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X-WR-CALDESC:大規模ゲーム運営のためのサーバサイド開発
 事情！KLab TECH Meetup#5
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 事情！KLab TECH Meetup#5
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SUMMARY:大規模ゲーム運営のためのサーバサイド開発事情
 ！KLab TECH Meetup#5
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/75166
 5?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n概要\n複数
 ゲームタイトルを運営しているKLabのゲーム開発技術勉
 強会です。\n\n第５回目となる今回のテーマは、ゲーム
 開発におけるサーバーサイドです！\n大規模ゲームや
 、長期運用のゲームならではの事例をKLabエンジニアか
 らお伝えします。\n\n講演終了後は軽食とドリンクを準
 備しております。KLab社員も多数参加しますので、登壇
 内容への突っ込みや、話をしていないことでも何でも
 みなさんとお話ができればと思っています。ゲーム開
 発や技術的な取り組みについてお話ししましょう。\n\n
 タイムスケジュール\n\n    \n        \n            \n            
     時間\n                内容\n            \n            \n         
        19:00〜\n                受付開始\n            \n            
 \n                19:30〜19:35\n                オープニング\n    
         \n            \n                19:35〜20:50\n                \n
 　　　　　　　　　　　　禍つSQL\n                    稲田
  直哉\n                    「禍つヴァールハイト 」で発生
 したMySQLのデッドロック問題を調査、修正していった
 事例について紹介します。\n                    ブレソルで
 テラバイト級データのALTERを短時間で終わらせる\n      
               小池 亮\n                    BLEACH Brave Souls（ブレ
 ソル）でMySQLサーバのバージョンアップをした際に、
 テラバイト級サイズのデータに対してALTER TABLEを行っ
 た件についてお話しします。\n                    サーバ性
 能改善事例\n                    山本 航\n                    長
 期間運用しているとサーバ性能の悪化が問題になるこ
 とは少なからずあるのではないでしょうか。今回は実
 際にプロジェクトで行った性能改善を例に挙げ、問題
 点や改善内容についてお話します。\n                    ス
 トア反映に振り回されないアプリ更新\n                    
 山口 大祐\n                    アプリ配信ストアでのバイ
 ナリ更新時に、ストア反映に普段より時間がかかりメ
 ンテナンス延長につながってしまう事があると思いま
 す。対策として実施している仕組みをご紹介します。\
 n                \n            \n            \n                20:50〜20
 :55\n                アンケート回答\n            \n            \n 
                20:55〜21:50\n                懇親会\n            \n  
       \n    \n    ※ 当日予告なく時間配分、内容が変更に
 なる可能性がございます。\n\n\n登壇者\n\n\n\n        \n    
         稲田 直哉\n                Twitter\n            \n           
  KLab株式会社\n            2007年KLab入社。Pythonコア開発者
 。GoやPythonのMySQLドライバのメンテナ。\n        \n　　　
 \n    \n        \n        \n            小池 亮\n            \n       
      KLab株式会社\n            2011年KLab入社、サーバサイド
 のエンジニア歴は10年ほどで、現在は「BLEACH Brave Souls
 」の開発をしている。\n        \n    \n\n\n        \n           
  山本 航\n            \n            KLab株式会社\n            2014
 年KLab新卒入社。現在は「テイルズ オブ アスタリア」
 案件でサーバサイド開発をしています。\n        \n    \n 
    \n        \n        \n            山口 大祐\n                Twitt
 er\n            \n            KLab株式会社\n            2018年KLab
 入社、サーバサイド開発を担当しています。前職でも
 スマートフォンゲームのサーバサイド開発を行ってい
 ました。\n        \n    \n\n\n参加費\n無料\n\nハッシュタグ
 \n#klab_meetup\n\n
LOCATION:TECH PLAY SHIBUYA 東京都渋谷区宇田川町20-17 NMF渋谷公
 園通りビル 8F
URL:https://techplay.jp/event/751665?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm
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