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X-WR-CALDESC:【GGLT late 2019】～ゲーム開発者の連発ライトニ
 ングトークイベント！～
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 ングトークイベント！～
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SUMMARY:【GGLT late 2019】～ゲーム開発者の連発ライトニン
 グトークイベント！～
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/74414
 4?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n更新内容\n\n
 2019-07-22 初回公開\n2019-08-30 登壇者を追加\n2019-09-02 タイ
 ムテーブルを公開\n\nイベント内容\n関西でゲーム開発
 に携わる企業の開発者が\nエンジニア、デザイナー、
 プランナー。。。etc職種問わず集まり\n限られた時間
 の中で、出来るだけ多くのＬＴを発表します！！\n\n今
 回もゲーム開発に関わる方同士、交流して頂ければと
 思います！\n\n\ntwitter\nfacebook\n\n過去のイベントページ\
 n\n第1回GGLT イベントページ\n第2回GGLT イベントページ\n
 第3回GGLT イベントページ\n第4回GGLT イベントページ\n第
 5回GGLT イベントページ\nGGLT early 2019 イベントページ\n\n
 開催会場\n今回は 京都コンピュータ学院様との共同開
 催 という形でイベントを行います！ \n（会場提供、誠
 にありがとうございます！）\n\n\n\n\n登壇予定企業\n（
 社名ＡＢＣ順 敬称略）\n\nクローバーラボ株式会社\n株
 式会社ダンクハーツ\n株式会社Donuts\n株式会社 エンジ
 ンズ\nグーグル・クラウド・ジャパン合同会社\n株式会
 社ジャイロスタジオ\nHappy Elements株式会社\nKLab株式会社
 \nRACOON CREATIVE\n株式会社SNK\n株式会社テクロス\nUbisoft Osa
 ka 株式会社\netc...\n\n\n参加条件\n特にございません。\n
 開発に関わる方、業界に興味を持っていらっしゃる方
 、学生さん、ゲーム開発をしようとされている方など\
 nどんどんお越しください！\n\nご登壇者\n順次更新予定
 です！\n（社名ＡＢＣ順 敬称略） \n\n\n\nプロフィール
 画像\n詳細\n\n\n\n\n\n【名前】だま 様（クローバーラボ
 株式会社）【タイトル】リリースまでにデザイナーが
 やるべきこと（仮）【プロフィール】グラフィックデ
 ザイナー。サポートやデザインにまわることが多いで
 す。気が付いたらアイドルへのお布施がやめられない
 止まらない。\n\n\n\n【名前】植田 英志 様（クローバー
 ラボ株式会社）【タイトル】仲間と作る魔界生活 (仮)
 【プロフィール】食べ歩きと麻雀が趣味のプランナー
 。クレープゴリラのトリプルゴリラ盛りに挑戦したい
 ！\n\n\n\n【名前】中島 伴幸 様（株式会社ダンクハーツ
 ）【タイトル】素材書き出しは自動化で【プロフィー
 ル】PCゲームの2Dグラフィッカーから始まり、現在はソ
 ーシャルゲームのアートディレクターとして業界歴も9
 年目。ゲームの仕様考えたり、必要に応じて便利なツ
 ール作ったりもします。趣味は写真撮影。\n\n\n\n【名
 前】斉藤 紗侑里 様（株式会社ダンクハーツ）【タイ
 トル】欧文フォントへのローカライズについて【プロ
 フィール】前職では英語圏向けソーシャルゲームのUI
 デザイナーとして従事。現在は国内向けのソーシャル
 ゲームのUIデザイナーとしてダンクハーツへ。デザイ
 ンではフォントが好き。UIパーツ制作も好き。趣味は
 映画と海外ドラマ。ゲームはFPS・TPS（弱い）\n\n\n\n【
 名前】井上 亮 様（株式会社Donuts）【タイトル】ゲー
 ムにおけるマスメディアとコラボ効果について【プロ
 フィール】前職：CS番組プロデューサー、遊戯機の映
 像ディレクター、WEBデザインなど現職：株式外Ｄｏｎ
 ｕｔｓ3年目。ゲームディレクターを経て、過去の職歴
 を生かしたプロモーション＆マーケティング業務全般
 を担当。備考：個人でもWEBデザイン、動画製作（AE・Pr
