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SUMMARY:第100回CoderDojo名古屋 記念イベント
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/76539
 0?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n100回記念イ
 ベント\nCoderDojo名古屋もついに100回です。そこで100回
 を記念してイベントを行います！\nお正月休みで作品
 を作ってきて、みんなに自慢をしてください。今回は
 、Minecraft(マインクラフト)の作品発表もOKです！\nチャ
 ンピオンの穴ぐらのお家や小麦収穫噐も見せます(しょ
 ぼいけど(^-^\;\n今回は園児、低学年向けに久々にアイ
 ロンビーズ作品つくりもやります。\nお気軽にどうぞ
 ー。\n全般的に、作品自慢をしつつ、各自好きなもの
 を作ったり他の子の作品を遊んだり、という構成にし
 ます。\n今回はペアプログラミングはお休みです。\nご
 注意\nメンターが少ない場合は保護者の方にご協力い
 ただくことが多々あるかもしれません。ご了承くださ
 い。できれば一緒に楽しんでください。\n特にアイロ
 ンビーズなどはやけどの恐れがあります。小さいお子
 さんには保護者の方についていただくようお願いしま
 す。\n\nコース紹介\nコースは申込時に選んでもらいま
 すが、当日の状況でよゆうがあれば別のことに挑戦し
 たりしても大丈夫です(^-^)o\n1)Scratch/テキストプログラ
 ミング/その他\nブロックを組み合わせるだけでプログ
 ラミングができる言語でゲーム、物語、アートなどの
 作品を作ります。プログラミングや創造の楽しさを学
 んでもらいます。他のことに取り組む方もこちらのコ
 ースをどうぞ。\nテキストプログラミングは希望者が
 少ないので、参加者のレベルに合わせて実施します。
 こんなことやってみたい、興味はあるけど初めてで不
 安、、、なんでも相談してください。現役システムエ
 ンジニアのメンターがアドバイスしますよ。\n2)Viscuit
 でお絵かきプログラミング(4才～低学年向け)\n自分で
 描いた絵を動かすプログラムを簡単に作れます。プロ
 グラムの楽しさ、可能性を感じてもらいます。タッチ
 パネルのパソコンだとマウスに慣れていなくてもやり
 やすいです。\n3)木製迷路パズルプログラミング体験\n(
 迷路パズル)迷路キット『「木製迷路パズル「A mazeing!!
 」』体験(低学年～)\nメンター坂元さんがIPA 未踏プロ
 ジェクトで開発した 木製迷路パズル「A mazeing!!」の体
 験ができます。\nふるってご参加ください。\nお菓子の
 箱に、段ボールで迷路の壁を作って、ビー玉を転がし
 て遊ぶ迷路を作ったことはありませんか？\n迷路キッ
 トでは、キットの部品を使って自分で考えた迷路を組
 み立てることが出来ます。さらに、鉄球と連動して動
 く壁や扉をプログラムすることができます。自分だけ
 の面白い迷路を作ろう！\nプログラムはScratchのように
 、ブロックを組み合わせるようにしてできます。\n坂
 元さんの論文、研究発表、ホームページ、SNS等へ掲載
 するための、動画や写真撮影をする場合があります。
 掲載不可の場合はその旨をメンターまでお伝えくださ
 い。\n\nパソコン：なくても楽しめます。\nプログラム
 経験：初めてでも低学年でも楽しめます。\n※坂元さ
 んは就職して東京で大活躍中のためしばらくお休みで
 す(^ー^)\n4)ピタゴラ装置部\nCoderDojo名古屋の?ピタゴラ
 装置部”は、パッケージ化された創作の場ではなく、
 ニンジャ達が主体的に何を作りたいか発想、想像し、
 試行錯誤を繰り返しながら、無から有を創造すること
 を伸び伸びと楽しむ場です。ニンジャ達の好奇心いっ
 ぱいワクワクする気持ちとそれぞれの感性を大切にし
 たいと思います。\n\n\n創作やピタゴラ装置、プログラ
 ミング好きなニンジャだけでなく、図工やプログラミ
 ングが苦手、興味がないニンジャも一緒に、身の回り
 の廃材でピタゴラ装置・創作を楽しみましょう♪(^-^)\n
 \n\n☆合言葉は「トライ＆エラー☆楽しんだもん勝ち!!
