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SUMMARY:15分スプリントを2年間やったけど質問ある?
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/79377
 4?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n15分スプリ
 ント2年間やってきたので具体例をはなそうかなーと。
 \n47機関というチームで製品開発、コーチ、研修などを
 してきたなかでスクラムでいうスプリントを15分で実
 施するというプラクティスをうみだしてきました。\n
 いままではこういった話をあまり具体的にしてこなか
 ったので、2年やってきた経験を話し、またフィードバ
 ックをもらい、エンジニリングをちょっとでもよくし
 ていきたいなとおもいました。\nということで今回、
 ちょっと話す機会を、みなさんからフィードバックを
 いただく機会をつくってみました。\nアジェンダ\n\n21:2
 0 - 21:30 Youtube Live オンエア\n21:30 - 21:40 オープニング\n21
 :40 - 22:30 プレゼン Part1\n22:30 - 22:40 休憩\n22:40 - 23:30 意
 見交換、QA、プレゼン Part2\n\nブログ引用\n15分スプリン
 トを2年間やったけど質問ある_ #15min_sprint at 2020-10-14 21_
 30 - うさぎ組\n先日 terurou さんが  『2時間スプリント』
 とフルリモートワークなシステム開発 - terurouメモ で
 私達のチーム(47機関)と仕事をした経験から社内でのと
 りくみを記事にしてくれていました。おおくの人がこ
 の記事に注目する結果となり、わたしもその１人でし
 た。\nこういったショートタームなスプリントについ
 て説明する機会があってもいいかもしれないとおもう
 ようになりました。あくまで 47機関としての話に限定
 されるとおもいます。\nということで Youtube Liveで公開
 でやろうとおもいます。時間は1時間から1.5時間くらい
 を想定しています。\nチームは最初はなんちゃってア
 ジャイルで、そのうえ仕事の仕方はお世辞にもほめら
 れたものではありませんでした。\nそんなチームも2015
 年頃からアジャイル開発をはじめていて、2017年から徐
 々にスプリント期間を自ら短くしていきました。\n最
 初は1週間スプリントでしたが、1年毎に短くなり、1日
 、1時間、15分となっていきました。\nまた、2019年、2020
 年はフラクタルスプリントという、複数スプリント期
 間を入れ子構造にすることで、中期から短期までのフ
 ィードバックを仕組み化してきました。\nいまでは1ヶ
 月のスプリントの中に1週間のスプリントが4つ、1週間
 のスプリントの中に1日のスプリントが5つ、1日のスプ
 リントの中に1時間のスプリントが7つ、1時間のスプリ
 ントの中に15分のスプリントが4つと。\n構造自体はこ
 うなっていて、こういった情報はいままでもプレゼン
 してきましたが、会場でしか話さなかったこともあり
 ます。\n具体的にどんなタスクなのか? 精神的な問題は
 ないのか? 自由がなくなるのでは? 繰り返し作業にしか
 つかえないんじゃ? やりたくない人はどうする? \nなど
 などです。\n47機関というチームはみなさんにオラクル
 をもたらす存在ではありませんが、自分達が何者で、
 自分達がやってきたことなら話せます。\n私達の知見
 、プラクティスはエンジニアリングの1つでしかありま
 せん。他のチーム、現場でおこなわれているそれとお
 なじようにです。\nもしご興味があればご参加くださ
 い。\n更新\n\n2020-09-21 参加枠を50名にふやしました\n2020
 -09-22 参加枠を100名にふやしました\n2020-09-23 参加枠を20
 0名にふやしました\n2020-10-08 参加枠を300名にふやしま
 した\n
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