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X-WR-CALDESC:VR Creators Labs【無料オンライン】初めてのUnity
 ：2hでピタゴラ装置をつくろう！
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SUMMARY:VR Creators Labs【無料オンライン】初めてのUnity：2h
 でピタゴラ装置をつくろう！
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/81369
 9?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n内容\n有名
 映画祭VR部門ノミネート作品のテクニカルサポート担
 当エンジニア、\n橋本講師に直接教われる!!\nVR Creators L
 abs主催：初学者歓迎！Unity入門体験会\n日時：4月24日（
 土）13:00～15:00\n実施形態：オンライン（ZOOM)\n定員：20
 名\nVR業界の今とこれから\n新型コロナウィルスによる
 リアルイベントの中止、リモートワークの普及、外出
 規制などが影響し、\n新たなコミュニケーションの手
 段として、企業の間でも今後ますますVR利用が増える
 と見込まれています。\nテクノロジー専門調査会社IDC
 の最新レポート（2020年11月17日）によると、\nVR・ARの
 グローバル市場は、2020年から24年まで年率54％で成長
 し、\n市場規模は約1兆2\,440億円（120億ドル）から約7兆
 5\,465億円（728億ドル）に拡大する予測といわれていま
 す。\nみなさんもVRゲームやVRビデオ、ARゲームなどを
 利用したことがあるかもしれません。\nVRへの関心が高
 まりは、Facebook傘下のOculusの最新モデル「Oculus Quest 2」
 の人気ぶりからも見て取れます。\n最近TVCMでも良く目
 にしますが、\nOculus・クエストシリーズの年間販売台
 数は2020年に120万台、2025年には560万台に達すると予想
 されています。\n※英Omdiaの調査レポート（2020年11月26
 日）\nVRヘッドセットの売り上げが伸びている他の理由
 としては、VRコンテンツが多様化していることも挙げ
 られます。\nこれまでは、主にゲームが主流の消費者
 向けVR市場ですが、欧米ではスポーツ分野でのVR配信が
 急速に増えており、\nゲームファンだけでなく、スポ
 ーツファンのVR利用が増えているのです。\nVR後進国と
 いわれているここ日本でも、日々VR/ARの盛り上がりを
 感じているのではないでしょうか？\n加速するVR市場の
 拡大と変化にともない、VRクリエイターの需要はさら
 に高まっていくでしょう。\n\n今回のイベントは、現時
 点ですでにVR・ARの可能性を感じっている皆さんに\nAR
 ・VRサービスを開発する際に欠かせないUnityを使用して
 いただき、\n開発の楽しさや勉強の仕方を学んでいた
 だくための入門講座です。\nこんな人におすすめ\n・Uni
 tyを独学で学んだが挫折した人\n・AR、VRに興味があり
 、Unityを勉強してみたいと考えている方。\n・将来AR・V
 R業界に興味がある方。\n・ゲーム開発に興味がある方
 。\n準備物\nPC（Unity推奨スペック）、ネット環境\n参加
 者の方には当日のZOO招待URLとUnityのインストール方法
 をご案内しますので、\nUnityを事前にインストールして
 ご参加ください。\n\n現役VRエンジニアから最先端スキ
 ルを習得し、即戦力となるXRのプロフェッショナル人
 材を育成する\nVRスクールVR Creators Labs を開講中。\n【VR
  Creators Labs】とは?\n後急拡大が予測されるVR市場におい
 て活躍するVRエンジニアの人材育成を行うVRスクール事
 業と、\n実社会に適応するXRコンテンツを創造する開発
 事業を２本柱として事業運営されるVR研究所です。\nVR 
 Creators Labs では、初心者から経験者までレベルに応じ
 たコースラインナップを揃え、\nオンラインや映像動
 画学習も対応し、全国どこでも学ぶことができます。\
 nAR（拡張現実）とVR（仮想現実）の設計から、実践的
 なゲーム開発や企業向けソリューション開発まで\n今
 後求められる最先端スキルをエキスパートによる教育
 トレーニングプログラムで習得できます。\n興味のあ
 る方は、個別説明会へご参加ください。\n【個別相談
 会予約フォーム】\n\nVR Creators Labs所長（橋本　裕）\n【
 プロフィール】 \nフリーランスエンジニア／テクノロ
 ジーコンサルタント。 \nデジタルハリウッド大学院　
 研究員。 \nXR（AR/VR/MR)を、エンジニアリング、メディ
 アアート、教育・研究の三つの側面で関わりながら、\
 nちょっと先の未来をプロトタイピングしている。\n京
 都大学卒業、デジタルハリウッド大学院修了。\n住友
 商事（海外スタートアップへの投資事業）、ジー・モ
 ード（上場（当時）モバイルコンテンツ企業　取締役
 ）、\nエレクトロニック・アーツ（モバイル部門の事
 業責任者）を経て、2011年独立。 \n第77回ベネチア国際
 映画祭 VR部門「VENICE VR EXPANDED」にノミネートされたVR
 アニメーション『Beat』の\n制作チームにてテクニカル
 サポートも担当。\nhttps://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000
 045020.html\nVRのプロフェッショナルである橋本講師から
 直接学べるチャンスです！\n是非この機会にご参加く
 ださい♪
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