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X-WR-CALDESC:「DXDキャンプ」高度デザインDX人材になるため
 の実践プログラム　～11/10（水） [ウインターキャンプ
 ]事前説明会～
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 の実践プログラム　～11/10（水） [ウインターキャンプ
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SUMMARY:「DXDキャンプ」高度デザインDX人材になるための
 実践プログラム　～11/10（水） [ウインターキャンプ]
 事前説明会～
DTSTART;TZID=Asia/Tokyo:20211110T193000
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/83503
 5?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n高度デザイ
 ンDX人材になるための実践プログラム\nDXDキャンプの事
 前説明会を開催します\n\n\n対象：エンジニア、デザイ
 ナーその他ひとつの専門領域を持っている個人\n・エ
 ンジニアとしての今までの職能を活かし、デザイン視
 点を身に着けて活躍の場を広げたい\n・デザイナーと
 して、今までのデザイン（狭義の）にとらわれること
 なく、　デザイン経営、高度デザインの視点を身に着
 け、さらに活躍のフィールドを広げたい\n高度デザイ
 ンアプローチを学び、フィールドに出て現場で実践す
 ることで、実際にビジネスを動かせる能力とマインド
 を確立するプログラムを本年も実施します。本年度は
 、DXの価値を理解することも重視し、現業や副業にと
 らわれずこれを会得したい方にむけて豊富な実戦経験
 をもつ講師陣によるレクチャーとワークショップ、現
 地でのフィールドワーク実践の３つの柱で実施します
 。ついては、シラバス内容や昨年の参加者の声を直接
 聞ける事前説明会を開催します。\n\n⽇時：11月10日（
 水）19:30-20:30（19:20から入室可能）\n※参加無料　※日
 時のご都合のつかない方は、　　このページの下部に
 ある一覧から別日程をお申し込みください。\n背景：
 高度デザイン人材教育とは～昨年のプログラムと成果\
 n経済産業省が推進する「高度デザイン人材」は、製品
 やサービス全体、さらにはビジネス全体にいたるまで
 の課題を発見し、クリエイティブに解決することので
 きる人材であるといえます。デジタル化の進展や顧客
 中心のサービス的ビジネスへのシフトが起こっている
 現在、答えが明確でない問題や状況に対処する方法と
 して、デザインアプローチを活用できる人材が広く求
 められています。\nそこで、デザインコンサルティン
 グの草分けであるトリニティ株式会社は、デザインの
 力が、社会・産業全体にいきわたることを目指し昨年2
 020年に、教育プログラムをスタートさせました。この
 昨年のプログラムは「高度デザインブリッジスクール 
 powered by trinity」と称し、2020年10月から2020年12月に第1期
 を開校。『オンラインでの講義・ワークショップ』に2
 8名が参加。この内の4名が『地域の企業でのフィール
 ドワーク』へ参加し、大組織の中では体験できない学
 びを実践しました。\n\nDXDキャンプの特徴\n本年度のス
 クールでは、昨年のプログラムを拡張し、昨今必須と
 なっているDXをデザインの視点で解決できる高度デザ
 イン人材になるためのカリキュラムを編成しました。\
 n【特徴１】　現場でのフィールドワークで、“リアル
 ”な課題に向き合う\nプログラムのゴールは、“実践
 “です。応援企業の現場に入らせていただき、実際に
 起こっている課題に対して、アクションを行います。
 （※レクチャー終了後、選抜があります。）\n【特徴
 ２】　3種類の学びで構成/インプットとアウトプット
 を行い、マインドまでを効率よく習得。\nおよび企業
 での実戦フィールドワークで構成されています。イン
 プットとアウトプットの両方を行うことで、実践のた
 めの知識とマインドを効率よく習得します。\n■オン
 ラインレクチャー　全8回　　2022年1月～3月　毎週水曜
 日　19時半～21時（8万８千円[税抜き８万円]）\n全8回を
 セットで受講いただきます。単独での受講はできませ
 ん。\n\n1/19 第1講座　デザイン経営 〜社会と企業の問
 いづくり〜（担当：蓮見 孝）\n1/26 第2講座　ビジネス
 デザイン 〜価値の体系化とビジネスモデル〜　（担当
