BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//https://techplay.jp//JP
CALSCALE:GREGORIAN
METHOD:PUBLISH
X-WR-CALDESC:4/6開催！プログラミングをもっと身近なもの
 に。アートプログラミングスクール「FLAP & PLAY」はじ
 めてクラス1st in 吉祥寺
X-WR-CALNAME:4/6開催！プログラミングをもっと身近なもの
 に。アートプログラミングスクール「FLAP & PLAY」はじ
 めてクラス1st in 吉祥寺
X-WR-TIMEZONE:Asia/Tokyo
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:Asia/Tokyo
BEGIN:STANDARD
DTSTART:19700101T000000
TZOFFSETFROM:+0900
TZOFFSETTO:+0900
TZNAME:JST
END:STANDARD
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
UID:724886@techplay.jp
SUMMARY:4/6開催！プログラミングをもっと身近なものに。
 アートプログラミングスクール「FLAP & PLAY」はじめて
 クラス1st in 吉祥寺
DTSTART;TZID=Asia/Tokyo:20190406T100000
DTEND;TZID=Asia/Tokyo:20190406T120000
DTSTAMP:20260406T061054Z
CREATED:20190324T102036Z
DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/72488
 6?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nPYDの Art & Pro
 gramming「FLAP and PLAY」は、プログラミング技術だけを学
 ぶスクールではありません！\n\n講師の山辺真幸が、過
 去10年間に渡って、日本の美術系大学の授業で実践し
 た、アートやデザインをテーマにプログラミングを１
 から楽しく学ぶスクール。たった数行のコードからも
 美しいアートが生まれることを体験することによって
 、「プログラミング＝難しい」という既存概念を完全
 に取り払います。 ゲームやアプリを作ったり、ロボッ
 トを動かしたりといった、コンピュータに何らかの「
 具体的な仕事」をさせるためのスキル獲得を目標とす
 るのではなく、これからはじまるコンピュータと人間
 の新しい付き合いかたを発見し、「学び方を学ぶ」こ
 とを目的としています。\n\nプログラミングとは実に奥
 が深く広い世界です。受講される方それぞれがコンピ
 ュータにどんな存在であってほしいと願うかによって
 、学ぶべきプログラミングは千差万別。その道はひと
 りひとりが自力で歩いてこそコンピュータのことがよ
 くわかり、コンピュータが良きパートナーとなってく
 れるのです。 ​ PYDの「Art & Programming」は、アートのよ
 うに誰もが自由に、自分のために行うプログラミング
 の学びをサポートします。\n\nクラス概要\n\n初心者に
 も学びやすいようにMIT（マサチューセッツ工科大学）
 のメディアラボでつくられたプログラミング言語 "Proce
 ssing"を使ってデザインに取り組みながらプログラミン
 グとは何なのかを楽しく学んでいきます。 予備知識は
 何もいりません！リラックスしてお越しください:)\n\n
 開講日時\n\n4月6日　土曜日　午前10時～12時\n\n当日の
 タイムライン\n\n9:50 開場\n\n10:00-11:30 はじめてクラス\n\
 n11:45 終了\n\n会場\n\n場所: 吉祥寺駅から徒歩3分　i-dream
 吉祥寺\n\n住所: 〒180-0004 東京都武蔵野市吉祥寺本町2-12
 -5　スプリングハウスビル2F\n\nホームページ : http://www.
 i-dreamkichi.com/access\n\n参加者にご用意いただきたいもの\
 n\nパソコン　1台\n\n1台1000円にて貸し出しを行っており
 ますが、数に限りがございます。\n\nフトウェアについ
 て\n\nレッスンでは「Processing（プロセッシング）」と
 呼ばれるプログラミング学習用のソフトウェアを使用
 します。Processingは2001年にマサチューセッツ工科大学
 メディア・ラボで開発され、現在は世界中の学生、デ
 ザイナー、アーティストによって学ばれている無料の
 オープンソフトウェアです。参加者の方は、Processingの
 ウェブサイトからアプリケーションをダウンロードし
 、レッスンで使用するPCにインストールしてご参加く
 ださい。もしご自身でのインストールが難しい場合は
 クラウド版のProcessing（無料）をご案内します\n\nProcessi
 ngのダウンロードはこちらから https://processing.org/download
 /\n\nWindows版：http://download.processing.org/processing-3.4-windows64
 .zip\n\nMacOS版：http://download.processing.org/processing-3.4-macosx.z
 ip\n\nお申し込みについて\n\nお申し込みとお支払いに関
 してはPeatixのページにて一括で行っております。 お手
 数ではございますが以下のリンクより正式にお申込み
 をお願い致します。\n\nhttps://hajimeteclass.peatix.com/\n\n受
 講料\n\nはじめてクラス　90分　3000円\n\n主催\n\n株式会
 社PYD Japan\n\nhttps://pyd.jp\n\nスクールの様子\n\nFLAP and PLAY
 公式SNSにて講座の様子をご覧ください\n\nFacebook : https:/
 /www.facebook.com/PYD.Japan/\n\nInstagram : https://www.instagram.com/fla
 p_and_play/\n\n講師\n\n山辺真幸（やまべまさき)\n\nデザイ
 ンとプログラミング株式会社代表取締役、多摩美術大
 学情報デザイン学科非常勤講師、慶應義塾大学SFC研究
 所次世代映像コンソーシアム研究メンバー\n\n大学で半
 導体工学・応用物理学を専攻後、IAMAS（情報科学芸 術
 大学院大学）に入学、デザインを学ぶ。卒業後は、グ
 ラフィック デザイン事務所勤務を経て、2006年にUI/UXデ
 ザインを手がけるデザインファーム「Alliance Port」を東
 京で創業。東京都現代美術館、日本科学未来館の公 式
 サイトのリデザインなどを手がけた。2017年に株式譲渡
 によ り全事業を譲渡し同社を離れ、現在は、慶應義塾
 大学大学院政策・ メディア研究科後期博士課程に籍を
 おき、ビッグデータの可視化や 人工知能、メディア技
 術と情報社会などのテーマで企業や研究機関 との共同
 研究や、メディアアートの制作を行っている。 また、
 東京藝術大学、多摩美術大学、慶應義塾大学などでプ
 ログラ ミングやデザインの講義を担当。教育活動も行
 う。 著書に「データ可視化プログラミング入門」（秀
 和システム）があ る。\n\n主な作品：\n\n「Visualization of
  Air Conditioner」 http://wakita.sfc.keio.ac.jp/inner/visualizationofair
 conditioner.html\n\n慶應義塾大学SFC脇田玲研究室＋ダイキ
 ン工業 テクノロジー・イノベーションセンター\n\n日
 本科学未来館常設展示「海洋大循環シミュレーション
 」 https://www.miraikan.jst.go.jp/exhibition/tsunagari/geo-prism.html\n\
 n慶應義塾大学SFC脇田玲研究室+ライゾマティクスリサ
 ーチ+海 洋研究開発機構（JAMSTEC）\n\n個人ウェブサイト
  http://www.masakiyamabe.com\n
LOCATION:i-dream吉祥寺 〒180-0004 東京都武蔵野市吉祥寺本町2
 -12-5 スプリングハウスビル2F
URL:https://techplay.jp/event/724886?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm
 _campaign=ics
END:VEVENT
END:VCALENDAR
