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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/85238
 7?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\ntraP LT 2022を
 開催します！\n東工大デジタル創作同好会traPの現役メ
 ンバーとOB/OGが、初めて合同で開催するLT会および座談
 会です！本イベントはオンライン開催です。YouTubeのラ
 イブ配信をEmoineでわいわい視聴します！\n\n視聴URL: http
 s://emoine.trap.jp\nYouTubeアーカイブ: https://www.youtube.com/watch
 ?v=fUfObA0L9VI\n\n協賛\n\nSOMPO Light Vortex 株式会社 様\nスポ
 ンサーセッション資料: google slide\nスケジュール\n大体
 以下の予定で進行します。LTはそれぞれ5~60分で募集し
 ているLightning/Long Talkなのでスケジュールは目安です。
 \nLTが思いの外気合の入った発表揃いだったため、座談
 会をキャンセルしLTを行います。\n\n\n\n時間\n内容\n発
 表者 (入学年)\n\n\n\n\n16:00~16:10 (10min)\nオープニング＆tra
 P紹介\n-\n\n\n16:10~\nLT #1 フロントエンドでのノイズ抑制\
 n@sappi_red  (19B)\n\n\n\nLT #2 プログラミング未経験でtraPに
 入ってGoogleのインターンに参加できるまでになりまし
 た\n@oribe      (18B)\n\n\n\nLT #3 DockerでProtobufをコンパイル
 したい！\n@logica  (20B)\n\n\n\nLT #4 ISUCONでログの分析と可
 視化をやってみた話\n@nagatech (16B)\n\n\n\nLT #5 自由を求め
 てWindowsオーディオプログラミング\n@ryoha (19B)\n\n\n\nLT #6
  脆弱性を自動発見してみたい\n@anko (21B)\n\n\n\nLT #7 ゲー
 ム開発をいい感じに...\n@reyu (20B)\n\n\n\nLT #8 社会人にお
 ける趣味進捗\n@hukuda222 (16B)\n\n\n\nLT #9 DXに対する技術的
 ハードルと問題点\n@hijiki51 (20B)\n\n\n\nLT #10 『星のカー
 ビィ　ディスカバリー』をべた褒めする\n@d_etteiu8383 (19
 B)\n\n\n\nLT #11 GenORM実装解説\n@mazrean (19B)\n\n\n\nLT #12 IME自
 作のススメ 〜Rustで「エンジニアお断りIME」を作ろう
 ！〜\n@toshi00 (20B)\n\n\n\nLT #13 論理回路シミュレータを作
 った\n@season1618 (21B)\n\n\n~20:00 (230min)\nLT #14 APEX Legendsにハ
 マっています\n@to-hutohu (16B)\n\n\n20:00~21:30 (90min)\n座談会 
 (LT延長戦)\n-\n\n\n21:30~21:40 (10min)\nスポンサーセッション
  (Talk #10の後に移動しました)\nSOMPO Light Vortex株式会社 
 様\n\n\n21:40~21:50 (10min)\n表彰\n-\n\n\n21:50~22:00 (10min)\nクロ
 ージング\n-\n\n\n\nLT賞について\n視聴者の投票により、
 最優秀LT賞1名・優秀LT賞2名が選ばれます。賞金は上か
 ら5万円・3万円・2万円です。「面白かった」「ために
 なった」など好きな観点から良かったと思うLTに投票
 してください！\n視聴者は全体を通して良かったと思
 うLTを最大3つまで選ぶことができます。各LTの後に、
 現在の自分の選択を変えることができるのでLTが終わ
 るたびに更新していってください！！\n詳しい投票方
 法はオープニングやイベント中に説明します。\nEmoine
 について\nEmoineはニコニコ動画風に匿名でコメント・
 スタンプを流せるツールです。本イベントでは、Emoine
 上のコメントを主に取り上げます。どんどんコメント
 して盛り上げてください！\nまた、ハッシュタグ#traP_LT
