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X-WR-CALDESC:Tech x Marketing #エンジニアリング #業界動向 #キ
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SUMMARY:Tech x Marketing #エンジニアリング #業界動向 #キャリ
 ア
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/81023
 9?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n概要\n日本
 においてDXが不可欠と言われているなか、多くの企業
 がデジタルマーケティング領域においてテクノロジー
 による進化に取り組んでいます。Tech x Marketing Meetup で
 は、それらを実際に支えている技術/エンジニアリング
 や組織/文化について共有しつつ、盛り上げていくため
 のイベントとして立ち上がりました。\n参加方法\nセッ
 ションはYouTubeLiveでもご視聴いただけます。詳しくは
 参加登録後にご案内します。\nタイムテーブル\n17:00−1
 8:30\n\n\n\n時間\n内容\nスピーカー\n\n\n\n\n17:00-17:05\nオー
 プニング\, 17:05よりLTセクション開始\n電通デジタル リ
 チャード\n\n\n10分\n転んで覚えるデータ基盤移行\n電通
 デジタル 神田\n\n\n5分\n大手広告代理店で小さく始める
 ソフトウェア開発\n電通デジタル リチャード\n\n\n5分\n
 増え続けるEC2のコストを40%削減した話\nVOYAGE GROUP 河村\
 n\n\n5分\nAWS ＋ Auth0 ＋ Slack ＋ JIRA ＋ Confluence で 爆速プ
 ロダクト開発\nCCI Ujigawa Yosuke\n\n\n5分\nデジマ業界以外
 からの転職のリアル\nFLINTERS 岡\n\n\n17:45-17:50\nLTセクシ
 ョン終了、休憩\n\n\n\n17:50-18:20\nCTO・開発事業部長が語
 る広告・アドテク業界が この10年で変わったこと、変
 わらなかったこと\nVOYAGE GROUP 小賀  FLINTERS 河内  電通デ
 ジタル 河内\n\n\n18:20-18:30\nクロージング\n\n\n\n\n登壇者\
 n神田勝規\n電通デジタル/サイトリライアビリティエン
 ジニア 2018年 電通デジタル入社 広告配信実績データ基
 盤 / 開発基盤の構築・運用を担当 仕事で使う言語: go/p
 ython Shibuya.lisp 第2期運営でした OS・分散システム チョ
 ットわかる Vimmer(\;と:はスワップする派)\nリチャード\n
 電通デジタル/ソフトウェアエンジニア。2020年に電通
 デジタル入社\n河村綾祐\nVOYAGE GROUP / Zucks 取締役CTO。DSP
 を中心に、Zucksの全プロダクトに携わっている。ビジ
 ネス視点を忘れずに、フルサイクルを地で行くエンジ
 ニア。\n小賀昌法 (@makoga)\nVOYAGE GROUP 取締役CTO、日本CTO
 協会 理事。 VOYAGE GROUP CTOとして、エンジニアの採用・
 育成・評価戦略における様々な仕掛けを構築・運用し
 、事業開発会社としてのエンジニア文化の醸成に大き
 く貢献。また、サービスインフラや社内インフラの構
 築・運用を手がけるシステム本部長、セキュリティ委
 員長、複数の子会社取締役、人事部門担当役員などを
 兼任した。2020年1月からはVOYAGE GROUPの親会社であるCARTA
  HOLDINGSのCTOも兼任。他に、日本CTO協会(CTOA) 理事にも従
 事。\n河内修\n電通デジタル/スクラムマスター（LSM/LSPO
 ）/ エンジニアリングマネージャー。 ソフトハウスに
 て、基幹システムをはじめとする業務システムの開発
 に従事。プログラマー＆営業で計9年。 2011年ソフトウ
 ェア開発会社を起業。 画像解析（不審物検知、不審者
 検知）、自然言語処理（検索エンジン・類義語推定）
 などを扱うソフトウェア、アプリ企画・開発・実装に
 従事。 17年より電通デジタル入社。 広告主様向けデー
 タ活用のプラットフォーム開発、社内の戦略プロダク
 ト開発におけるディレクション・設計を担当。\n河内
 崇 (@kawachi)\nFLINTERS/取締役CTO。1978年生まれ。ネットワ
 ーク系開発、ARアプリの開発、ユーザー行動分析サー
 ビス開発などを経て、2017年より株式会社FLINTERS（当時
 、株式会社セプテーニ・オリジナル）に入社。一番好
 きな言語は Scala。実践Scala入門共著者。\n岡正敏\nFLINTER
 S/ソフトウェアエンジニア。2019年FLINTESに入社。広告ク
 リエイティブソリューションツール「Odd-AI」の開発に
 従事。\n好きな言語はScala。接客業上がりのコミュニケ
 ーション力が武器。\n行動規範\n私たちは、すべての参
 加者にとって、安全で歓迎されるような場を作ること
 に努めます。 私たちは、この行動規範を当イベントに
 関する全てにおいて適用します。全ての人にとって安
 全な場所を提供するため、参加者、発表者、運営スタ
 ッフ含めた全参加者に、ご協力をお願いします。\n私
 たちは、以下のような事柄に関わらず、全ての人にと
 って安全な場を提供することに努めます。\n社会的あ
 るいは法的な性、性自認、性表現（外見の性）、性指
 向 年齢、障がい、容姿、体格 人種、民族、宗教（無
 宗教を含む） 技術の選択 そして、下記のようなハラ
 スメント行為をいかなる形であっても決して許容しま
 せん。\n脅迫、つきまとい、ストーキング 不適切な画
 像、動画、録音の再生（性的な画像など） 発表や他の
 イベントに対する妨害行為 不適切な身体的接触 これ
 らに限らない性的嫌がらせ 発表者、運営スタッフもこ
 のポリシーの対象となります。性的な言葉や画像はい
 かなる発表やワークショップ、パーティ、YouTube、Twitte
 rのようなオンラインメディアにおいても不適切です。
 \nハラスメント行為をやめるように指示された場合、
 直ちに従うことが求められます。ルールを守らない参
 加者は、主催者の判断により、退場処分や今後のイベ
 ントに参加者、発表者、スタッフとして関わることを
 禁止します。\nもしハラスメントを受けていると感じ
 たり、他の誰かがハラスメントされていることに気が
 ついた場合、または他に何かお困りのことがあれば、
 すぐにスタッフまでご連絡ください。警備員や警察へ
 の連絡などを含め、安心してイベントに参加できるよ
 うにお手伝いさせていただきます。\n※本文章は KotlinF
 est Code of Conductとして公開された文章 を元に派生して
 います。 ※本文章は Creative Commons Zero ライセンス で公
 開されています。\n注意事項\n\nイベントの様子を撮影
 しSNSなどで公開することがあります、来場者の方も併
 せて公開されることがありますことをご了承ください
 。\n参加目的が不適切だと判断される場合には、運営
 側で参加をキャンセルさせていただく場合がございま
 す。\n
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