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X-WR-CALDESC:【プチ経験者対象】混ぜるな、危険！オブジ
 ェクトの『移動』に関するUnityの鉄則を学ぼう
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SUMMARY:【プチ経験者対象】混ぜるな、危険！オブジェク
 トの『移動』に関するUnityの鉄則を学ぼう
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/82533
 1?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nVR Creators Labs
 主催\n【プチ経験者対象】混ぜるな、危険！オブジェ
 クトの『移動』に関するUnityの鉄則を学ぼう\n日時：７
 月２７日（火）19:00～21:00\n実施形態：オンライン（ZOOM
 ）\n■Unity経験者の方が対象です\n「Unityの超基本操作
 はできるけど、もっとUnityを使いこなしたい！」が対
 象です。\n今回はUnityの様々な『移動』について学びま
 す。\n2時間の授業でオブジェクトの移動に関するUnity
 の鉄則を学ぶことができます。\n内容のレベル感は、Un
 ityの基礎知識、c#スクリプトの基本的な知識があるこ
 とを前提としています。\n（Unityの書籍を一冊自分なり
 に独学してみた、という方でも問題ありません）\n・
 独学の限界を感じている方、\n・UnityやXRを本物のプロ
 からしっかり学んでみたい方、\n・VR Creators Labsのクリ
 エイター養成スクールに興味がある方も体験授業とし
 て是非ご参加ください。\n※全くのUnity初心者の方は、
 【初心者の方向け】体験会にご参加ください。\n■体
 験会の流れ\n・授業の進め方の説明\n・講師紹介\n・講
 義＆実践\nL物理エンジンで動かす\nLスクリプトでtrancef
 oamの値を変えて動かす\nLアニメーションで動かす\nL番
 外編：SDKが強制的に動かす\nLやってみよう\nLまとめ\n
 ＊推奨するUnityのVersion：19.4系以降\n＊体験会で使用す
 る素材は当日配布します\n■VRクリエイターを目指すな
 ら今！VR業界の今とこれから\n日本全国の18～59歳の男
 女を対象に、自宅にいながらバーチャル観光やショッ
 ピングができるなど、さまざまな分野で活用が進んで
 いる「VR（バーチャルリアリティ）」の現状の認知率
 や利用率、今後の流行予想などについてLINEリサーチが
 調査を実施した結果、\n「VR」の認知率は全体で90％\n
 「知っているし、使っている」という現在利用率は全
 体で5％\n「知っているし、以前使っていたが、いまは
 使っていない」を含めた利用経験率は全体で16％とい
 う結果になりました。\nまた、今後の利用意向がある
 人の割合は全体で56％と、過半数を超える結果に。\nそ
 して、利用意向がある人の割合は男女ともに10〜20代が
 高く、特に10〜20代男性では、67％で7割弱となり、高い
 割合になりました。\n若い世代の利用意向が特に高い
 ということは、今後のVRの発展・普及の大きな追い風
 と言えます。\nUnityはゲーム開発だけでなくVRをはじめ
 とするXRコンテンツ制作に必要なスキルです。\nVR Creato
 rs Labsでは、開発事業を行う一方、不足する「自走でき
 る」エンジニアやクリエイターの\n育成を行うことを
 目的とした教育事業を行っています。\n■VR Creators Labs
 では経験者向け講習 を開催中\nUnity基礎コース\nUnityの
 基本的な操作ができる方、Unityの本を1冊程度学習した
 方対象。\nワンランクアップしたUnityの操作、機能の理
 解はもちろん、\nアプリケーション全体の制御などク
 リエイターとして知っておくべきより深い知識を学び
 ます。\n現場で必ず求められるGitを使った共同作業も
 行います。\nVR Creators Labs認定コース\n関心のある分野
 を選択して、毎月変わるテーマを1ヵ月完結（4回）で
 受講できます。​\n直近の開催テーマや、料金等詳細
 はこちら \n【テーマ例】\nUnity実践、PM・マーケティン
 グ、photonマルチコンテンツ、\nGIT、HoloLens2開発、Nreal開
 発、スマホAR開発、Vive開発など\n■講師は一流！有名
 大手企業で研修も行う経験豊富な現役エンジニアが担
 当\n担当講師：橋本　裕\n（VR　Creators Labs所長、TECH Plan
 ning合同会社技術顧問）\n\n【プロフィール】 フリーラ
 ンスエンジニア／テクノロジーコンサルタント。\nデ
 ジタルハリウッド大学院　研究員。\nXR（AR/VR/MR)を、エ
 ンジニアリング、メディアアート、教育・研究の三つ
 の側面で関わりながら、\nちょっと先の未来をプロト
 タイピングしている。\n第77回ベネチア国際映画祭 VR部
 門「VENICE VR EXPANDED」にノミネートされたVRアニメーシ
 ョン『Beat』の\n制作チームにてテクニカルサポートも
 担当。\nhttps://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000045020.html\n
 スキル・経験・指導力の３つを備えた講師の授業を是
 非体験してください。
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