BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//https://techplay.jp//JP
CALSCALE:GREGORIAN
METHOD:PUBLISH
X-WR-CALDESC:4/20 開催！午前の部　プログラミングをもっと
 身近なものに。アートプログラミングスクール「FLAP & 
 PLAY」はじめてクラス1st in 本郷三丁目
X-WR-CALNAME:4/20 開催！午前の部　プログラミングをもっと
 身近なものに。アートプログラミングスクール「FLAP & 
 PLAY」はじめてクラス1st in 本郷三丁目
X-WR-TIMEZONE:Asia/Tokyo
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:Asia/Tokyo
BEGIN:STANDARD
DTSTART:19700101T000000
TZOFFSETFROM:+0900
TZOFFSETTO:+0900
TZNAME:JST
END:STANDARD
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
UID:724887@techplay.jp
SUMMARY:4/20 開催！午前の部　プログラミングをもっと身
 近なものに。アートプログラミングスクール「FLAP & PLA
 Y」はじめてクラス1st in 本郷三丁目
DTSTART;TZID=Asia/Tokyo:20190420T100000
DTEND;TZID=Asia/Tokyo:20190420T120000
DTSTAMP:20260405T115003Z
CREATED:20190324T103812Z
DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/72488
 7?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nPYDの Art & Pro
 gramming「FLAP and PLAY」は、プログラミング技術だけを学
 ぶスクールではありません！\n\n\n講師の山辺真幸が、
 過去10年間に渡って、日本の美術系大学の授業で実践
 した、アートやデザインをテーマにプログラミングを
 １から楽しく学ぶスクール。たった数行のコードから
 も美しいアートが生まれることを体験することによっ
 て、「プログラミング＝難しい」という既存概念を完
 全に取り払います。 ゲームやアプリを作ったり、ロボ
 ットを動かしたりといった、コンピュータに何らかの
 「具体的な仕事」をさせるためのスキル獲得を目標と
 するのではなく、これからはじまるコンピュータと人
 間の新しい付き合いかたを発見し、「学び方を学ぶ」
 ことを目的としています。\n\nプログラミングとは実に
 奥が深く広い世界です。受講される方それぞれがコン
 ピュータにどんな存在であってほしいと願うかによっ
 て、学ぶべきプログラミングは千差万別。その道はひ
 とりひとりが自力で歩いてこそコンピュータのことが
 よくわかり、コンピュータが良きパートナーとなって
 くれるのです。 ​ PYDの「Art & Programming」は、アートの
 ように誰もが自由に、自分のために行うプログラミン
 グの学びをサポートします。\n\nクラス概要\n\n初心者
 にも学びやすいようにMIT（マサチューセッツ工科大学
 ）のメディアラボでつくられたプログラミング言語 "Pr
 ocessing"を使ってデザインに取り組みながらプログラミ
 ングとは何なのかを楽しく学んでいきます。 予備知識
 は何もいりません！リラックスしてお越しください:)\n
 \n開講日時\n\n4月6日　土曜日　午前10時～12時\n\n当日の
 タイムライン\n\n9:50 開場\n\n10:00-11:30 はじめてクラス\n\
 n11:45 終了\n\n会場\n\n場所:本郷三丁目 コワーキングス
 ペース Albo\n\n住所: 〒113-0033 東京都文京区２ 東京都 文
 京区 本郷 4 2 12 芙蓉堂第三ビル3F\n\nアクセス : https://al
 bo.tokyo/\n\n参加者にご用意いただきたいもの\n\nパソコ
 ン　1台\n\n1台1000円にて貸し出しを行っておりますが、
 数に限りがございます。\n\nソフトウェアについて\n\n
 レッスンでは「Processing（プロセッシング）」と呼ばれ
 るプログラミング学習用のソフトウェアを使用します
 。Processingは2001年にマサチューセッツ工科大学メディ
 ア・ラボで開発され、現在は世界中の学生、デザイナ
 ー、アーティストによって学ばれている無料のオープ
 ンソフトウェアです。参加者の方は、Processingのウェブ
 サイトからアプリケーションをダウンロードし、レッ
 スンで使用するPCにインストールしてご参加ください
 。もしご自身でのインストールが難しい場合はクラウ
 ド版のProcessing（無料）をご案内します\n\nProcessingのダ
 ウンロードはこちらから https://processing.org/download/\n\nWin
 dows版：http://download.processing.org/processing-3.4-windows64.zip\n\n
 MacOS版：http://download.processing.org/processing-3.4-macosx.zip\n\n
 お申し込みについて\n\nお申し込みとお支払いに関して
 はPeatixのページにて一括で行っております。 お手数で
 はございますが以下のリンクより正式にお申込みをお
 願い致します。\n\nhttps://hajimeteclass.peatix.com/\n\n受講料\n
 \nはじめてクラス　90分　3000円\n\n主催\n\n株式会社PYD Ja
 pan\n\nhttps://pyd.jp\n\nスクールの様子\n\nFLAP and PLAY公式SNS
 にて講座の様子をご覧ください\n\nFacebook : https://www.face
 book.com/PYD.Japan/\n\nInstagram : https://www.instagram.com/flap_and_pla
 y/\n\n講師\n\n山辺真幸（やまべまさき)\n\nデザインとプ
 ログラミング株式会社代表取締役、多摩美術大学情報
 デザイン学科非常勤講師、慶應義塾大学SFC研究所次世
 代映像コンソーシアム研究メンバー\n\n大学で半導体工
 学・応用物理学を専攻後、IAMAS（情報科学芸 術大学院
 大学）に入学、デザインを学ぶ。卒業後は、グラフィ
 ック デザイン事務所勤務を経て、2006年にUI/UXデザイン
 を手がけるデザインファーム「Alliance Port」を東京で創
 業。東京都現代美術館、日本科学未来館の公 式サイト
 のリデザインなどを手がけた。2017年に株式譲渡によ 
 り全事業を譲渡し同社を離れ、現在は、慶應義塾大学
 大学院政策・ メディア研究科後期博士課程に籍をおき
 、ビッグデータの可視化や 人工知能、メディア技術と
 情報社会などのテーマで企業や研究機関 との共同研究
 や、メディアアートの制作を行っている。 また、東京
 藝術大学、多摩美術大学、慶應義塾大学などでプログ
 ラ ミングやデザインの講義を担当。教育活動も行う。
  著書に「データ可視化プログラミング入門」（秀和シ
 ステム）があ る。\n\n主な作品：\n\n「Visualization of Air C
 onditioner」 http://wakita.sfc.keio.ac.jp/inner/visualizationofaircondit
 ioner.html\n\n慶應義塾大学SFC脇田玲研究室＋ダイキン工
 業 テクノロジー・イノベーションセンター\n\n日本科
 学未来館常設展示「海洋大循環シミュレーション」 htt
 ps://www.miraikan.jst.go.jp/exhibition/tsunagari/geo-prism.html\n\n慶應
 義塾大学SFC脇田玲研究室+ライゾマティクスリサーチ+
 海 洋研究開発機構（JAMSTEC）\n\n個人ウェブサイト http:/
 /www.masakiyamabe.com\n
LOCATION:本郷三丁目 コワーキングスペース Albo 〒113-0033 
 東京都文京区２ 東京都 文京区 本郷 4 2 12 芙蓉堂第三
 ビル3F
URL:https://techplay.jp/event/724887?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm
 _campaign=ics
END:VEVENT
END:VCALENDAR
