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SUMMARY:山本麻美のiPhoneアプリデザイン入門講座
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/74749
 3?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n概要\nデザ
 インツールが使えること=アプリのデザインができると
 いうわけではありません。それに加え、iPhoneアプリの
 デザインはWebとは異なる点も多く、基本を知らずにデ
 ザインしてしまうとアプリとして実装できないという
 ことにもなりかねません。\nまた、「使うモノのデザ
 イン」とは何かを考えられるようになることが大切で
 す。モバイルアプリのデザインを始めるのにあたり、
 知っておく必要がある基本を学習します。\n\niOS Human In
 terface Guidelinesを読み、それぞれのOSのUI方針や、UIコン
 ポーネントの種類や名前、目的や役割を理解し、エン
 ジニアと共通言語で話せることが重要です。\n使い勝
 手の良いアプリをデザインするだけでなく、それを実
 装するの当たって、開発上受ける制約や負荷の程度も
 ある程度理解しておく必要もあるでしょう。\nモバイ
 ルアプリのデザインをするには、視覚表現だけにとど
 まらない広範囲な知識が必要ですが、本講座ではその
 第一歩として何から学習を始めたらいいかをお伝えし
 ます。\n\n修了目標\n本講座では、iOSアプリのデザイン
 の基本と、考え方を身につけます。\n 1. なぜガイドラ
 インに沿ったデザインが必要なのかがわかる \n 2. iOSの
 UI部品の種類と目的がわかる \n 3. どんな場面でどんなU
 I部品を選択すれば良いかがわかる \n 4. アプリの実装
 にあたり、エンジニアに何を共有すれば良いのかがわ
 かる \n\n\nカリキュラム概要\n 1. UIデザイン基本 \n\nUIデ
 ザインとは何か\n使いやすさについての考察\n\n 2. iOSの
 デザイン \n\niOS Human Interface Guidelinesの読み方\niOSのデザ
 インテーマ、原則\nジェスチャの種類と目的\n\n 3. iOSの
 UI部品 \n\nコントロール部品の種類と目的\nバーの種類
 と目的\niOSアプリのレイアウト基本(Sketch\, Adobe XDによ
 る実習)\n\n 4. エンジニアとの連携 \n\nスタイルガイド\n
 Error\, Disable などのバリエーション\nエンジニアにSpecを
 伝える Zeplinの使い方\n\n\n＊カリキュラムの進度および
 内容は、受講者全員の理解度・習得度によって変更さ
 れる場合があります。\n使用OS\nmacOS X\n※普段使用して
 いるOSと異なっている場合でも講座内容の習得に大き
 く影響はありません。\nPCの持ち込みも可能です。講座
 内で使用するソフトウェアの設定、環境構築をしてお
 くようお願いします。\n使用アプリケーション\nSketch\, 
 Adobe XD\, Zeplin など\n講師\n山本麻美\n定員\n6名(各種申込
 みサイト合計)\n対象\nモバイルアプリのデザイン未経
 験者または初心者\nSketchまたはAdobe XDを使っての実習を
 行いますが、ツールの使い方の説明は致しません。\n
 料金\n29\,800円（税込み）\n各種割引あり\n会場\n東京・
 原宿　ロクナナワークショップ\n募集締切後のお申込
 み、お問合せ\n本サイトでのお申し込みは、講座開催
 の1週間前に締め切られますが ロクナナワークショッ
 プ内講座概要ページからは開催前日までお申込みいた
 だけます。\n受講規約など\n受講希望の方は受講規約お
 よびよくある質問のページを閲覧していただき、ご了
 承の後にお申し込みください。
LOCATION:ロクナナワークショップ原宿教室 東京都渋谷区
 神宮前1-1-12(原宿ニュースカイハイツ 204)
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