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X-WR-CALDESC:これからのゲームQA（品質管理ノウハウ最前線
 ）FGDC勉強会vol.7
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SUMMARY:これからのゲームQA（品質管理ノウハウ最前線）FG
 DC勉強会vol.7
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/79808
 4?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n7回目は「こ
 れからのゲームQA（品質管理ノウハウ最前線）FGDC勉強
 会vol.7」と題しまして、\nゲームのテスト自動化、AI活
 用、ツール開発、などなどをお話しいたします！\nそ
 れでは乞うご期待ください。 リンクは後日公開します
 。\n■ タイムテーブル\n\n\n\n　　時間\n　　　　　　予
 定　　\n\n\n\n\n19:15 ～ 19:30\n入場\n\n\n19:30 ～ 19:35\n開催
 のご挨拶　monoAI technology株式会社 桑野範久\n\n\n19:35 ～ 
 19:55\n■ 第1セッション monoAI technology株式会社 セールス
 ＆マーケティング部/ 部長 桑野　範久（くわの　のり
 ひさ）「ゲームのテスト自動化に携わってから約5年間
 の道のりと苦労話」\n\n\n19:55 ～ 20:25\n■ 第2セッション
  monoAI technology株式会社AIQA事業本部　マネージャー　飛
 澤 正人（とびさわ　まさと）「ガチャ検証の自動化と
 検証環境を一元化したツールの話」\n\n\n20:25 ～ 21:00\n
 ■ 第3セッション 日本マイクロソフト株式会社　Gaming 
 Technical Specialist @ Microsoft​　シモダジュンヤ Jun Shimoda
 ​「タイトル未定　乞うご期待！調整中」「ゲームテ
 ストに役立つ最新情報をお届け予定です」\n\n\n\n21:00 
 ～ 21:30 | 質問タイム・終了\n各スピーカー情報\nmonoAI te
 chnology株式会社 セールス＆マーケティング部/ 部長 桑
 野　範久（くわの　のりひさ）「ゲームのテスト自動
 化に携わってから約5年間の道のりと苦労話」\n2004年　
 株式会社デジタルハーツ入社\n新規営業開拓に従事し
 た後、ローカライズや海外向けマーケティングサ
 ービスの立ち上げを担当。\n中略\n2018年　ゲームAI
 専門のモリカトロン株式会社にてQA事業の立ち上げを
 行う。\n2020年　グループ会社再編成により、monoAI techno
 logy株式会社所属。\n\nmonoAI technology株式会社AIQA事業本
 部　マネージャー　飛澤 正人（とびさわ　まさと）\n
 ゲームソフト開発会社のハドソン入社後約15年間、プ
 ログラマー・ディレクターとしてゲーム開発に従事。\
 nその後、2005年から品質管理部門で家庭用ゲーム・モ
 バイルゲームのQAを担当しゲーム開発の初期工程から
 マスターアップ、カスタマーサポートまでゲーム作り
 をサポート。2015年頃からテスト業務の品質向上とコス
 ト低減を目指しQA部門にAI自動化実現グループを立ち上
 げテスト自動化に取り組む。\n題名：「ガチャ検証の
 自動化と検証環境を一元化したツールの話」\n時間：30
 分程度\n内容：調整中乞うご期待！\n\n日本マイクロソ
 フト株式会社　Gaming Technical Specialist @ Microsoft​　シモ
 ダジュンヤ Jun Shimoda​\n略歴​　\n・2020年 Microsoftに出
 戻り (ﾟ∀ﾟ)ﾀﾀﾞｲﾏ!​　\n・2017年 某クラウドの
 会社に入社​\n・2010年 某ゲームエンジン&ゲーム開発
 の会社に入社​\n・2002年 Microsoftに1度目の入社​\n　：
 ​\n・1991年 ファミコンやゲームギアのゲーム開発から
 ゲーム業界入り​\n​\n\n・ファミコン世代からXbox 360
 世代までゲーム開発リード​\n・その後は開発支援を
 中心に、クライアントサイドからバックエンドまでカ
 バー​\n題名：調整中ゲームテストに役立つ最新情報
 をお届け予定です\n時間：30分程度\n内容：調整中乞う
 ご期待！\n\nFGDCについて\nこれからのゲーム開発を語る
 コミュニティ~Future game development conference~（FGDC） は、 
 これからのゲーム開発について、様々な情報を持ち寄
 って情報発信するコミュニティです。 誰でも参加可能
 です。 開発そのものだけでなく、ミドルウェア、クラ
 ウド、開発環境、QA、ローカライズ、ユーザーサポー
 トなど、役に立つことはなんでも発信していきます。 
 最近ゲーム業界に入った若手の方からベテランの方ま
 で、どなたでも参加できるフレンドリーなコミュニテ
 ィにしていきます。\nFBグループもあります！\nhttps://ww
 w.facebook.com/groups/1166761957016908\nオンラインセミナー環境
 協力：monoAI technology株式会社　https://aiqa.monoai.co.jp/\n品
 質管理ブログ　https://blog.aiqa.monoai.co.jp/
LOCATION:オンライン 後日URL公開
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