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X-WR-CALDESC:【増枠】DXEL.4 エンジニアとデザイナーの「協
 働力」を最大化するには
X-WR-CALNAME:【増枠】DXEL.4 エンジニアとデザイナーの「協
 働力」を最大化するには
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SUMMARY:【増枠】DXEL.4 エンジニアとデザイナーの「協働力
 」を最大化するには
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/74509
 1?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nイベント概
 要\nエンジニアとデザイナーはものづくりをする上で
 非常に密接な関わりを持つ間柄です。しかしそれぞれ
 が専門職であり固有の知識が必要であるがゆえに相手
 にどう依頼するのが一番いいのかわからなかったり、
 重要視している観点が異なってすれ違いが起きたりす
 ることもあるのではないでしょうか。\n「どうやった
 らお互いの力を最大限発揮できるんだろう」「他の会
 社ではどうやってるんだろう」そんなことを思うこと
 もあるのではないでしょうか。そこで今回は\nエンジ
 ニアとデザイナーの「協働力」を高める\nをテーマに
 してイベントを開催することにしました。DXELも1周年
 ということで、今回はいつもと違う形式で実施します
 。3社のエンジニア・デザイナーをお招きしてトーク、
 パネルディスカッションを通して「協働力」について
 掘り下げます。\nスケジュール\n\n\n\n時間\n内容\n\n\n\n\n
 19:15〜\n開場\n\n\n19:30〜19:35\nこのイベントについて\n\n\n
 19:35〜20:05\n各社トークグッドパッチ / クラウドワーク
 ス\n\n\n20:05〜20:10\n休憩\n\n\n20:10〜20:25\n各社トークQuipper
 \n\n\n20:25〜20:55\nパネルディスカッション\n\n\n20:55〜21:00
 \nアンケート記入\n\n\n21:00〜21:05\n会場スポンサーから\n
 \n\n21:05〜22:00\n懇親会\n\n\n22:00\n解散\n\n\n\n各社トーク（
 1社15分）\n以下のことについて、各社からお話しして
 いただく予定です。\n\n作業フロー\nデザイン作成の始
 まりから、開発完了まで\n使用しているコミュニケー
 ションツールについても\nデザイン・開発物のレビュ
 ーの仕方\n\nパネルディスカッション（30分）\nパネル
 ディスカッションでは エンジニア・デザイナー1名ず
 つ x 3社 の方がパネラーとして登壇し、以下のことに
 ついて掘り下げていく予定です。参加登録時のアンケ
 ートにて、各社に聞いてみたいことを集計するので、
 ぜひ積極的にご記入ください。\n\nエンジニアとデザイ
 ナーのコミュニケーションを円滑にするために工夫し
 ていること\nその他事前アンケートにて集めた質問\n\n
 登壇者情報\n株式会社グッドパッチ\n中谷 文彦 / Design D
 iv.エンジニアリングマネージャー\n前職のソニーイン
 タラクティブエンターテイメントで日本、アジアのPlay
 stationのWebサイト開発管理などを手がける。\nGoodpatchで
 はiOS Developerを2017年11月から、デザインパートナー事業
 におけるエンジニアユニットのマネージャーを2018年10
 月から担当。 \n野崎 駿 / Design Div Design Lead\n前職ではWeb
 サイトのUIデザイン・フロント、バックエンド開発・
 ディレクションまで幅広く担当。\nUIデザイナーとして
 グッドパッチにジョイン後、0-1の新規App開発、既存Web
 サービスの改善・グロースなどを担当。直近ではデザ
 インパートナー事業のDesign Leadとしてプロダクトのク
 オリティーコントロール、チームマネジメントなどに
 従事。\n株式会社クラウドワークス\n蜂谷 庸正 / リー
 ドエンジニア\nWebデザイナー、フラッシャー、サーバ
 ーサイドエンジニア、iOSエンジニアを経て2018年9月に
 クラウドワークスに入社。\n現在はフロントエンドの
 リードエンジニアとして一貫性のあるデザインを簡単
 に素早くプロダクトに反映できる仕組み作りを行なっ
 ている。\n小林 香菜子 / UIデザイナー\n新卒で株式会社
 クラウドワークスに入社。ユーザーサポート、マーケ
 ティング、プロダクトオーナーを経て、UIデザイナー
 に。現在は社内のDeveloper Experienceを高めるために、デ
 ザインとエンジニアリングのつながりを意識したデザ
 インシステムのデザインを担当。\nQuipper Limited\n鈴木 
 和幸 / エンジニアリングマネージャー\n新卒で株式会
 社リクルートホールディングスに入社。同社の事業開
 発部署にてエンジニアや投資先事業会社のプロダクト
 開発支援を担当。2017年4月からスタディサプリを開発
 するQuipper Ltd.に転籍し、現在は学校向けプロダクト開
 発チームのエンジニアリングマネージャーを担当。\n
 西田 陽子 / Product Designer\n制作会社のPM/UIデザイナーを
 経て、2016年夏にQuipperへジョイン。現在はBtoB/学校教師
 向けのプロダクトを担当。小中高校でのユーザー調査
 、CSと連携した体験設計やUIデザインなどに従事。\n参
 加枠\nブログ枠\nイベント開催1週間後までを目処に、
 イベントブログを公開してくださる方の枠になります
 。公開したらこのイベントの「資料」に追加してくだ
 さい。\nTwitter実況枠\nイベント開催中に積極的にツイ
 ート（イベント中10ツイート以上くらい）してくださ
 る方の枠になります。\n会場\nレバレジーズ株式会社さ
 んに会場をお借りします！ありがとうございます！\n
 レバレジーズ株式会社　本社東京都渋谷区渋谷2-21-1 
 　渋谷ヒカリエ17Fhttps://leverages.jp/company/ \n※ヒカリエ11
 階の総合受付左の入館ゲート付近で受付を済ませてか
 らの入場になります。\nスポンサー\n会場スポンサー＆
 懇親会スポンサー\n\n\n\n諸注意等\n\nナレッジの共有、
 参加者同士の交流を目的としない参加はお断りしてお
 ります。\n参加目的が不適切だと判断される場合、運
 営側で参加をキャンセルさせていただきます。\nイベ
 ント中の光景を写真に撮って後日ネット上に掲載する
 可能性があります。また、配信動画に映り込む可能性
 があります。掲載NGの方は配慮いたしますのでスタッ
 フまで一声お願いします。\n何か質問がある場合は@akat
 suki174までメンションかDMをお願いします（「イベント
 へのお問い合わせ」やイベントページのフィードでは
 気づかない場合があるのでTwitterでお願いします）。\n\
 nアンチハラスメントポリシー\nハラスメントとは、性
 差、性同一性と表現、性的指向、障害、外見や身体的
 特徴、人種、宗教、公共な場での性的な画像や類する
 表現、脅迫、ストーカ、望まない写真撮影や録音・録
 画、不適切な接触、およびそれらに関連した不快な言
 動が含まれます。\nDXELでは全ての参加者がナレッジ共
 有に集中できるよう、これらのハラスメント行為を許
 容しません。\nDXEL会場内だけでなく、DXELの内容や状況
 についてブログやSNSなどで公開、コメントなどいただ
 く際にも、これらハラスメント行為がないようご留意
 ください。\n万が一、ハラスメント行為を見聞きした
 参加者は、お手数ですがDXELの窓口を行っている所（@ak
 atsuki174）までご一報ください。場合によっては該当者
 の方には退出いただく可能性があります。
LOCATION:レバレジーズ株式会社　本社 東京都渋谷区渋谷2-
 21-1 　渋谷ヒカリエ17F
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