BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//https://techplay.jp//JP
CALSCALE:GREGORIAN
METHOD:PUBLISH
X-WR-CALDESC:TECH Night #1 by DELiGHTWORKS 〜FGO・モンストから学
 ぶ大規模ゲーム運用のためのサーバ・インフラの話〜
X-WR-CALNAME:TECH Night #1 by DELiGHTWORKS 〜FGO・モンストから学
 ぶ大規模ゲーム運用のためのサーバ・インフラの話〜
X-WR-TIMEZONE:Asia/Tokyo
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:Asia/Tokyo
BEGIN:STANDARD
DTSTART:19700101T000000
TZOFFSETFROM:+0900
TZOFFSETTO:+0900
TZNAME:JST
END:STANDARD
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
UID:717816@techplay.jp
SUMMARY:TECH Night #1 by DELiGHTWORKS 〜FGO・モンストから学ぶ大
 規模ゲーム運用のためのサーバ・インフラの話〜
DTSTART;TZID=Asia/Tokyo:20190307T193000
DTEND;TZID=Asia/Tokyo:20190307T215000
DTSTAMP:20260407T122943Z
CREATED:20190131T053656Z
DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/71781
 6?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n概要\n『Fate/
 Grand Order』(FGO)などの企画・開発・運営を手掛けるディ
 ライトワークスと、ゲスト企業とで、毎回1つのテーマ
 について掘り下げていく「TECH Night by DELiGHTWORKS」。バ
 ックエンドやフロントエンド、組織文化など、ゲーム
 業界に関するさまざまな技術的トピックを、開発秘話
 を交えながらご紹介していきます。第1回は、ゲストと
 して株式会社ミクシィのXFLAGスタジオさんをお招きし
 、大ヒットスマートフォンゲーム『モンスターストラ
 イク』の監視システム構築と、国内で1500万ダウンロー
 ドを超え、グローバルでは10を超える国と地域でも展
 開しているスマートフォン向けゲーム『FGO』のDBの垂
 直水平分割について取り上げます。また、AWSさんとGoog
 leさんをお招きしてのLT大会も開催予定です。大規模ゲ
 ームのインフラ事情について勉強がしたい方、ゲーム
 業界の仲間を作りたい方はぜひご参加ください！\n\nタ
 イムスケジュール\n\n　　　　 \n    \n        \n            
 時間\n            内容\n        \n        \n            19:00〜\n   
          受付開始\n        \n        \n            19:30〜19:35\n   
          オープニング\n        \n        \n            19:35〜19:5
 0\n            \n                監視ツール今昔物語 〜上巻〜
  \n                株式会社ミクシィ 小池 知裕\n              
   「モンスターストライク」はオンプレミスとマルチ
 クラウドにより運用されています。それぞれの環境に
 ついてサービスのリリース初期から現在に至るまで、
 その監視手法についてお話します。\n            \n        \
 n        \n            19:50〜20:05\n            \n                監
 視ツール今昔物語 〜下巻〜 \n                株式会社ミ
 クシィ 佐藤 良祐\n                「入門 監視 ――モダン
 なモニタリングのためのデザインパターン」（オライ
 リージャパン）に触発されて、現在の「モンスタース
 トライク」の監視構成を変更し、今あるモダンな監視
 手法を導入するために、現在格闘しているお話をしま
 す。\n            \n        \n            20:05〜20:10\n            
 休憩\n        \n        \n            20:10〜20:50\n            \n    
             想定外な規模へと成長し続けるサービスを支
 えるサーバ開発・運用の軌跡 ~ DBの縦横分割スケーリ
 ング ~\n                ディライトワークス株式会社 高屋 
 俊康\n                2015年7月にロンチしたFate/Grand Orderは
 当初想定を大幅に上回るユーザを獲得したため、様々
 な対応を行いました。ここでは、対応の大きな要素で
 あるロンチ後の二度にわたるDB分割に伴い得られた知
 見を主に共有します。\n            \n        \n        \n       
      20:50〜21:05\n            \n                LT大会\n             
    「65時間で1億人以上に遊んでもらったHalloween 2018 Goog
 le Doodle\, ゲームを支えるためにKubernetes上で構築された
 マルチプレイヤーゲーム向けのインフラについて」\n  
               Google 奈良岡様\n                「事例から学ぶ
 オンラインゲームのモダンアーキテクチャ~ Fortnite\, PUB
 G\, League of Legends ~」\n                AWS 吉田様\n            \n
         \n        \n            21:05〜21:10\n            アンケー
 ト回答\n        \n        \n            21:10〜21:50\n            懇
 親会\n        \n    \n\n※ 当日予告なく時間配分・内容が
 変更になる可能性がございます。\n\n登壇者\n\n    \n     
    \n        \n            高屋 俊康\n            ディライトワ
 ークス株式会社シニアプログラマ\n            2016年2月入
 社。以来、Fate/Grand Orderのサーバ周りのお守りを主に行
 っています。最近は新規プロジェクトの割合が増えて
 きました。\n        \n    \n    \n        \n        \n            
 小池 知裕\n            株式会社ミクシィ開発本部 SRE グ
 ループSite Reliability Engineer\n            2008年1月入社(社歴1
 1年目)。SNS「mixi」などでインフラ、システム運用を経
 験後、現在はモンスターストライクをはじめとしたゲ
 ームアプリやモンスト公式サイト、社内で利用するサ
 ービス運用ツール、物理インフラ環境の運用等々、幅
 広く従事。\n        \n    \n    \n        \n        \n            
 佐藤 良祐\n                \n                    Facebook\n          
       \n            \n            株式会社ミクシィ開発本部 SR
 E グループSite Reliability Engineer\n            2017年新卒入社
 。以来モンスターストライク日本版のSREとしてアプリ
 ケーションコードの改修とインフラストラクチャの改
 善等に従事。最近のトピックは年末年始対策として行
 ったデータベースの水平分散についてや、Goの並行処
 理など。趣味はウイスキー。\n        \n    \n\n\n来場予定
 者\n\n\n\n参加費\n無料\n\nハッシュタグ\n#dwtechnight\n\n登
 壇企業\n\n\n
LOCATION:TECH PLAY SHIBUYA 東京都渋谷区宇田川町20-17 NMF渋谷公
 園通りビル 8F
URL:https://techplay.jp/event/717816?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm
 _campaign=ics
END:VEVENT
END:VCALENDAR