 ：平野 幸司）\n2/2 第3講座 コミュニティデザイン 〜人
 を動かして課題解決〜　（担当：原 亮）\n2/9 第4講座 
 グローバルトレンド分析 〜世界のテクノロジーと価値
 意識の変化〜　（担当：兵頭 武信）\n2/16 第5講座 戦略
 的知財マネジメント 〜経営資源をイノベーションにつ
 なげる〜　（担当：近藤 泰祐）\n3/2 第6講座 DXエクス
 ペリエンスデザイン 〜CXを最大化させるDX〜　（担当
 ：未定）\n3/9 第7講座 デザイン思考とその活用 〜人間
 中心の思考法〜　（担当：兵頭 武信）\n3/16 第8講座 地
 域におけるビジネスデザイン 〜価値の創出と実行のプ
 ロセス〜　（担当：平野 幸司）\n\n※本年度に参加さ
 れる方には特別に８万円の講座料が５万5千円[税抜5万
 円]となります。（11月末日までのお申込みに限る）\n
 ■オンラインワークショップ　全4種類（それぞれ6万5
 百円[税抜5万5千円]）\nワークショップは、各回単独で
 お申し込み頂けます。\n\n1/22 『エンジニアのためのデ
 ザイン発想法　基礎編』（担当：原 亮）\n2/5 『 事業
 化のためのサービスデザイン』（担当：北澤 順子）\n3
 /12 『エンジニアデザイナーが知るべきDX、CX』（担当
 ：大森 康弘）\n4/9 『エンジニアのためのデザイン思考
 　基礎編』（担当：兵頭 武信）\n\n※オンラインレク
 チャーにエントリーの方は、ワークショップの参加費
 用が5万5千円[税抜5万円]になります。※日程は変更に
 なる場合があります。\n■現場でのフィールドワーク
 　2日間　※オンラインレクチャー修了者のみが対象　
 （8万8千円[税抜8万円]）\n東京近郊のにある応援企業を
 訪問し、現場で起こっている実際の課題の解決に、デ
 ザインの視点で取り組みます。\n※フィールドワーク
 はオンラインレクチャーですべての講座を受講し、　
 作文による選考に受かった方がその参加資格を有し、
 応援企業での実践に参加できます。※応援企業は、国
 内の中堅企業、小規模事業者を予定しています。（昨
 年実績：株式会社秋葉牧場（千葉県）、株式会社入曽
 精密（埼玉県））\n\n【特徴３】「高度デザイン」をデ
 ザインコンサルティングの視点で身に着ける\n「高度
 デザイン」は、様々な視点や立場をもつステークホル
 ダーを巻き込みながら、課題を発見・定義し、解決に
 向かって動くことが必要です。自分自身がデザインの
 考え方を駆使するのみならず、どのような場を作り、
 動かしていくかを学ぶため、デザインコンサルティン
 グを20年以上にわたって実施してきたトリニティの知
 見を活かしてカリキュラムを構成しています。\nエン
 トリー対象者\n対象：エンジニア、デザイナーなど、
 ひとつの専門領域で5年以上の社会人経験を持っている
 方\n・エンジニアとしての今までの職能を活かし、デ
 ザイン視点を身に着けて活躍の場を広げたい\n・デザ
 イナーとして、今までのデザイン（狭義の）にとらわ
 れることなく、　デザイン経営、高度デザインの視点
 を身に着け、さらに活躍のフィールドを広げたい\n・
 そのほか、本プログラムでの学びを必要とされる方で
 あればどなたでもエントリーしていただけます。\n【
 過去の参加者例】デザイナー（プロダクト、UX、ウェ
 ブ等）、システムエンジニア、マーケター、ストラテ
 ジストなど、様々な職種の専門職の方々がご参加され
 ました。\n【過去の参加者の業種】業種は問いません
 　自動車メーカー、家電メーカー、建築、空間デザイ
 ン、住宅機器メーカ−、医療人材関係など\n【過去の
 参加者の所属企業】ソニー株式会社、日産自動車株式
 会社、株式会社資生堂、コクヨ株式会社、株式会社デ
 ンソー、株式会社タニタ、TOTO株式会社、株式会社ニコ
 ン、FWD富士生命、株式会社日立ドキュメントソリュー
 ションズ、株式会社内田洋行、パナソニックシステム
 デザイン株式会社、　ほか\n講師（順不同）\n\n蓮見 孝
  氏 ／ 筑波大学・札幌市立大学名誉教授\n原 亮 氏 ／ 
 エイチタス株式会社 代表取締役\n北澤 順子 氏 ／ Dia-Lo
 g Japan代表、愛知県立芸術大学非常勤講師\n大森 康弘 
 氏 ／ 合同会社Luminous 代表、元　NECソリューションイ
 ノベータ株式会社 主席アドバイザー\n近藤 泰祐 氏 ／ 
 一般財団法人知的財産研究教育財団 知的財産教育協会
 　事業部長、文化服装学院非常勤講師\n平野幸司 氏 ／
  株式会社idealShip代表取締役\n兵頭 武信 氏 ／トリニテ
 ィ株式会社 デザインプロデューサー\n\nほか調整中\n\nD