 」　→失敗OK!! たくさん失敗して、たくさんチャレン
 ジしよう‼☆基本的に身の回りの廃材で“創意工夫”
 する →環境問題・リサイクルについても考えてみよう
 \n\n☆準備?片付けまで自分でしよう →企画は準備段階
 からまってるよ。「コレ何か使えるかな？」とアンテ
 ナを張って材料を集めることから主体的に考え行動し
 よう☆仲間のニンジャとの話し合いを大切にする\n\n\n
 ※持ち物については、「ピタゴラ装置部の持ち物」の
 欄をご覧ください。\n5)パソコンがない方・お試し参加
 \nプログラムはじめてなんだけれど。。。パソコンな
 いんだけれど。。。CoderDojo初めてだし。。。\nそんな
 心配しなくても大丈夫(^-^)初めてでも、低学年でも、
 メンターが親切に教えてくれますよ。まずはプログラ
 ムでどんなことができるか一緒に楽しみましょう。\n6)
 土岐さんのお絵かきDojo\nお絵かき大好きな土岐さんと
 一緒にお絵かきしませんか？だされたお題の絵をかく
 お題お絵かきや、\n土岐さんに描いてもらいたい絵を
 かいてもらったり、かわいいキャラクターの描き方、
 土岐さんの珍しい画材を見せてもらったりと\nお絵か
 きに関することで土岐さんと一緒に楽しもう。\n他に
 もやりたいこと、教えてもらいたいことあれば言って
 くださいね～。\nパソコン：使いません。\n道具：スケ
 ッチブックや色鉛筆など、あれば。\n7)LEGOブロックで
 ロボットプログラミング(小学生～)\nおもちゃのLEGOで
 あそんだことがありますか？そのLEGOとセンサーやモー
 ターなどを組み合わせてロボットプログラミングでき
 るマインドストーム、というものがあります。 とても
 簡単に動かせるのでみんなマインドストームでプログ
 ラムしてみよう！\n8)マインクラフト作品自慢\n今日はM
 inecraft(マインクラフト) も解禁！\nMinecraftで作った自分
 の世界を自慢しよう！自慢のあとは好きな作品作りし
 てもいいよ(^_－)☆\n9)アイロンビーズ作品作り\nアイロ
 ンビーズで好きなキャラクターを作ろう！\n低学年や
 園児でもあそべるよー\nhttps://www.google.com/search?q=%E3%82%A2
 %E3%82%A4%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%83%93%E3%83%BC%E3%82%BA\n人数が多い
 場合は交代で参加になることがあります。  \n\n\n持ち
 物など\nピタゴラ装置部の持ち物\n「4)ピタゴラ装置部
 」の持ち物です。\n必要に応じて、出来る範囲でご持
 参ください。\n★工作にあると便利な材料★\nビー玉・
 鉄球など、牛乳パック、お菓子の箱、ラップやトイレ
 ットペーパーの芯、段ボール、割りばし、ひも、ペッ
 トボトル、輪ゴム、クリップ、ホース、いらなくなっ
 たおもちゃなど…\n※材料は、「何があるといいかな
 ～」「これって何か使えないかな？」と自分で考えた
 り、牛乳パックなど自分で洗ったり、可能な範囲で準
 備してくださいね。\n丈夫な化粧箱や段ボールはピタ
 ゴラ装置のベースにおすすめ。\n※牛乳パックは丈夫
 な素材なので、パックのままは土台にしたり、開いた
 状態にしてコースに使用したり…と役立ちアイテム!!\n
 多めにあると便利ですョ。\n※お子さんがどうしても
 購入したいものがあれば、必要性をプレゼンしてもら
 って、「他に代用出来ないかな？」とよ～～く考えて
 もらってから購入をご検討くださいませ\n★道具や持
 ち物★\n□作品を持ち帰るための大きめの袋\n□ゴミ袋
  (ゴミは自分で持ち帰ってね)\n□マスキングテープ\n□
 ガムテープ・養生テープ\n□ハサミ\n□カッター＆カッ
 ターマット\n□木工ボンド(速乾タイプがおすすめ)\n□
 クリップ・洗濯ばさみ(仮止めなどであると便利)\n□書
 けなくなったボールペンorエンボスペン(あれば)\n(アイ
 デアをスケッチするノート、クロッキー帳なども良か