 emier）、アプリ開発の経験あり。なにか「作る」のが
 大好き。趣味：筋トレ（ベストボディジャパン2019京都
 大会出場）。ギターと歌。パン作りと食べ歩き\n\n\n\n
 【名前】五十嵐 様（株式会社 エンジンズ）【タイト
 ル】シェーダー３分クッキング Vol.8「貴様の血は何色
 だ？」【プロフィール】業界歴２４年のおっさんプロ
 グラマー＆サウンドコンポーザー。最近ＵＥ４を触り
 始めた。\n\n\n\n【名前】エルアズハリ ムラド 様（グー
 グル・クラウド・ジャパン合同会社）【タイトル】GCP 
 for Gaming の事例連発!~ 次世代のゲームは GKE と Spanner ~
 【プロフィール】Google Cloud カスタマーエンジニア\n\n\n
 \n【名前】菅野 様（株式会社ジャイロスタジオ）【タ
 イトル】UE4での物理アセットの工夫(仮)【プロフィー
 ル】ゲーム会社と言い張ってる会社でゲームと何かを
 作ってるエンジニア。業務ではプログラムとインフラ
 とテクニカルアーティストっぽい仕事をやっています
 。最近はモーションキャプチャとUnrealEngineを触る比率
 が多い。\n\n\n\n【名前】鷲見 啓志 様（Happy Elements株式
 会社）【タイトル】サーバーインフラのクラウド化に
 ついて【プロフィール】プロデューサー・ディレクタ
 ー経験もある異色のインフラエンジニア2019年1月よりHa
 ppy Elements株式会社にてエンジニア復帰。\n\n\n\n【名前
 】若生 雅哉 様（KLab株式会社）【タイトル】まがつの
 開発話【プロフィール】KLabのエンジニアgo書いたりphp
 書いたりC#書いたりしてます。いろいろやってます。\n
 \n\n\n【名前】馬原 伸夫 様（RACOON CREATIVE）【タイトル
 】SubstanceDesignerを使った エフェクトの制作事例-LT版-【
 プロフィール】フリーランスのジェネラリスト。現在
 、HappyElenemts株式会社で週2日勤務中、（傍ら京都精華
 大学で非常勤講師、大阪での3D業務、リモートで関東
 のお仕事で技術検証など活動中。）\n\n\n\n【名前】森
 本 孝太郎 様（株式会社SNK）【タイトル】昨年の東京
 ゲームショウにて出展したVR作品「ママチャリオット
 」について【プロフィール】社会人一年目のゲームプ
 ログラマー。つよいひとになりたい\n\n\n\n【名前】岡
 本 豊 様（株式会社テクロス）【タイトル】いいな、
 いいな、スクラムっていいな【プロフィール】頭の中
 が3ちゃいで止まってます\n\n\n\n【名前】森田 天平 様
 （株式会社テクロス）【タイトル】爆速からの爆発跡
 のはなし【プロフィール】業務WEBシステムからWEBゲー
 ムに移って3年届かないぐらいのWebな人。Unity...わから
 ぬ...。最近は超光速航行に偏っているけれどたまにノ
 ット(knot)に戻りたくなる。\n\n\n\n【名前】雲財 亮太 様
 （Ubisoft Osaka 株式会社）【タイトル】デザインの視力
 【プロフィール】Environment Artistとして業界入り、Landsca
 pe Modelingなどを担当。現在はAssociate Technical Artist。\n\n\n
 \n【名前】中村 泰博 様（Ubisoft Osaka 株式会社）【タイ
 トル】職場にお菓子を提供することによる職場環境の
 向上について【プロフィール】プログラマーとして働
 いています。でも今回はプログラマーとはあまり関係
 ないことをお話します。\n\n\n\n【名前】ライトニング
 マシーン1号 様 (社名非公開)【タイトル】初心者向け
 「ゲームの感触の話」【プロフィール】謎の覆面ライ
 トニング・トーカー。今回は学生さん向けにちょっと
 真面目な話をします。\n\n\n\n【名前】水野 淳 様 (社名
 非公開)【タイトル】中国本土でゲームアプリを運営す
 る為に必要なライセンス申請【プロフィール】新卒で
 業界に飛び込んで4年経過したクライアントプログラマ
 ーです。残念ながらエンジニアとしてはポンコツです
 。今年、前厄なので負のオーラ出てたらゴメンナサイ
 ・・・\n\n\n\n【名前】菊池 桂司 様 (社名非公開)【タイ
 トル】クリエイターはお洒落であれ！【プロフィール
 】今回は非公開でお願いします！\n\n\n\n\nミニディスカ
 ッション\nモデレータ\n\n株式会社エンジンズ　五十嵐 
 様\n\nテーマ\n\n異職種間で思っていること\n\nご登壇者\
