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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/75920
 8?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nライブスト
 リーミングURLです\nhttps://www.youtube.com/watch?v=zzbYSSMcpVk&fea
 ture=youtu.be\n2019/11/23 追記\n皆様、「UE4 Environment Art Dive」
 に多数のご応募を頂き誠にありがとうございます！\n
 また、こちらの席数の見積もりが甘く、\n多くの方に
 ご参加頂けない状況になっており大変申し訳ありませ
 ん。  \nこちら、多くの方からのご要望を鑑みまして、
 \n少量ではあるのですが、20席ほど席数を追加させて頂
 きました。  (180人→200人)\n諸々検討した結果、現在キ
 ャンセル待ち頂いている方を20人繰り上げさせて頂く
 形でご対応させて頂けましたら幸いです。  \nまた、上
 記対応により当日椅子のみの座席が増え、\n全ての方
 に机をご使用頂くことができません。  \nその為当日は
 、  \n「先着順で机のある前方席から詰めてお座り頂く
 」\nことをお願いさせて頂けましたら幸いです。  \nま
 た、その他、  \n・講演資料(スライドなど)の後日公開\
 n・講演動画の後日公開\n・当日のライブストリーミン
 グ\nを予定しております。  \n動画とライブストリーミ
 ングに関しては撮影トラブルの可能性もある為、\n必
 ず公開するお約束は難しいのですが、\n可能な限りご
 対応させて頂けましたら幸いです。  \nまた、上記対応
 により、\nもし参加を取りやめられる方がいらっしゃ
 いましたら\nキャンセル待ちの方が多くいらっしゃる
 こともあり、\nお早目のキャンセルをお願いさせて頂
 けましたら幸いです。  \n多くの方からのニーズを確認
 させて頂いた事から\n講演者の方々も皆モチベーショ
 ンが高まっております。  \n皆様、当日は息の続く限り
 存分にUE4アートの海に潜りましょう！  \nはじめに\n年
 の終わりにUE4アートの世界に飛び込んでみませんか！\
 nプロとしてもプライベートとしてもUE4をこよなく愛す
 るアーティストが贈る「UE4 Environment Art Dive」！\n初の
 開催となる今回は、UE4を長年愛用してきた背景アーテ
 ィストたちが余すところなくUE4における背景アートに
 ついてお話しします！\n実際のシーンに根差したノウ
 ハウやTipsが盛りだくさん！\n明日すぐに使える様々な
 実践的テクニックをぜひお持ち帰り下さい！\nそして
 年末年始はUE4アートの海に溺れましょう！  \nタイムテ
 ーブル\n\n\n\n時間\nテーマ\n発表者\n\n\n\n\n13:45～14:30\n開
 場・受付\n          \n\n\n14:30～14:40\nご挨
 拶\n\n\n\n14:40～15:30\n【UE4で学ぶ水中表現】\nEpic Games 小
 林\n\n\n15:30～15:40\n休憩\n\n\n\n15:40～16:30\n【ファンタジ
 ー背景グラフィック】\nプラチナゲームズ橋本さま\n\n\
 n16:30～16:50\n休憩\n\n\n\n16:50～17:40\n【UE4でプロシージャ
 ル田植え　〜MegascansとHoudiniEngineを添えて〜】\nEpic Games
  斎藤\n\n\n17:40～17:50\n休憩\n\n\n\n17:50～18:40\n【UE4をレン
 ダラとした趣味的スピード背景ルックデブ】\n西下さ
 ま\n\n\n\n登壇者紹介・講演概要\n・小林浩之（はのば）
 【UE4で学ぶ水中表現】\nEpic Games Japanのテクニカルアー
 ティスト。\n普段はUDNでの回答など、UE4のサポート業
 務を行っています。  \n今回はUE4上で水中表現をするた
 めのノウハウをお話しします。\n水中での色の変化や
 光の動き方など、要素別に軽～く理解した後、それら
 をどうやってUE4上で再現していくかを解説してみたい
 と思います。\nhttps://twitter.com/hannover_bloss  \n・橋本竜（
 ChikuwaRS）【ファンタジー背景グラフィック】\nプラチ
 ナゲームズ株式会社の背景アーティストです。\nUE4は
 主に個人で趣味として触っています。  \n個人製作とし
 て作った背景作品に関して、開けた地形を作る際の表
 現的な工夫や、製作中のちょっとした検証、絵作りで
 考えたことなどについて簡単にお話できればと思いま
 す。\nhttps://twitter.com/ryu_has  \n・斎藤 修（ずし）  【UE4
 でプロシージャル田植え 〜MegascansとHoudiniEngineを添え
 て〜】\nEpic Games JapanのDev Rel Tech Artistです。\n今回はUE4
 にMegascansとHoudiniEngineをプラスすることで、効率的に田
 植えをする内容をお話します。\nHoudiniEngineの美味しい
 機能や、素早く絵作りする為のTipsなどをお伝えさせて
 頂けましたら。\n田んぼ　好きです。\nhttps://twitter.com/s
 hiba_zushi    \n・西下誠哲（メタリカ）【UE4をレンダラと
 した趣味的スピード背景ルックデブ】\nフリーランス
 のデジタルアーティスト。\n映像制作などを経て現在
 はUE4を用いたゲーム開発を主な仕事としており、近年
 はTAとしての業務を行っています。\n様々な自主制作の
 作例を交えながらUE4で行ったルックデベロップメント
 の結果及び簡単かつ楽に背景を作る方法や、妙にこだ
 わっている部分などについて雑多にお話できればと思
 います。\nhttps://twitter.com/lovemetallica\n参加費\n無料\n会
 場\n株式会社インターネットイニシアティブ (IIJ) 本社\
 n〒102-0071 東京都千代田区富士見2-10-2 飯田橋グラン・
 ブルーム 13F\nhttp://www.iij.ad.jp/company/about/map/head-office.html
 \n会場までの道のり\nhttps://sites.google.com/site/iijbenkyokai/pl
 ace/route\n当日の受付\nConnpassより発行される受付票をご
 提示ください。\nhttp://help.connpass.com/organizers/event-ticket\n
 注意事項\n・ブログ・ツイッター等での発信は是非是
 非お願いします。ハッシュタグは「#UE4AD」です。\n・
 都合が悪くなった場合は早めのキャンセル処理をお願
 いします。\n・イベント終了後、速やかに撤収となり
 ます。懇親会などはありません。\n・運営が相応しく
 ないと判断した方の参加はご遠慮いただくことがあり
 ます。
LOCATION:株式会社インターネットイニシアティブ (IIJ) 本
 社 〒102-0071 東京都千代田区富士見2-10-2 飯田橋グラン
 ・ブルーム 13F
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