 ったら)\n※道具は、出来る範囲で持お持ちくださいま
 せ?　忘れた場合は、Dojoの道具を使っていただけます\n
 ※セリアなどの白いマスキングテープは適度な粘着強
 度があり仮止めにも固定にも使用出来るので、おすす
 めアイテムです。\n\n\n\n\n\n\nお願い1\n遅刻・無断キャ
 ンセルについて：CoderDojo名古屋ではペアプログラミン
 グ(2人1組)での運営を行っています。各ニンジャの習熟
 度を考慮して、メンター側で事前に検討したペアでな
 るべく組んでもらっています。\nただ、当日遅刻があ
 ったり無断キャンセルなどがありますと、そのニンジ
 ャのペアの子は待っていればよいのか、新たにペアを
 組みかえた方がよいのか判断に迷うことになってしま
 います。\n結果、全体的にスタートが遅れせっかく皆
 さんに来ていただいたのに実質的な活動時間が減って
 しまいます。\n出来れば開始時間の【10～15分前】にお
 集まりいただけるとスムーズに運営できてありがたい
 です。\nやむを得ない事情による場合もあると思いま
 すので、事前に遅れて参加する旨や、キャンセルの旨
 を教えて頂けると幸いです。\nお願い2\n1.　CoderDojoはボ
 ランティアで行っております。活動にご賛同いただけ
 ましたら活動費として一口500円程度の寄附を頂けると
 幸いです。※寄付は任意です。\n2.　ノートパソコンの
 持参をお願いします。事故防止の観点から、極力当日
 までにバッテリーを満充電にして、当日はコード不要
 にしてきてください。小さいお子さんが歩く際に電源
 コードで転んでしまったり、パソコンを破損してしま
 う恐れがあります。※バッテリー容量が少ない場合は
 この限りではありません。※なるべく多くの子供たち
 に体験する機会を提供したいと考えています。ノート
 パソコンをお持ちではないが興味がある方は一度ご相
 談ください(対応できない場合もあります)。\n3.　CoderDo
 jo名古屋ではペアプログラミング(2人1組でプログラム
 をする方法)での運営を行っています。他のお子さんや
 ご自身のお子さんが誤ってPCを操作しても大切なデー
 タに被害がないようご配慮(親とは異なるユーザーを利
 用しアクセス制限を設ける、大切なデータは他のPCな
 どに移す、など)をお願いします。他のお子さんとのペ
 アプログラミングでのPCの利用を希望しない場合は申
 込時のアンケートにてその旨をお伝えください。\n4.　
 Scratchを実施の方は、なるべく事前にお子様用のScratch
 のアカウントを作ってきてください。作った作品をク
 ラウドに保存できるため、作成途中の作品が消えてし
 まうのを防いだり、お家に帰ってからも続きを作った
 りできます。\nScratchアカウントの作り方\n5.　ネットワ
 ーク環境はボランティアスタッフの私物で用意します
 が、通信容量や接続数に限りがあります。可能でした
 ら、WiMAXなどの無線ルーター、スマートフォンのテザ
 リング等をご用意ください。\n\nCoderDojo名古屋の詳細・
 記録などは下記をご覧ください。\n活動報告\nCoderDojo名
 古屋に興味がある方、参加者の方向けに、お知らせや
 おすすめイベントの紹介、面白い製品やホームページ
 などの紹介をしているFacebookグループです。\nお気軽に
 参加リクエストしてください(^o^)/\nCoderDojo名古屋 Faceboo
 kグループ\n\n\n\n【お知らせ】活動報告移転\nホームペ
 ージ・活動報告のサイトを移転しました\nhttp://coderdojo-
 nagoya.hateblo.jp/\n \n \n近隣のCoderDojo紹介\n近くのCoderDojoを
 お知らせします。良かったら他のCoderDojoも遊びに行っ
 てみてくださいね。\nCoderDojo犬山\n申込ページはこちら
 \nCoderDojo一宮\n申込ページはこちら\nCoderDojo師勝\n申込
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