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X-WR-CALDESC:テクノロジーをユーザー価値に転換する 「DX
 デザインプロセス」ワークショップ
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 デザインプロセス」ワークショップ
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SUMMARY:テクノロジーをユーザー価値に転換する 「DXデザ
 インプロセス」ワークショップ
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/84150
 9?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nすぐれたDX
 はCX（顧客体験）をいかに捉えるか------。\nDXのためのD
 Xを脱却し、価値のイノベーションを起こすストーリー
 づくりを1日で。\nこのワークショップで実施する内容\
 nこのワークショップは座学と演習の2部構成で設計さ
 れています。概念として理解し、さらには実際に手を
 動かしてアウトプットを行うことで、自分自身で設計
 プロセスを活用できるようになっていただきます。\n1.
 DXとデザイン、体験価値について・デザインからのト
 ランスフォーメーション/デジタルがもたらす新たな価
 値\n2.ケーススタディによる演習　　2-1.CX/EX起点での課
 題の見つけ方　　2-2.提供すべき体験価値の創出　　2-3
 .ユーザーストーリーをつくる　　2-4.DXシナリオのプラ
 ンニング　　2-5.アジャイル的アプローチ（シナリオの
 破壊と再構築）\nワークショップの背景\nあらゆる産業
 において、新しいデジタル技術を活用したビジネスを
 展開する新規参入者が登場している現代において、各
 企業は競争力維持・強化のために、DX（Digital Transformati
 on）をスピーディに進めていくことが求められていま
 す。\nしかし、単に既存のプロセスのデジタル化を進
 めるだけでは、価値の向上は一定の範囲にとどまりま
 す。\nDXの本質は、「どのような “価値”を生み出す
 設計になっているか？」であり、そのためには、顧客
 や従業員を視野にいれ、ひと（ユーザ）の視点で新た
 な体験を生み出すという発想が必要です。\n講師\n本ワ
 ークショップは、充実のダブル講師体制で実施します
 。\nまず、エンジニア視点として、NECソリューション
 イノベータの元主席アドバイザーの大森康弘氏（現・
 合同会社Luminous代表）が登壇。数々のシステム開発を
 成功させた経験談を元に、主に講義をご担当いただき
 ます。\nまた、後半の演習は、デザインコンサルティ
 ングの草分けであるトリニティ株式会社で、デザイン
 戦略/デザインマネジメントの構築、デザインコンセプ
 ト、デザインモデルの開発等、リサーチから製品開発
 、戦略立案まで幅広いプロジェクト経験を持つ深澤秀
 彦氏が担当。ケーススタディによる演習を通じて、CX
 とEX（Customer Experience：顧客体験、Employee Experience：従業
 員体験）の組み立てから、DXによって提供すべき価値
 の創出方法、DXをアジャイル発想でマネジメントして
 いく、具体的なプロセスを学びます。\n\n大森 康弘 氏\
 n合同会社Luminous 代表、元　NECソリューションイノベー
 タ（株）主席アドバイザー\n経験豊富なエンジニアと
 して数々の企業のDXをサポートし、顧客体験価値向上
 をコンサルティング。地域ビジネスにつながるエンジ
 ニア人材の育成を目指す。1984年京都工芸繊維大学工芸
 学部大学院修了後、日本電気株式会社（NEC）に入社。N
 ECでは小売業向けパッケージソフト開発や、大手小売
 業店舗システム開発を担当。中国、東南アジア、北米
 、ヨーロッパの海外プロジェクトリーダを経て、流通
 システム開発本部長などを歴任。2015年にNECソリューシ
 ョンイノベータに転籍、東海支社支配人を経て執行役
 員兼東海支社長として2年勤務した後、全国の共創活動
 、特に地域ビジネスにつながる人材育成活動を実施。
 現在は合同会社Luminousを設立し、IT人材と高度デザイン
 人材の活用事業に注力している。\nインタビュー記事
 　エンジニアからエンジニアへのメッセージ　自分の
 なかに生まれた“違和感”と向きあうということ　http
 s://dxdcamp.com/news/293/\n\n深澤秀彦 氏\nトリニティ株式会
 社　取締役\n国内のデザイン創成期からデザインコン
 サルティングを実施。コンセプト開発、サービス開発
 に「ひと」中心の目線で取り組むプロフェッショナル
 。大手自動車傘下のデザインマネジメント/コンサルテ
 ィング会社を経てトリニティに参画。トリニティでは
 、グローバルでのデザインリサーチを中心に、デザイ
 ンマネジメント戦略、コンセプト開発、サービス開発
 等、様々なプロジェクトを担当。欧米を中心に、南米
 やアジア、中東、アフリカ地域などを様々な地域を対
 象に、現地フィールドワークを含む海外でのプロジェ
 クトを多く推進。国内外のデザイナー、デザインリサ
 ーチャー、エンジニアといった、多種多様なエキスパ
 ートと共創を行い、プロジェクトのテーマや課題に応
 じてチームを編成、指揮している。\n\n本ワークショッ
 プの対象者\n・顧客価値創造、業務課題発見・変革の
 スキルを身につけて活躍の場を広げたいエンジニアの
 方\n・エンジニアとの協業が多く、“共通言語“でプ
 ロジェクトを進めていきたいデザイナーの方\nキャン
 プで学びとった「デザイン力」をお一人おひとりの専
 門性に掛け合わせていくことで、社内のキャリアアッ