 のついたツイートもコメントとして流れます。詳しい
 使い方はイベントの冒頭でも紹介するので参考にして
 ください！\nLT一覧\n随時更新（最終更新日 3/27 11:00）\n
 Talk 1: フロントエンドでのノイズ抑制 / @sappi_red (19B)\nWe
 bフロントエンドでノイズ抑制を行うにあたって、どの
 ような技術が関わってきてtraQにどう実装するかについ
 て話します。また、その際に実装した、それらの知識
 をあまり知らずとも使える、ノイズ抑制を行うライブ
 ラリの紹介を行います。\n発表スライド: https://noise-redu
 ction-slide.sapphi.red\nTwitter: @sapphi_red\nGitHub: sapphi-red\nTalk 2:
  プログラミング未経験でtraPに入ってGoogleのインター
 ンに参加できるまでになりました / @oribe (18B)\nプログ
 ラミング未経験で入部し、traPでの講習会や開発経験を
 経てGoogleのSWEインターンに参加できるまでに成長でき
 ました。\nメンバーを成長させてくれるtraPの環境や、
 実際に身についた知識、能力などを紹介していきます
 。\n発表スライド: google slide\nTwitter: @_oribe1115\nGitHub: orib
 e1115  \nTalk 3: DockerでProtobufをコンパイルしたい！ / @logic
 a (20B)\n昨年の冬ハッカソンで、Protocol Buffers (Protobuf)を
 使う機会がありました。デプロイする際Dockerイメージ
 にビルドする必要があるのですが、Protobuf公式からはPr
 otoc (Protobuf Compiler)が動くイメージが公開されていませ
 ん。「コンパイルで自動生成されたコードをリポジト
 リに入れるのは美しくない！」というこだわりを持っ
 た僕が、DockerでProtocを動かし、Protoファイルから各種
 コードのコンパイルを成功させるまでの道のりをお話
 しします。\n発表スライド: https://speakerdeck.com/logica0419/d
 ockerdeprotobufwokonpairusitai\nTwitter: @logica_dev\nGitHub: logica0419\
 nZenn: logica0419\nTalk 4: ISUCONでログの分析と可視化をやっ
 てみた話 / @nagatech (16B)\nISUCONとはお題となるWebアプリ
 ケーションを決められた時間内でいかに高速化できる
 かを競うコンテストです。\ntraP現役メンバーやOB/OGも
 毎年それなりの人数が参加しており、昨年のISUCON11で
 はなんとtraPが初の学生運営メンバーとしてお題の作問
 に協力しました。\nそんなISUCONで競技中リアルタイム
 にベンチマークのログを収集し結果を分析できるシス
 テムを構築し予選を戦ったので、詳細と運用した顛末
 を紹介します。ちなみに予選敗退しました。\n発表ス
 ライド: https://speakerdeck.com/nagatea/isuconderogufalseke-shi-hua-to
 fen-xi-woyatutemitahua\nTwitter: @_nagatech\nGitHub: nagatea  \nTalk 5: 
 自由を求めてWindowsオーディオプログラミング / @ryoha (1
 9B)\nWindowsで再生中のサウンドに対してリアルタイムで
 処理を行う稀有な状況でのアプローチ方法について話
 します。音声認識についての話とかも\n発表スライド: 
 https://speakerdeck.com/ryoha/zi-you-woqiu-metewindowsodeiopuroguramingu\
 nTwitter: @ryoha000\nGitHub: ryoha000  \nTalk 6: 脆弱性を自動発見
 してみたい / @anko (21B)\n世の中にある脆弱性を簡単に見
 つける１つの手法(シンボリック実行エンジン)を紹介
 します。\n発表スライド: https://speakerdeck.com/anko9801/cui-ru
 o-xing-wozi-dong-fa-jian-sitemitai\nTwitter: @Anko_9801\nGitHub: anko9801
   \nTalk 7: ゲーム開発をいい感じに... / @reyu (20B)\nいい感
 じにゲーム開発をしようとあれこれした話です。\n発
