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SUMMARY:WebXR Tech Tokyo #4 @ cluster
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/80398
 0?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nWebXR Tech Tokyo
 \nxR Tech Tokyo は「発表」だけでなく個々の開発者/クリ
 エイターによる「展示」にも重きを置いています。こ
 の「展示」に関しては xR と言えど物理会場なし有意な
 体験を得ることが難しいのが実情です。2021 年も引き
 続き新型コロナウイルス感染症の流行を鑑み、状況が
 沈静化するまでは xR Tech Tokyo の開催を見合わせていま
 す。\nそこで当面の間はブラウザさえあれば体験可能
 な WebXR ( WebVR\, WebAR ) に特化した WebXR Tech Tokyo を、バー
 チャル空間のイベントスペースである cluster を会場と
 して開催します！\n過去回の様子\n\nWebXR Tech Tokyo #3: http
 s://www.youtube.com/watch?v=zRMkx9WxsM0\nWebXR Tech Tokyo #2: https://www
 .youtube.com/watch?v=4UhvEJfqTI4\nWebXR Tech Tokyo #1: https://www.youtub
 e.com/watch?v=aZHc4MGLes0\nWebXR Tech Tokyo #0: https://www.youtube.com/w
 atch?v=tYs9bwY-2Gg\n\n参加方法\n参加枠\n\n発表を視聴、体験
 デモを触る方のための枠です。人数制限はありません
 。\n発表は cluster と、cluster を中継する YouTube Live で視
 聴できます。\n体験デモはそれぞれのコンテンツに適
 したデバイスを持っていれば体験できます。\n想定さ
 れるデバイスは iOS/iPadOS\, Android\, VR HMD\, XR Viewer です。
 \n\n\n\ncluster 発表枠\n\n持ち時間 10 分で WebXR ( WebVR\, WebAR
  ) をテーマとして発表する方のための枠です。\nconnpass
  での参加申し込みが必要です。\n当日の発表には cluste
 r アカウントが必要です。お持ちでない方は事前にア
 カウント作成をお願いします。\n発表者枠の方はやり
 取り用に @ikkou から Twitter DM を受け取れる状態にして
 ください。\nアンケートの回答に Twitter アカウントが
 含まれていない場合はキャンセルします。\n\n\n\n展示
 枠\n\n見せたい WebXR ( WebVR\, WebAR ) コンテンツがある方
 のための枠です。\n登壇+展示を希望する方は「cluster 
 発表枠」を選択してください。\n\n\nconnpass での参加申
 し込みが必要です。\n物理的な会場での展示ではあり
 ません。各自でいずれかの場所にホスティングする必
 要があります。\n商用・非商用は問いません。また、
 既存のコンテンツでも、このために作るコンテンツで
 も OK です。\nEvent Driven Development 大大大歓迎です！\n\n\n
 発表者枠の方はやり取り用に @ikkou から Twitter DM を受
 け取れる状態にしてください。\nアンケートの回答に T
 witter アカウントが含まれていない場合はキャンセルし
 ます。\n\n\n\n会場\ncluster 会場\nURL: https://cluster.mu/e/4a2d76
 e9-8ff4-4b3c-82e2-f82603698974\ncluster 会場は 19:15 から入場可
 能となります。\nYouTube Live 会場\nURL: https://www.youtube.com/
 watch?v=Tr3by2GK6VY\nYouTube Live は 19:30 から配信開始予定で
 す。\nタイムテーブル\n\n\n\n時間\nタイトル\n発表者\n\n\
 n\n\n00000000000\n\n\n\n\n19:15\ncluster 会場 開場\n-\n\n\n19:30\n開
 演 YouTube Live 配信開始\n-\n\n\n19:35-19:45\n発表枠 1 Project VR
 ack JackVRでマンガを読む試み "Project VRack Jack" について
 お話します。\n@yanosen_jp\n\n\n19:47-19:57\n発表枠 2 A-Frame v1.
 1.0 でWebXRがいい感じだった話A-Frame v1.1.0 で実装された
 、Hit-testとDom-overlayでどんなことができるのか紹介し、
 簡単な実装例を説明します。\n@sgidon\n\n\n19:59-20:09\n発表
 枠 3 OculusQuest対応ブラウザで動くA-FrameエディタOculusQues
 tのブラウザ上でA-Frameのタグやjavascriptコードを編集し
 て、その場でVRで動かして見ることのできるエディタ
 を作りました。\n@wakufactory\n\n\n20:11-20:21\n発表枠 4 p5.xr
 を使ってOculus Quest2で再生できるVRを作る方法。p5.jsを
 改変するだけ。\n@moistpeace\n\n\n20:23-20:33\n発表枠 5 ウェ
 ブブラウザ上の3DプレゼンツールUnsceneの紹介Unsceneはブ
 ラウザー上で誰でも簡単簡に作れる3Dプレゼンツール
 です。どんな課題を解決しているか、また今までの進
 捗について話します。\n@vijay_sw\n\n\n20:35-20:45\n発表枠 6 H
 ubsを何度も破壊して得た知見、話しますMozillaのHubs、
 及びReticulumのカスタマイズを試みて得た知見を話しま
 す。それぞれの作りや、デプロイ方法についても知り
 うる範囲で公開します。一緒に開発しましょう！\n@hiro
 nori_yan\n\n\n20:47-20:57\n発表枠 7 VR書き初め - WebXRでお手軽
 Oculusアプリのススメ\n@taisukef\n\n\n21:00-21:05\n展示の説明 
 / クロージング / 集合写真の撮影\n-\n\n\n\n展示\nProject VR
 ack Jack\nProject VRack Jackのページにご案内します。WebXR向
 けのサンプルプロジェクトがあるので、お試しくださ
 い。\nhttps://eyesout.github.io/VRackJack/\n出展者: @yanosen_jp / 
 関連発表有り\nARで遊べるマイクラのようなもの\nARで
 遊べるマイクラのようなもの。以前、8thwallwebで作成し
 たVoxelEditorをWebXRで実装しなおしました。Android Chromeブ
 ラウザ限定動作になります。\nURLへアクセス後、右下
 の[AR]ボタンを押してAR-modeで遊んでください。\nhttps://c
 raftblocks-on-webxr-sgi.glitch.me/\n出展者: @sgidon / 関連発表有
 り\nOculusQuest対応ブラウザで動くA-Frameエディタ\nOculusQue
 stのブラウザ上でA-Frameのタグやjavascriptコードを編集し
 て、その場でVRで動かして見ることのできるエディタ
 です。\nhttps://polygon.work/afet/\n出展者: @wakufactory / 関連
 発表有り\nVR書き初め\nVRで書き初めしてみましょう！
 パフォーマンスに改善の余地あり\nhttps://fukuno.jig.jp/3083
 \n出展者: @taisukef / 関連発表有り\n歩ける全天球動画\n
 歩ける全天球動画 トンネル水槽デモのWebXR版です。\nht
 tps://w360v.forgevision.com/webxr\n出展者: @waffle_maker\n特記事項
 \n\n他人が不快と感じる言動をとる方は cluster 会場 / You
 Tube Live 会場ともに運営権限で Kick することがあります
 。\n
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