\n4)木製迷路パズルプログラミング体験\n(
 迷路パズル)迷路キット『「木製迷路パズル「A mazeing!!
 」』体験(低学年～)\nメンター坂元さんがIPA 未踏プロ
 ジェクトで開発した 木製迷路パズル「A mazeing!!」の体
 験ができます。\nふるってご参加ください。\nお菓子の
 箱に、段ボールで迷路の壁を作って、ビー玉を転がし
 て遊ぶ迷路を作ったことはありませんか？\n迷路キッ
 トでは、キットの部品を使って自分で考えた迷路を組
 み立てることが出来ます。さらに、鉄球と連動して動
 く壁や扉をプログラムすることができます。自分だけ
 の面白い迷路を作ろう！\nプログラムはScratchのように
 、ブロックを組み合わせるようにしてできます。\n坂
 元さんの論文、研究発表、ホームページ、SNS等へ掲載
 するための、動画や写真撮影をする場合があります。
 掲載不可の場合はその旨を坂本さんまでお伝えくださ
 い。\nパソコン：なくても楽しめます。\nプログラム経
 験：初めてでも低学年でも楽しめます。\n担当メンタ
 ー 坂元さん\n5)パソコンがない方・お試し参加\nプログ
 ラムはじめてなんだけれど。。。パソコンないんだけ
 れど。。。CoderDojo初めてだし。。。\nそんな心配しな
 くても大丈夫(^-^)初めてでも、低学年でも、メンター
 が親切に教えてくれますよ。まずはプログラムでどん
 なことができるか一緒に楽しみましょう。  \n6)土岐さ
 んのお絵かきDojo\nお絵かき大好きな土岐さんと一緒に
 お絵かきしませんか？だされたお題の絵をかくお題お
 絵かきや、\n土岐さんに描いてもらいたい絵をかいて
 もらったり、かわいいキャラクターの描き方、土岐さ
 んの珍しい画材を見せてもらったりと\nお絵かきに関
 することで土岐さんと一緒に楽しもう。\n他にもやり
 たいこと、教えてもらいたいことあれば言ってくださ
 いね～。\nパソコン：使いません。\n道具：スケッチブ
 ックや色鉛筆など、あれば。\n\n\n\n\n全体説明\nなお、
 毎回　あいちNPO交流プラザ(ウィルあいち内2F)で行なっ
 てます。\nCoderDojo名古屋では、原則、下記の指導をし
 ています。\n\n\nHour of Code : 年少者向け。パズル感覚で
 問題を解き、プログラムの楽しさを感じてもらいます
 。\n\n\nViscuit : 自分で描いた絵を動かすプログラムを簡
 単に作れます。プログラムの楽しさ、可能性を感じて
 もらいます。タッチパネルのパソコンだとマウスに慣
 れていなくてもやりやすいです。\n\n\nScratch : ブロック
 を組み合わせるだけでプログラミングができる言語で
 ゲーム、物語、アートなどの作品を作ります。プログ
 ラミングや創造の楽しさを学んでもらいます。\n\n\nテ
 キストプログラミング : Scratchから発展して、本格的な
 プログラミング言語の基礎を学ぶ(レベルに応じて内容
 を検討しています。ご相談ください。)\n\n\nお願い1\n遅
 刻・無断キャンセルについて：CoderDojo名古屋ではペア
 プログラミング(2人1組)での運営を行っています。各ニ
 ンジャの習熟度を考慮して、メンター側で事前に検討
 したペアでなるべく組んでもらっています。\nただ、
 当日遅刻があったり無断キャンセルなどがありますと
 、そのニンジャのペアの子は待っていればよいのか、
 新たにペアを組みかえた方がよいのか判断に迷うこと
 になってしまいます。\n結果、全体的にスタートが遅
 れせっかく皆さんに来ていただいたのに実質的な活動
 時間が減ってしまいます。\n出来れば開始時間の【10～
 15分前】にお集まりいただけるとスムーズに運営でき
 てありがたいです。\nやむを得ない事情による場合も
 あると思いますので、事前に遅れて参加する旨や、キ
 ャンセルの旨を教えて頂けると幸いです。\nお願い2\n1.
 　CoderDojoはボランティアで行っております。活動にご
 賛同いただけましたら活動費として一口500円程度の寄
 附を頂けると幸いです。※寄付は任意です。\n2.　ノー
 トパソコンの持参をお願いします。事故防止の観点か
 ら、極力当日までにバッテリーを満充電にして、当日
 はコード不要にしてきてください。小さいお子さんが
 歩く際に電源コードで転んでしまったり、パソコンを
 破損してしまう恐れがあります。※バッテリー容量が
 少ない場合はこの限りではありません。※なるべく多
 くの子供たちに体験する機会を提供したいと考えてい
 ます。ノートパソコンをお持ちではないが興味がある
 方は一度ご相談ください(対応できない場合もあります
 )。\n3.　CoderDojo名古屋ではペアプログラミング(2人1組
 でプログラムをする方法)での運営を行っています。他
 のお子さんやご自身のお子さんが誤ってPCを操作して
 も大切なデータに被害がないようご配慮(親とは異なる
 ユーザーを利用しアクセス制限を設ける、大切なデー
 タは他のPCなどに移す、など)をお願いします。他のお
 子さんとのペアプログラミングでのPCの利用を希望し
 ない場合は申込時のアンケートにてその旨をお伝えく
 ださい。\n4.　Scratchを実施の方は、なるべく事前にお
 子様用のScratchのアカウントを作ってきてください。作
 った作品をクラウドに保存できるため、作成途中の作
 品が消えてしまうのを防いだり、お家に帰ってからも
 続きを作ったりできます。http://coderdojo-nishinomiya.info/cre
 ate-scratch-account/\n5.　ネットワーク環境はボランティア
 スタッフの私物で用意しますが、通信容量や接続数に
 限りがあります。可能でしたら、WiMAXなどの無線ルー
 ター、スマートフォンのテザリング等をご用意くださ
 い。\nよくある質問\n\n兄弟姉妹で異なる参加枠に申し
 込みたい場合は、残り定員数が少ない方の枠に申し込
 んでいただき、申し込み時のアンケートの「その他」
 欄にその旨をご記載頂ければと思います。\n\n\nCoderDojo
 名古屋の詳細・記録などは下記をご覧ください。\nhttp:
 //coderdojo-nagoya.hateblo.jp/\n\n\n\n【お知らせ】2/17(日)電子
 工作イベント企画中！\nオトナも子どもも楽しめる、
 ペットボトルやお菓子の箱、身の回りの物と電子工作
 を組み合わせてつくる工作イベントを準備中です。企
 画が固まってきたらまたご連絡しますね。乞うご期待
 ！\n \n \n【お知らせ】活動報告移転\nホームページ・活
 動報告のサイトを移転しました\nhttp://coderdojo-nagoya.hateb
 lo.jp/\n \n \n【お知らせ】CoderDojo瑞穂スタート\nCoderDojo名
 古屋でも人気のメンター佐原さんが瑞穂区でCoderDojo瑞
 穂をスタートしました。よかったら遊びに行ってくだ
 さい(^-^)\n　　　　　　申込ページはこちら\n\n【お知
 らせ】CoderDojo日進スタート\nCoderDojo天白で活躍されて
 いたメンター寺島さんが日進市にぎわい交流館で6月か
 らCoderDojo日進をスタートしました。よかったら遊びに
 行ってください(^o^)\n　　　　　　申込ページはこちら
LOCATION:あいちNPO交流プラザ 〒461-0016 愛知県名古屋市東
 区上竪杉町１
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