 表スライド: https://reyu.trap.show/traplt_2022/\nTwitter: @reyu_1111
 \nGitHub: reyu0722  \nTalk 8: 社会人における趣味進捗 / @hukuda
 222 (16B)\n社会人の皆さん、趣味進捗してますか？ \n発
 表スライド: google slide\nTwitter: @fujisyo32\nGitHub: hukuda222  \n
 Talk 9: DXに対する技術的ハードルと問題点 / @hijiki51 (20B)
 \n昨今話題となっているDXをサポートするシステムを実
 際に組んでみて感じた課題を話します。\n発表スライ
 ド: https://speakerdeck.com/hijiki51/trap-lt-2022\nTwitter: @hijiki51\nG
 itHub: hijiki51\nTalk 10: 『星のカービィ　ディスカバリー
 』をべた褒めする / @d_etteiu8383 (19B)\n『星のカービィ　
 ディスカバリー』を"3Dゲーム制作をしたことがある人"
 の目線でべた褒めします\n発表スライド: https://d_etteiu83
 83.trap.show/ranpuro-kirby/\nTwitter: @d_etteiu8383\nGitHub: detteiu8383 
  \nTalk 11: GenORM実装解説 / @mazrean (19B)\nGo 1.18で入ったGener
 icsを利用して、SQLのミスを防ぐSQL Builder「GenORM」を公
 開しました。\nこの実装の解説と、その中で得た知見
 を解説します。\n発表スライド: https://slides.mazrean.com/tra
 p-lt/\nTwitter: @mazrean22\nGitHub: mazrean\nZenn: mazrean\nTalk12: IME
 自作のススメ 〜Rustで「エンジニアお断りIME」を作ろ
 う！〜 / @toshi00 (20B)\nIME使ってますか？IMEとは、文字入
 力をサポートするソフトウェアです。〇〇自作の中で
 もかなりマイナーなIME自作。Rustを使って、macOS向けの
 シンプルで超不便なIMEを作ります。なお今回は、Xcode
 使用禁止縛りです。\n発表スライド: https://speakerdeck.com/
 toshi00/traplt0327\nTwitter: @toshi00_p\nGitHub: toshi-pono  \nTalk 13: 
 論理回路シミュレータを作った / @season1618 (21B)\n発表ス
 ライド: https://season1618.trap.show/lt-slide/logic-circuit.html\nTwit
 ter:@season1618\nGitHub:season1618\nTalk 14: APEX Legendsにハマって
 います / @to-hutohu (16B)\n発表スライド: https://speakerdeck.com
 /tohutohu/im-addicted-to-apex-legends\nTwitter: @to_hutohu\nGitHub: tohut
 ohu  \n座談会について\ntraPのメンバー/OB/OGが普段どんな
 感じで話しているのか座談会形式で公開します。traPの
 雰囲気を知ってもらえると嬉しいです！以下のような
 テーマを予定していますが、面白そうなテーマを思い
 ついたらどんどんコメントしてください！\n\n実際に就
 職してどうですか\ntraPが成長したのはなんで\ntraP内のm
 emeや過去の思い出\n好きな言語・フレームワーク・エ
 ディタ\netc...\n\ntraPについて\n『デジタル創作同好会traP
 』は、東京工業大学で活動するデジタル創作・プログ
 ラミング系サークルです。\nゲーム制作を中心に、ア
 プリ、音楽（DTM）、グラフィック（イラスト、3Dモデ
 ル、ドット絵、動画）などのクリエイティブ活動の他
 、競技プログラミング（競プロ）やCTFも行っています
 。\n連絡先\nこのイベントについてのお問い合わせは @t
 emma までDMでお願いいたします。\n関連リンク\n\ntraP公
 式ページ\ntraP公式Twitter\nSOMPO Light Vortex株式会社\n
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