 XDキャンプ　事前説明会　開催概要\n\n⽇時：11月10日（
 水）19:30-20:30（19:20から入室可能）\n主催：トリニティ
 株式会社\n参加費：無料（事前申込が必ず必要です）\n
 場所：オンライン（ZOOM）\n■成果発表会当日進行予定\
 n・開始/アイスブレイク・プログラムの説明・昨年参
 加者の声 （ゲスト1名予定）・質疑応答\n※プログラム
 は、予告なく変更をさせていただく場合がございます
 。\n\n【ゲストスピーカー】\n※ゲストはキャンプの卒
 業生のうち、１名が参加します。\n■木下 洋二郎 氏　
 ★12月8日 ゲストコクヨ株式会社 ファニチャー事業本
 部 ものづくり本部１Ｍプロジェクト　部長オフィス家
 具のデザイン・開発業務を30年にわたり携わり、最近
 では2017年に発売された異次元のオフィスチェア「ing（
 イング）」の開発を担当。前回の高度デザイン人材プ
 ログラムでは、㈱入曽精密でフィールドワークを実践
 。現在も副業として社外でのコンサルティング活動を
 続けている。\n■伊藤 義人 氏　★12月15日 ゲスト株式
 会社デンソー 技術開発センター　価値創造プロジェク
 ト 認定プロフェッショナル・技師デザイン部（兼）担
 当部長技術職としての同氏は、デンソーのデザイン組
 織を編成し、現在に至る社内でのインハウスデザイナ
 ーの育成とデザインの地位を社内で押し上げた。前回
 のプログラムでは、フィールドワーク先の㈱入曽精密
 の経営者に寄り添い、デザインの視点での具体的なコ
 ンサル業務を展開した。\n■早川　忠将 氏　★10月29日
 /11月10日 ゲスト日産自動車株式会社　グローバルデザ
 イン本部パーシブドクオリティ部　主管本田技研工業
 ㈱、三菱電機株のデザイン部を経て、現職。家電から
 クルマのスタイリングだけでなく、現職ではデザイン
 戦略、感性品質を担う。組織の中でのデザインのバリ
 ューを地域の中小企業に展開すべく奮闘。前回は観光
 牧場で注目される「成田ゆめ牧場」でのデザイン思考
 を活用した新事業創出ワークショップをファシリテー
 トした。\n■DXDキャンプナビゲーター：内藤　亜由子
 株式会社インフォマート　プラットフォームイノベー
 ション部（在学時）Ｂ２Ｂ領域のＵＩ・ＵＸデザイナ
 ーとして活躍。顧客の体験価値をいかに作り上げるか
 ～という視点で、高度デザイン人材の講座に参加。前
 回は、成田ゆめ牧場とう観光牧場の「ＤＸとデザイン
 で会社を変えたい」という若い経営者のビジョンに伴
 走して、新規事業創出を目指したデザイン思考のファ
 シリテートを展開した。\n\n■メディア掲載　参考リン
 ク\n・JDN　デザインの力でビジネスの未来に橋を架け
 る、「高度デザインブリッジスクール」での学びと実
 践\n　\n事前説明会　日程一覧\n　■10/29（金）12時30分
 ～13時30分　事前説明会　　　ゲスト：早川　忠将 氏
 　　　（日産自動車株式会社　グローバルデザイン本
 部パーシブドクオリティ部　主管）\n　■11/10（水）19
 時30分～20時30分　事前説明会　　　ゲスト：早川　忠
 将 氏　　　（日産自動車株式会社　グローバルデザイ
 ン本部パーシブドクオリティ部　主管）\n　■12/8 （水
 ）19時30分～20時30分　事前説明会　　　ゲスト：木下 
 洋二郎 氏　　　（コクヨ株式会社 ファニチャー事業
 本部 ものづくり本部１Ｍプロジェクト　部長）\n　■1
 2/15（水）19時30分～20時30分　事前説明会　　　　ゲス
 ト：伊藤 義人 氏　　　（株式会社デンソー 技術開発
 センター　価値創造プロジェクト　　　　認定プロフ
 ェッショナル・技師デザイン部（兼）担当部長）\n\nお
 問合せ先\n事前説明会にご参加できない方はこちらか
 らご連絡ください。\nDXDキャンプ　受付担当　小澤　
 （トリニティ株式会社）yuka@trinitydesign.jp\nDXDキャンプ
 　ウェブサイトhttps://dxdcamp.com/\nTwitter: https://twitter.com/
 DXD69592171Facebook: https://www.facebook.com/DXDcamp/\n\n運営\nトリ
 ニティ株式会社https://trinitydesign.jp/\n1997年に設立された
 デザインコンサルティング・ファーム。トリニティの
 デザインコンサルティングプロセスは、事実をベース
 にした読み解きと、ひとに寄り添うクリエイティブか
 ら総合的に構成。企業が“デザイン体質”へと生まれ
 変わるための「人や場の育成」も支援します。
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