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SUMMARY:テスト設計技法 もくもく会 #2
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/81586
 3?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n対象者\n\nテ
 スト設計コンテストに初めて参加する方\nテスト設計
 でテスト設計技法の適用に悩む方\n\n概要\n\n参加者は
 参考図書を題材として、テスト設計技法を用いたテス
 トケースの作成をもくもく行います。\n当日のテスト
 設計コンテストの審査委員がテスト設計技法の適用に
 関するお悩み相談もお受けます\n\n注意：参加する審査
 委員は、コンテストのテストベースに関するテスト設
 計方針の組み立てやテスト設計技法の適用のフォロー
 は行いませんのでご注意ください。\nテスト設計コン
 テスト とは\nテスト設計コンテストは、ソフトウェア
 テスト技術の向上と促進の機会を提供する場として、 
 JaSST‘11 Tokyoから開催しています。\n近年は従来のテス
 ト設計コンテストをOPENクラスとし、若手の方向けのク
 ラスをU-30クラスとしています。\nOPENクラス（対象：す
 べての方向け）\nU-30クラス（対象：30歳以下の方向け
 ）\nテスト設計コンテストでは指定のテストベースに
 対してテスト設計を行い、その内容の優劣を競います
 。\nOPENクラスは予選を行い、勝ち進んだチームで決勝
 戦を行います。\nU-30クラスは発表のない書類選考予選
 を実施し、勝ち進んだチームで決勝戦を行います。\n
 テスト設計コンテストについて詳しくは、以下のサイ
 トをご覧下さい。\nhttp://aster.or.jp/business/contest.html\n※
 参加募集は、OPENクラスはすでに締め切ってしまいまし
 たが、U-30は5月10日（月）に延長になりました。まだ間
 に合いますのでご検討中の方はぜひ！\nタイムテーブ
 ル\n\n\n\n時間\n内容\n備考\n\n\n\n\n13:00-13:05\n接続準備(各
 自)\n5分\n\n\n13:05-13:10\n趣旨説明\n5分\n\n\n13:10-16:55\nもく
 もく会\n225分\n\n\n16:55-17:00\n閉め\n5分\n\n\n※途中の入退
 出は自由です。\n\n\n\n\n\n参考図書\n\n「ソフトウェアテ
 スト技法ドリル―テスト設計の考え方と実際」\n「ソ
 フトウェアテスト技法練習帳 知識を経験に変える40問 
 」\n\n※参考図書以外の本を持ち込まれてもかまいませ
 ん。
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