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SUMMARY:作って終わりじゃない！プロのゲームづくり
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/81754
 5?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n開催概要\n
 令和3年5月開催の KLab 福岡 Meetup は株式会社トライコア
 と共催でゲームづくりに関するセッションを行います
 。\n今回は、オンライン型とスタンドアローン型を対
 比させるような形で、その違いやそれぞれの特徴、配
 信/提供プラットフォームに対する対応といった点につ
 いてお話します。 (想定参加者はおもに専門学校生)\n
 本イベントは Zoomビデオウェビナーによるオンライン
 配信を予定しています。\n配信 URL は、後日 Connpassのイ
 ベントページの「参加者への情報」に記載いたします
 ので、参加される方はそちらの URL からご参加くださ
 い。\nタイムスケジュール\n\n\n\n時間\nプログラム\n登
 壇者\n\n\n\n\n18:45\n配信開始\n\n\n\n19:00\nオープニング\n山
 田 雅人\n\n\n\nモバイルオンラインゲームについて\n藤
 田 正樹\n\n\n\nモバイルオンラインゲーム運用のための
 開発\n山内 敏彰\n\n\n\n家庭用ゲーム機の開発終盤～提
 供の流れ 及びコンテンツ更新\n由比 建\n\n\n19:50\n休憩\n
 \n\n\n20:00\nUnityネイティブプラグインの勧め 〜UnityでiOS\
 , AndroidのAPIを利用する方法〜\n牧野 龍太郎\n\n\n\n家庭
 用ゲーム機のプラットフォーム複数対応\n由比 建\n\n\n2
 0:20\n質疑応答・フリートーク・エンディング\n\n\n\n20:45
 \n配信終了\n\n\n\n\n※予定は予告なく変更することがあ
 ります。ご了承ください。\n登壇者\n山田 雅人\n所属：
 KLab株式会社 開発推進部共通基盤グループ/技術統括部
 技術広報グループ\n本業はサーバエンジニア。最近は
 アプリ側のコードも書いています。\n仕事で使う言語
 はPython、Ｃ#が多いです。\n技術広報として勉強会の開
 催や登壇に力を入れています。\n由比 建\n所属: 株式会
 社トライコア 代表取締役社長\n主にプログラマーとし
 て業務を行いつつ、講師業務をしています。\n家庭用
 ゲーム機向けゲーム、VRゲーム、ブラウザゲーム、モ
 バイルオンラインゲームの開発経験がある何でも屋さ
 んです。\n使用言語はC++\,C#。\n藤田 正樹\n所属：KLab株
 式会社 KG事業本部\n新卒3年目、普段はサーバエンジニ
 アとして担当案件の新規開発・運用・業務効率改善な
 ど手広くやってます。\n主に業務で使うのはpython、javas
 criptです。\n山内 敏彰\n所属: KLab株式会社 開発推進部
 共通基盤グループ\nKLabではモバイルオンラインゲーム
 の開発を経て、現在は社内ライブラリの開発と運用に
 従事しています。\n業務ではPython\,C#とサーバー、クラ
 イアント問わず使用しています。\n牧野 龍太郎\n所属
 ：開発推進部共通基盤グループ/アプリセキュリティ推
 進グループ\n職種：クライアントエンジニア\n主な経歴
 \n携帯サイトのサーバサイド(Java)開発、および運用\nゲ
 ームアプリのクライアント(iOS\,Android)、サーバサイド
 開発、および運用\n現在Unityネイティブプラグインの開
 発に従事\n３人の子持ち\n参加に当たっての注意事項\n\
 n内容は一部変更になる場合があります、予めご了承く
 ださい\nフルリモートでのオンライン配信になります
 。映像や音声が不安定になることがあります\nイベン
 ト当日の様子は、後日何らかの媒体にて公開させてい
 ただくことがございます\n\n視聴方法\n「参加者への情
 報」に記載されたZoomのURLからご参加ください。\n開催
 日前日までにURLを更新してConnpass登録のメールアドレ
 スにお知らせします。
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