 n（社名ＡＢＣ順 敬称略）\n\nクローバーラボ株式会社
 ：歴舎 様（プランナー）\n株式会社ダンクハーツ：中
 村 様（エンジニア）\nRACOON CREATIVE：馬原 様（アーティ
 スト）\n株式会社テクロス：加藤 様（ディレクター）\
 n\n\nタイムテーブル\n※調整のため変更の可能性があり
 ます。ご了承ください。\n\n\n\n時刻内容\n内容\n\n\n\n\n13
 :00\n開場、受付開始\n\n\n13:55 - 14:00\nオープニングトー
 ク\n\n\n14:00 - 14:40\n発表(6枠)\n\n\n14:40 - 14:50\n休憩\n\n\n14:5
 0 - 15:30\n発表(6枠)\n\n\n15:30 - 15:40\n休憩\n\n\n15:40 - 16:20\n
 ミニディスカッション\n\n\n16:20 - 16:30\n休憩\n\n\n16:30 - 17
 :20\n発表(7枠)\n\n\n17:20 - 17:25\nクロージングトーク\n\n\n17
 :25 - 18:00\n懇親会準備\n\n\n18:00 -\n懇親会スタート\n\n\n\n\
 n14:00-14:40(6枠)\n\n\n\n社名\n登壇者\nタイトル\n\n\n\n\n株式
 会社エンジンズ\n五十嵐 様\n"シェーダー３分クッキン
 グVol.8「貴様の血は何色だ？」"\n\n\n株式会社テクロス\
 n森田 様\n爆速からの爆発跡のはなし\n\n\nクローバーラ
 ボ株式会社\nだま 様\n「リリースまでにデザイナーが
 やるべきこと（仮）」\n\n\nグーグル・クラウド・ジャ
 パン合同会社\nエルアズハリ　ムラド　様\n"GCPforGaming
 の事例連発!~次世代のゲームはGKEとSpanner~"\n\n\nRACOONCREAT
 IVE\n馬原 様\nSubstanceDesignerを使った エフェクトの制作
 事例-LT版-\n\n\nUbisoftOsaka株式会社\n中村 様\n職場にお菓
 子を提供することによる職場環境の向上について\n\n\n\
 n\n14:50-15:30(6枠)\n\n\n\n社名\n登壇者\nタイトル\n\n\n\n\n株
 式会社ジャイロスタジオ\n菅野 様\nUE4での物理アセッ
 トの工夫(仮)\n\n\n株式会社テクロス\n岡本 様\nいいな、
 いいな、スクラムっていいな\n\n\nクローバーラボ株式
 会社\n植田 様\n「仲間と作る魔界生活(仮)」\n\n\n株式会
 社ダンクハーツ\n斉藤 様\n欧文フォントへのローカラ
 イズについて\n\n\n社名非公開\n水野 様\n中国本土でゲ
 ームアプリを運営する為に必要なライセンス申請\n\n\n
 社名非公開\n菊池 様\nクリエイターはお洒落であれ！\n
 \n\n\n\n15:40-16:20\nミニディスカッション\n\n16:60-17:20(7枠)\
 n\n\n\n社名\n登壇者\nタイトル\n\n\n\n\n株式会社Donuts\n井
 上 様\nゲームにおけるマスメディアとコラボ効果につ
 いて\n\n\n株式会社SNK\n森本 様\n昨年の東京ゲームショ
 ウにて出展したVR作品「ママチャリオット」について\n
 \n\n株式会社ダンクハーツ\n中島 様\n素材書き出しは自
 動化で\n\n\nHappyElements株式会社\n鷲見 様\nサーバーイン
 フラのクラウド化について\n\n\nKLab株式会社\n若生 様\n
 まがつの開発話\n\n\nUbisoftOsaka株式会社\n雲財 様\nデザ
 インの視力\n\n\n社名非公開\nライトニングマシーン1号 
 様\n初心者向け「ゲームの感触の話」\n\n\n\n\n懇親会に
 ついて\n勉強会会場と同じ場所で行います！\nGameGatlingL
 Tで聞けなかったこと、もっと掘り下げて聞きたい！\n
 ゲーム開発の熱い思いをぶつけたい！とにかく飲みた
 い！\n参加者・登壇者・運営スタッフ、みんなで交流
 を深め、今後のゲーム開発を盛り上げていきましょう
 ！\nお願い・注意事項\n\n時間は約2時間を予定していま
 す（18時頃〜20時頃。時間は前後する場合があります）
 \nお酒が出る場になりますので、未成年の方の参加は
 お控えください。\n参加費は2000円になります。お釣り
 の無い様にご準備お願いいたします。\n
LOCATION:京都コンピュータ学院 〒601-8407 京都府京都市南
 区西九条寺ノ前町１０−５
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