BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//https://techplay.jp//JP
CALSCALE:GREGORIAN
METHOD:PUBLISH
X-WR-CALDESC:プロダクト開発のデザインプロセス ［DESIGN WAV
 E vol.04］
X-WR-CALNAME:プロダクト開発のデザインプロセス ［DESIGN WAV
 E vol.04］
X-WR-TIMEZONE:Asia/Tokyo
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:Asia/Tokyo
BEGIN:STANDARD
DTSTART:19700101T000000
TZOFFSETFROM:+0900
TZOFFSETTO:+0900
TZNAME:JST
END:STANDARD
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
UID:861517@techplay.jp
SUMMARY:プロダクト開発のデザインプロセス ［DESIGN WAVE vol
 .04］
DTSTART;TZID=Asia/Tokyo:20220615T190000
DTEND;TZID=Asia/Tokyo:20220615T210000
DTSTAMP:20260411T023046Z
CREATED:20220607T062036Z
DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/86151
 7?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nプロダクト
 開発のデザインプロセス\n2009年にIDEOがデザインプロセ
 スを公開し、誰もがフレームワーク化されたデザイン
 の道筋を歩むことが可能になりました。一方、現場レ
 ベルに目を向けると、例えば「プロダクト開発」にお
 けるデザインプロセスでは、多種多様なプロジェクト
 や組織文化の影響もあり、その実践知は、まだまだ足
 りません。\n本イベントでは、UzabaseとNewsPicksのデザイ
 ナーに加え、前職クックパッドにて組織横断でデザイ
 ン戦略を推進していたKRAFTS&Co.倉光美和氏をお迎えし「
 現場目線」でのリアルなデザインプロセスの力とその
 実践知を探ります。\n業務システムやSaaSのプロダクト
 開発、toCプロダクト開発に興味があるデザイナーはも
 ちろん。今後PdMに挑戦したいデザイナーやインハウス
 のデザイナーに挑戦したい方にもオススメのイベント
 です。\n\nこんな方に参加してほしい\n\n業務システム
 やSaaSプロダクト開発に興味があるデザイナー\ntoCプロ
 ダクト開発に興味があるデザイナー\nクライアントワ
 ークからインハウスへの挑戦を考えているデザイナー\
 n今後PdMに挑戦したいデザイナー\n\n\n参加方法\n\n視聴
 用URLは、お申込後に本イベントページやconnpassメッセ
 ージなどでご案内いたします。\n当日、LIVEでご参加い
 ただけない方には、後日「アーカイブ配信」を予定し
 ています。\nLIVE参加の方も、アーカイブ配信希望の方
 も、同じ「参加枠」から、お申し込みください。\n\n\n
 開催概要\n【日時】2022年6月15日(水) 19:00-21:00\n【場所】
 オンライン：YouTube Live（途中参加/途中退出も可）\n【
 参加費】無料\n\nタイムスケジュール\n\n\n\n時間\n内容\n
 \n\n\n\n19:00〜19:10\nオープニング\n\n\n19:10〜19:25\nLT1 倉光 
 美和：しくみで考え、しくみで動かす\n\n\n19:25〜19:40\nL
 T2 平野 友規：「UXの神」との対話\n\n\n19:40〜19:55\nLT3 鳥
 居 大：アンラーンし続けるデザインプロセス（仮）\n\
 n\n19:55〜20:40\nパネルトーク & QAセッション（倉光 / 平
 野 / 鳥居）\n\n\n20:40〜20:50\nクロージング\n\n\n\n\nスピー
 カー\n倉光 美和\nKRAFTS&Co.代表\nデザインストラテジス
 ト\nKRAFTS&Co.代表・デザインストラテジスト。家庭用ゲ
 ーム業界でカプコン「逆転裁判」シリーズなどさまざ
 まなゲームタイトルのUIデザインを担当。その後クッ
 クパッドにてiOS/Androidアプリの新機能開発、デザイン
 システム構築、デザイン戦略部部長などを経て、2022年
 4月に独立。不確実性とダンスするように、今と未来を
 つなぐものづくりをしています。Designship Do デザイン
 マネジメントコース講師。\n\n\n平野 友規\n株式会社ユ
 ーザベース\nコーポレート執行役員 CDO / プロダクトデ
 ザイナー\nトランスコスモス、コンセントを経て、2011
 年にトライアンド（現 デスケル）を設立。 2019年にユ
 ーザベースのSPEEDA事業に参画。主な仕事は、デザイン
 組織とデザインシステムの立ち上げ＆マネジメント、
 三菱重工業の社会インフラ事業のDX推進に向けたビジ
 ョン策定支援、RICOH THETAの新規事業開発時におけるUX / 
 UIデザイン。\n\n\n鳥居 大\n株式会社ニューズピックス\n
 プロダクトデザイナー\n高校卒業後、バンドで飯を食
 う事を夢見て上京。年間120本のライブを行うも現実を
 知りデザイナーへ無理やり転身。Web制作会社での何で
 も屋、事業会社でデザイナー・新規事業責任者を経て 
 Quipper へ入社。VP of Design として国内・インドネシア・
 フィリピンのデザイン組織を統括。現在は NewsPicks で
 プロダクトデザイナー兼PdM。ガムは基本全部飲んでま
 す。\n\n〈プライバシーポリシーについて〉\nユーザベ
 ース社\nhttps://www.uzabase.com/jp/privacy/
LOCATION:YouTube Live オンライン
URL:https://techplay.jp/event/861517?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm
 _campaign=ics
END:VEVENT
END:VCALENDAR