 プや領域拡張、副業・複業、独立、企業、地域での活
 躍など自らの未来への選択肢を自ら「デザイン」して
 いく、「DXDキャンプ」への参加をお待ちしています。\
 n定員\n8名 ※最少催行人数4名に満たない場合は、中止
 となる場合があります。\n過去の実践のご紹介\nデザイ
 ナー（プロダクト、UX、ウェブ等）、システムエンジ
 ニア、マーケッター、ストラテジストなど、様々な職
 種の専門職の方々にご参加いただいたワークショップ
 プログラムを実践しました。\n過去の参加者の業種　
 ※業種は問いません自動車メーカー、家電メーカー、
 建築、空間デザイン、住宅機器メーカ−、医療人材関
 係など\n過去の参加者の所属企業ソニー株式会社、日
 産自動車株式会社、株式会社資生堂、コクヨ株式会社
 、株式会社デンソー、株式会社タニタ、TOTO株式会社、
 株式会社ニコン、FWD富士生命、株式会社日立ドキュメ
 ントソリューションズ、株式会社内田洋行、パナソニ
 ックシステムデザイン株式会社、　ほか\n過去のご参
 加者のご感想\n・デザインの発想やまとめ方などは、
 様々な場に活用できるということがわかったような気
 がする。　思考を意識するだけでも変化して行くので
 はないかと思う。（建築）\n・異なる会社の人一緒に
 オブザベーションができ、視点の違いが面白かった（
 オフィス家具メーカー）\n\n\nその他\n※DXDキャンプの
 レクチャーにお申し込みの方には割引がございます2022
 年　ウインターキャンプ（1月～3月開催）　https://peatix
 .com/event/2833870\nからお申し込みください。追って割引
 コードを発行いたします。\n\nDXDキャンプとは？\nジブ
 ンの選択肢を広げてミライの働き方を創る。\n\n「デザ
 イン」とは、「人々のなかにある見えない価値や課題
 に気づき、未来に向けて解決する方法をカタチにして
 いく」、いわゆる“広義“のデザイン力を意味してい
 ます。これは、企業・社会が今後変革を遂げていくう
 えで必須のスキルであることが、経済産業省・特許庁
 による宣言等でも言及されています。\n「高度デザイ
 ン人材」の力は、本や理論だけで得ることはできませ
 ん。「デザイナー」と呼ばれる人たちだけが関係する
 ものでもありません。俯瞰する力、人への視点、多様
 な考えを受け入れるマインドやコミュニケーション力
 など、こころと思考を動かし、実践を重ねていくこと
 で身につけていく「体質」ともいうべき能力であり、
 新しい社会・ビジネスを創り上げるために取り組まれ
 ているDXの領域にも、この「デザイン」の力が必要と
 されています。\n「DXDキャンプ」は、デザイナー・エ
 ンジニア・研究者などプロフェッショナル人材を対象
 に、広義のデザイン教育を行うプログラムです。\n※
 本ワークショップは、「DXDキャンプ〜高度デザインDX
 人材になるための実践プログラム〜」のカリキュラム
 の一部です。DXDキャンプの詳細は https://dxdcamp.com/をご
 覧ください。\n■その他のワークショップはこちら\n・
 タスク人材から創出人材へ「アイデア体質への転換ト
 レーニング」　アイデアがジブンのなかから引き出さ
 れていく体験と明日からの実践法。　日本一のアイデ
 アソン実績を誇る講師に学ぶ。　講師：原 亮（エイチ
 タス株式会社 代表取締役）　開催日時：2022年１月22日
 （土）　10ー17時\n・ひと視点をつらぬきビジネスモデ
 ルへつなぐ「サービスデザイン」　サービスデザイン
 の基本プロセスを1日で。　戦略コンサルタントに学び
 、優れたユーザ体験（UX）創出のコツをつかむ。　　
 講師：北澤 順子（Dia-Log Japan代表、愛知県立芸術大学
 非常勤講師）　　開催日時：2022年2月5日（土）　10ー17
 時\n・テクノロジーをユーザー価値に転換する「DXデザ
 インプロセス」　すぐれたDXはCX（顧客体験）をいかに
 捉えるか------。　DXのためのDXを脱却し、価値のイノベ
 ーションを起こすストーリーづくりを1日で。　講師：
 大森 康弘（ＮＥＣソリューションイノベータ株式会社
 　主席アドバイザー）　　　　深澤秀彦（トリニティ
 株式会社 取締役）　開催日時：2022年３月12日（土）　
 10ー17時\n・深い“観察と共感”を身につけ、ジブンの
 専門性をレベルアップ「デザイン思考の基礎力」　企
 業視点から「ひと視点」へ。　ビジネス人としてのこ
 れまでの思考グセを転換させ、　もっと深く、まだ見
 えてない課題を見つけられるようになる。　講師：兵
 頭武信（トリニティ株式会社 デザインプロデューサー
 ）　開催日時：2022年4月9日（土）　10ー17時\n\nメディ
 ア掲載\n・日経XTREND 高度デザインDX人材の育成プログ
 ラム「DXDキャンプ」とは何か 2021年12月08日・JDN　高度
 デザインブリッジスクール」での学びと実践\n\nお問合
 せ先\nDXDキャンプ　受付担当　小澤　（トリニティ株
 式会社）yuka@trinitydesign.jp\nDXDキャンプ　ウェブサイト 
 https://dxdcamp.com/\nTwitter https://twitter.com/DXD69592171FB https:/
 /www.facebook.com/DXDcamp/\n運営  トリニティ株式会社　https:
 //trinitydesign.jp/\n1997年に設立されたデザインコンサルテ
 ィング・ファーム。トリニティのデザインコンサルテ
 ィングは、質的・量的調査をもとに、未来創造、人視
 点での価値づくりを支援。企業が“デザイン体質”へ
 と生まれ変わるための「人や場の育成」も支援します
 。
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